德魯伊 · 治療

魔獸世界:永恆 恢復德魯伊天賦配置

用我們的 9/37/5 獵豹配置以野性練功,60 級再轉成 11/0/40:野性痊癒、迅癒、綻放和自然迅捷,平衡系再拿生生不息和自然光采,讓 HoT 更強、更持久。

恢復德魯伊重點整理

屬性優先順序
團隊副本:治療強度 > 精神 > 智力 > 法術致命一擊 > 加速。練等時這套天賦用獵豹形態作戰:武器 DPS > 力量 > 敏捷 > 致命一擊。
輸出循環
坦克身上永遠保持回春術,受傷最重的小隊放野性痊癒,坦克血掉很快時用迅癒,單體大傷害用癒合。自然迅捷和寧靜是緊急按鈕。
完整輸出循環與屬性 →
9 / 37 / 5練功(野性) · 等級 60 · 51 點數更新於 2026年11月13日 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

恢復練功很慢,所以我們用野性練:20 級起用獵豹,30 級獸群領袖,40 級能量流轉。你仍然可以用施法者形態補副本;60 級再轉團隊副本配置。

天賦說明來自遊戲用戶端檔案(版本 1.60.1.70790)。部分天賦數值由遊戲伺服器套用,實際遊戲中可能不同;標示為經典版資料的等級目前尚未出現在永恆用戶端中。 正式版遊戲以伺服器更新傳送天賦樹,用戶端檔案中並沒有這些資料,因此天賦樹取自 talentsforever.com 的資料匯出(截至 2026-11-10,CC BY 4.0);圖示與名稱則來自遊戲檔案。

依等級的天賦加點順序

  1. 10–14兇暴×5
  2. 15–16厚皮×2
  3. 17–18野性迅捷×2
  4. 19激怒
  5. 20–21野蠻暴怒×2
  6. 22–23鋒利獸爪×2
  7. 24–26撕碎攻擊×3
  8. 27–29猛獸攻擊×3
  9. 30獸群領袖
  10. 31–32血之狂暴×2
  11. 33野性衝鋒
  12. 34Predatory Discipline
  13. 35–39碎裂撕扯×5
  14. 40能量流轉
  15. 41–42生存本能×2
  16. 43–46激怒×4
  17. 47–51生生不息×5
  18. 52–53自然威嚴×2
  19. 54–55自然延伸×2
  20. 56–60野性之心×5

替代選擇

  • 如果你大多在跑副本,純恢復練功也可行:野性之心 5 點、強化治療之觸 5 點(傷害提高 10%,治療之觸施法更快),30 級前再拿反射、自然賜福和迅癒。單人解任務會很慢。
  • 生存本能還會把你 25% 的智力加到法術治療上,用野性練功時順便補副本很有幫助。
  • 完整的練功規劃和熊的選項請看野性攻略。

練功(野性)

恢復德魯伊輸出循環 · 練功(野性)

  1. 10 到 19 級,熊:遠距離先放憤怒和月火術,接著變熊形態,挫志咆哮、槌擊和揮擊。
  2. 20 級以上,獵豹:潛行,從背後用毀滅或撕碎開怪,正面則用掃擊。用撕碎或爪擊攢到 4 或 5 點連擊點,再用兇猛撕咬或撕扯。
  3. 36 級起最好的開場是突襲:2 秒昏迷加上 18 秒流血,能立刻啟動碎裂撕扯(11 月 11 日修正)。
  4. 40 級以上:能量低時用能量流轉。
  5. 副本:施法者形態,坦克身上掛回春術,大量掉血用癒合,治療之觸則降階用剛好需要的等級。

恢復德魯伊屬性優先順序 · 練功(野性)

  1. 武器 DPS:爪子傷害以它為基礎,所以要常換武器
  2. 力量(2 攻擊強度,獵豹形態下野性之心再加 10%)
  3. 敏捷(獵豹形態下 1 攻擊強度外加致命一擊)
  4. 致命一擊(觸發血之狂暴的連擊點和生存本能)
  5. 命中(自然延伸加 4%)
  6. 背包留一小套智力和治療裝備給副本用

