Ladino · DPS corpo a corpo

Build Ladino Combate WoW Forever

Combate é o ladino mais fácil de upar: Ripostar e Resistência mantêm você seguro, Rajada de Lâminas chega no 30 e Flash of Steel transforma Estocar num motor de Energia. A build de raid mantém o mesmo núcleo e larga os talentos de conforto para jogar solo.

Ladino Combate em resumo

Prioridade de atributos
Raids: acerto até 8% (Precisão dá 3%) > Aptidão > Agilidade > Poder de Ataque e Força > crítico, com uma mão principal lenta. Upando, o dano da arma da mão principal vem primeiro.
Rotação
Retalhar sempre ativo, Estocar na recarga pela Energia, Golpe Sinistro até 5 pontos de combo e depois Eviscerar. Rajada de Lâminas e Adrenalina juntos na recarga.
Rotação e atributos completos →
16 / 35 / 0Leveling · Nível 60 · 51 pontosAtualizado em 13 de novembro de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Golpe Sinistro mais barato e Eviscerar mais forte desde o nível 10, Ripostar no 21, Rajada de Lâminas no 30, Carnificina até o 35, Flash of Steel no 40 e Adrenalina no 41. Os últimos 16 pontos vão para Assassinato, por crítico e Retalhar.

As descrições dos talentos vêm dos arquivos do cliente do jogo (build 1.60.1.70790). Alguns valores de talentos são aplicados pelo servidor e podem ser diferentes no jogo; graus marcados como dados do Classic Era ainda não estão no cliente do Forever. O jogo ao vivo envia suas árvores de talentos por atualizações do servidor que não estão nos arquivos do cliente, por isso as árvores vêm da exportação de dados talentsforever.com (em 2026-11-10, CC BY 4.0); ícones e nomes vêm dos arquivos do jogo.

Ordem dos talentos por nível

  1. 10–11Golpes Eficientes×2
  2. 12–14Golpe de Misericórdia×3
  3. 15–17Precisão×3
  4. 18–20Deflexão×3
  5. 21Ripostar
  6. 22–23Resistência×2
  7. 24Disparada Aprimorada
  8. 25–27Agressão×3
  9. 28Execução Impecável
  10. 29Aptidão com Arma
  11. 30Rajada de Lâminas
  12. 31–35Carnificina×5
  13. 36–40Flash of Steel×5
  14. 41Adrenalina
  15. 42Aptidão com Arma
  16. 43–44Especialização em Duas Armas×2
  17. 45–49Malícia×5
  18. 50–52Retalhar Aprimorado×3
  19. 53–55Malevolência×3
  20. 56–57Letalidade×2
  21. 58–59Viril×2
  22. 60Ataques Impiedosos

Alternativas

  • Mais defesa na subida: Reflexo Relâmpago no lugar de Golpe de Misericórdia. Você troca 20% de dano de Eviscerar por 5% de esquiva.
  • Adagas: Feridas Perfurantes 3 no lugar de Deflexão 3 e Ripostar, depois Punhalada pelas Costas por trás como gerador. Carnificina dá 5% de crítico às adagas.
  • Compostura 2 no lugar de Resistência faz Presteza tirar 20 de Energia da sua abertura, o que acelera pulls encadeados, mas tira a Evasão e a Disparada mais rápidas.
  • Se você upa em grupo na maior parte do tempo, coloque Chute Aprimorado 2 no lugar de Disparada Aprimorada e do segundo ponto de Aptidão com Arma.

Leveling

Rotação de Ladino Combate · Leveling

  1. Abra com Golpe Baixo ou Garrote. Presteza (nível 18) deixa a primeira habilidade 10 de Energia mais barata se você começar com a Energia cheia.
  2. Gere pontos de combo com Golpe Sinistro.
  3. A partir do nível 24, use Estocar sempre que sair da recarga. Custa 5 de Energia e devolve Energia; com Flash of Steel devolve 30 de Energia (40 no grau 2) a cada 8 segundos.
  4. Mantenha Retalhar ativo e gaste o resto em Eviscerar de 5 pontos.
  5. Aperte Ripostar sempre que acender depois de um aparo.
  6. Dois ou mais mobs: Rajada de Lâminas, e Adrenalina junto num pull grande.
  7. Chute, Esfaquear e Golpe no Rim para parar conjurações ou ganhar tempo. Evasão e Disparada voltam rápido com Resistência.

Prioridade de atributos de Ladino Combate · Leveling

  1. Velocidade e dano da arma da mão principal primeiro
  2. Agilidade
  3. Acerto até o limite que você conseguir (Precisão dá 3%)
  4. Poder de Ataque e Força
  5. Crítico
  6. Vigor durante as quests

Raide

Rotação de Ladino Combate · Raide

  1. Pré-pull: Retalhar com os pontos de combo da abertura assim que o tanque tiver a ameaça.
  2. Estocar sempre que sair da recarga, pela Energia. Não deixe parado.
  3. Golpe Sinistro até 5 pontos de combo, renove Retalhar antes de cair, senão Eviscerar.
  4. Rajada de Lâminas e Adrenalina juntas sempre que saírem da recarga, ou guardadas para fases de adds.
  5. Cuidado com a ameaça. Finta sempre que sair da recarga quando estiver perto do tanque, e Sumir como saída de emergência.

Prioridade de atributos de Ladino Combate · Raide

  1. Acerto até 8% contra chefes de raid (Precisão dá 3%). Os ataques automáticos com duas armas erram mais, mas esse limite não vale a pena perseguir
  2. Aptidão (Expertise): Aptidão com Arma dá 2% menos esquivas e aparos
  3. Agilidade
  4. Poder de Ataque e Força
  5. Crítico
  6. O dano da arma da mão principal é o que mais importa; mão principal lenta, secundária rápida

Como funciona a build de leveling

Combate é o ladino constante. Ele não precisa de críticos nem de adaga. Você bate com Golpe Sinistro, gera pontos de combo e gasta em Eviscerar. Golpes Eficientes deixa Golpe Sinistro 5 de Energia mais barato, Golpe de Misericórdia soma 20% a Eviscerar e Execução Impecável tira 15 de Energia dele. Agressão soma mais 15% aos dois.

A segurança vem dos aparos. Deflexão dá 6% de aparo, e todo aparo libera Ripostar: 150% do dano de arma e um desarme de 6 segundos. Resistência reduz a recarga de Disparada e Evasão em 60%, então você tem uma resposta para a maioria dos pulls ruins.

A grande mudança no WoW Forever é Estocar. Todo ladino aprende no 24. É um golpe com a mão secundária que custa 5 de Energia e devolve Energia. Flash of Steel soma 15 de Energia a cada Estocar e reduz a recarga em 2 segundos. Com 5 pontos, só Estocar cobre uma boa parte da sua Energia, e Adrenalina dobra sua regeneração por cima disso por 15 segundos.

Dicas de leveling por faixa de nível

10–20. