升級配置怎麼運作
戰鬥是穩定型盜賊。不需要致命一擊,也不需要匕首。用邪惡攻擊打,累積連擊點數,再用剔骨花掉。迅捷打擊讓邪惡攻擊少 5 能量,憐憫之擊讓剔骨傷害提高 20%,完美處決讓它少 15 能量。侵略讓兩者再提高 15%。
安全感來自招架。偏斜提供 6% 招架,每次招架都會觸發還擊:150% 武器傷害並繳械 6 秒。耐久讓疾跑和閃避的冷卻減少 60%,大部分拉壞的狀況都能應付。
魔獸世界:永恆最大的改變是戳刺。所有盜賊 24 級都會學到。這是副手攻擊,消耗 5 能量並返還能量。Flash of Steel 讓每次戳刺多返還 15 能量,冷卻減少 2 秒。點滿 5 點後,光是戳刺就能提供大量能量,能量刺激再讓你在 15 秒內回復速度加倍。
各等級階段的升級要點
10–20 級。 先點迅捷打擊和憐憫之擊:每次殺怪都更快。接著點精確拿 3% 命中,因為未命中會浪費能量。18 級拿到備戰,能量全滿時開場更便宜。20 級學到毒藥:主手速效,副手致命。
20–40 級。 21 級的還擊讓這個專精開始變得安全。24 級的戳刺是這個階段最大的提升;冷卻好就用。30 級的劍刃亂舞讓一次拉兩隻變成常態。31–35 級點劈斬,任何武器都有收益。36 到 40 級點 Flash of Steel。
40–60 級。 41 級的能量刺激是你大拉怪的爆發。44 級的 2 級戳刺讓基礎能量提高到 25。最後 16 點放刺殺:先點惡意拿 5% 致命一擊,然後是延長切割、無情,以及讓致命一擊更痛的致命偷襲。
60 級團隊副本配置
團隊副本配置改動很少,升級後可以繼續用。拿掉冷酷攻擊,因為它只在殺怪後生效。這 1 點移到強化疾跑第二點,讓疾跑能解除所有緩速,應付首領機制。偏斜和還擊之所以保留,主要是因為戰鬥系第 4 排前需要 15 點,而第 1–3 排其他天賦也不加傷害。
這是理論。團隊副本 12 月 9 日開放,還沒有人有戰鬥紀錄。未知的是武器:劈斬對不同武器類型給不同加成,只有實戰才能看出哪種最強。
魔獸世界:永恆的改動
11 月 4 日的天賦資料改了很多。憐憫之擊取代強化剔骨,也會強化敏銳的終結技死亡印記。迅捷打擊取代強化邪惡攻擊。沉著是新天賦,讓備戰更省能量。第 6 排的 Flash of Steel 讓整棵天賦樹圍繞戳刺打造。劈斬用一個會依你武器變化的天賦取代舊的各種武器專精。雙武器專精現在是 2 級,副手傷害 50%。