團隊副本

恢復德魯伊輸出循環 · 團隊副本

  1. 坦克身上隨時掛著回春術;每次結束時,綻放會治療等同你 100% 精神的量。
  2. 對傷害最重的小隊放野性痊癒。有強化治療之觸時它是 2.5 秒施法。
  3. 坦克血量掉很快時用迅癒:一次瞬間治療,治療量等於你在該目標身上整個回春術或癒合。它只對你自己施放的 HoT 有效。迅癒的說明在 11 月 10 日改過,不再寫 HoT 會被消耗;請在遊戲裡確認你的 HoT 是否還在。
  4. 大量單體掉血用癒合;強化癒合讓它的致命一擊機率提高 50%。
  5. 緊急情況用自然迅捷:對單一目標瞬發治療之觸,或者從 11 月 10 日起,整個小隊血量崩落時瞬發野性痊癒。
  6. 全團大量受傷時放寧靜。有強化寧靜時不會產生仇恨,冷卻也縮短 60%。
  7. 對自己或其他治療放啟動;關鍵隊友陣亡就用復生。

恢復德魯伊屬性優先順序 · 團隊副本

  1. 治療強度
  2. 精神(反射、活化精神和綻放都會用到)
  3. 智力(野性之心加 10%)
  4. 法術致命一擊(癒合和自然威嚴)
  5. 法術加速,如果裝備上有的話

練功配置的思路

恢復是治療專精,而治療專精單練都很慢。我們建議用野性練功,60 級再轉。獵豹形態不耗魔,熊形態能處理拉過頭的狀況,而且你仍然可以用施法者形態補副本。練功配置和野性攻略裡的 9/37/5 完全相同,完整的理由請看那一頁。

如果練功途中會補副本,有兩個練功天賦很有幫助。生存本能(41 級)把你 25% 的智力加到法術治療上,野性之心(56 到 60 級)則加 10% 智力。背包裡留幾件智力和治療裝備,跑副本時換上。

如果你比較想用治療練功,先點野性之心和強化治療之觸。強化治療之觸讓你造成的所有傷害提高 10%,治療之觸施法時間減少 0.5 秒。30 級前再拿反射、自然賜福和迅癒。

各等級練功小技巧

10 到 20 級。 近戰用熊形態,用憤怒和月火術開怪。學會回春術和癒合,戰鬥之間對自己施放,不用吃東西。

20 到 40 級。 解任務用獵豹形態。在副本裡用施法者形態補血:坦克掛回春術,大量掉血用癒合,治療之觸用低階來省魔。解除詛咒和驅毒術也是你的工作。

40 到 60 級。 能量流轉讓獵豹形態打得更久。副本越來越難,開始湊一套治療裝。60 級時轉成團隊副本配置,賺到的第一筆金幣拿去買治療裝備。

60 級團隊副本配置

團隊副本配置幾乎點滿整棵恢復天賦樹。野性痊癒是終極天賦,需要活化精神 3 點。最高等級時,它在 7 秒內治療目標的整個隊伍約 680 點,大部分集中在一開始,冷卻 6 秒。迅癒把你自己的回春術或癒合轉成一次瞬間治療,治療量等於整個 HoT(冷卻 15 秒)。自然迅捷讓下一個自然法術變成瞬發,從 11 月 10 日起也包括野性痊癒。

精神格外重要。反射讓你施法時保留 50% 的回魔,活化精神加 15% 精神,綻放則在每次回春術或癒合結束時治療等同你 100% 精神的量。能在多個目標身上持續掛 HoT 的德魯伊,可以從綻放拿到大量免費治療。

我們在平衡系投入 11 點。生生不息讓所有週期性治療提高 10%,包括回春術、癒合的 HoT 和野性痊癒。自然威嚴加 4% 致命一擊,自然光采讓回春術多持續 3 秒、癒合多持續 6 秒。HoT 越長,結束的次數越少,所以自然光采會讓綻放的觸發稍微變少。大多數攻略還是會點它。自然光采在第 3 排,需要在平衡投入 10 點才能拿到;月光剛好補足點數,沒人要補時月火術也更省魔。沒有 Blessing of Salvation 之後,治療的仇恨更重要,記得看仇恨統計,OT 的話就點敏銳。

