升級配置怎麼運作
敏銳把每場戰鬥的輸出集中在開頭。預謀在你攻擊前給 2 點連擊點數,先發制人讓絞喉、偷襲和伏擊有 100% 機率再多 1 點。陰險動作讓偷襲和絞喉少 20 能量,並能從正面使用絞喉。伺機而動讓背刺、絞喉和伏擊傷害提高 20%。
流血的部分來自鋸刃:無視 9% 護甲,割裂傷害提高 30%。出血讓目標受到你的割裂和絞喉傷害提高 15%。鬼魅攻擊在 7 秒內提供 15% 閃躲,並讓下一次伏擊或絞喉可以在潛行外使用。
兩個新天賦改變了後期。Boot Knife 讓每次戳刺給 2 點連擊點數。終極天賦死亡印記在 5 星時儲存你 60% 的傷害,6 秒後釋放,流血以兩倍比例儲存。
各等級階段的升級要點
10–20 級。 先點伺機而動,再點省能量的開場技。17–19 級的強化伏擊讓伏擊提高 45% 致命一擊率,很多任務怪兩三下就倒。用邪惡攻擊累積,拿匕首就用背刺。
20–40 級。 23 級的預謀加上先發制人,讓絞喉變成 4 點連擊點數的開場。24 級學到戳刺。25 級鬼魅攻擊、30 級出血。35–39 級點 Boot Knife,是很大的提升:戳刺變成每 10 秒免費 2 點連擊點數。40 級拿到死亡印記。
40–60 級。 剩下的點刺殺:惡意拿致命一擊,冷酷攻擊連續殺怪,然後是致命偷襲、無情和冷血。44 級的 2 級戳刺返還更多能量。飄忽不定和伺機待發讓你對付難打的精英怪時有兩次消失。
60 級 PvP
敏銳的終局內容是 PvP。爆發時機就是昏迷:預謀接偷襲,用出血和戳刺快速累積 5 星,腎擊,然後在目標不能動時放死亡印記並砸出所有技能。致命一擊會提高死亡印記上限,惡性毒藥和強化毒藥讓毒藥成為穩定的額外傷害來源。伺機待發重置消失、閃避和疾跑,讓你再試一次。偽裝、強化鑿擊和感官提升則用來挑選戰鬥和脫離戰鬥。
這仍是理論。戰場和團隊副本的數據要接下來幾週才會出來,死亡印記在實際裝備下的上限也還沒測試過。敏銳的團隊副本版本列在替代選項中;在 12 月 9 日之前我們不會以它為規劃基礎。
魔獸世界:永恆的改動
11 月 2 日的更新說明移除了割喉、滅魂之影和千刀萬剮,新增 Boot Knife 和死亡印記。調整現在每級提供 15/30/45%。出血同時強化割裂和絞喉。卑鄙手段讓悶棍和致盲消耗減半,快速脫身讓你能悶棍第二個目標。