在 12 月 9 日團隊副本開放之前,這套配置都只是理論。第一批團隊副本紀錄出來後我們會更新。

魔獸世界:永恆 的改動

10 月 30 日的熱修正和 11 月 2 日的筆記重塑了這棵天賦樹。綻放取代了大地之母賜福。野性之心從野性系移到這裡,反射和敏銳交換了排數,強化治療之觸現在也會加快野性痊癒並提高 10% 傷害。野性痊癒現在有 3 秒施法時間;舊攻略寫的是瞬發。迅癒現在只對你自己施放的 HoT 有效。綻放在 11 月 6 日熱修正之前完全沒有治療效果。迅癒的說明在 11 月 10 日改過,不再提到消耗 HoT。從 11 月 10 日起,自然迅捷也能讓野性痊癒瞬發。

常見問題

魔獸世界:永恆 恢復德魯伊的屬性優先順序是什麼?

團隊副本:治療強度 > 精神 > 智力 > 法術致命一擊 > 加速。練等時這套天賦用獵豹形態作戰:武器 DPS > 力量 > 敏捷 > 致命一擊。

魔獸世界:永恆 恢復德魯伊怎麼打輸出循環?

坦克身上永遠保持回春術,受傷最重的小隊放野性痊癒,坦克血掉很快時用迅癒,單體大傷害用癒合。自然迅捷和寧靜是緊急按鈕。

魔獸世界:永恆 最好的恢復德魯伊配置是什麼?

60 級團隊副本我們用 11/0/40:恢復系點野性痊癒、迅癒、自然迅捷、綻放、活化精神和強化癒合,平衡系點生生不息、月光、自然威嚴和自然光采。這也是其他攻略最常見的規劃。團隊副本 12 月 9 日才開放,所以還沒實測過。

我應該用恢復練功嗎?

大多數玩家應該用野性練功,60 級再轉。恢復也能解任務,因為強化治療之觸加 10% 傷害,但速度很慢。如果你大多在跑副本,可以用我們替代方案裡的純恢復選項。

綻放有什麼效果?

綻放是恢復系新的 1 點天賦。你的回春術或癒合結束時,目標會被治療等同你 100% 精神的量。如果 HoT 被驅散,則治療 50% 精神的量。

野性痊癒在魔獸世界:永恆 是瞬發嗎?

通常不是。它有 3 秒施法時間,強化治療之觸再減 0.5 秒。從 11 月 10 日的熱修正起,自然迅捷能讓它瞬發。它會在 7 秒內治療目標和其隊伍,大部分治療量集中在一開始。

恢復德魯伊需要哪些屬性?

治療強度第一,其次是有三個天賦會用到的精神。接著是智力和致命一擊,裝備上有加速的話再加上加速。確切的優先順序要等團隊副本開放後才會定下來。

資料來源

我們比對暴雪的說明與多個玩家社群來源,再撰寫自己的攻略。

技能

此系的法術與此天賦樹的主動天賦。

與經典版的改動

經典版 → 永恆 改動 →
  • 已改動Furor效果或說明文字改動
    Classic → Forever

    ClassicGives you 20% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.

    ForeverGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per second spent outside Bear Form or Dire Bear Form, up to 20 Energy.

  • 已改動Insect Swarm效果或說明文字改動
    Classic → Forever

    ClassicThe enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 11 Nature damage over

    ForeverThe enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 48 Nature damage over 12 sec.

  • 已改動微妙效果或說明文字改動
    Classic → Forever

    ClassicReduces the threat generated by your Healing spells by 4%.

    ForeverReduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 30%.

  • 已改動自然賜福效果或說明文字改動
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect of all healing spells by 2%.

    ForeverIncreases the effect of all your healing spells by 2%.

  • 已改動強化寧靜效果或說明文字改動
    Classic → Forever

    ClassicReduces threat caused by Tranquility by 50%.

    ForeverReduces threat caused by Tranquility by 100% and its cooldown by 60%.

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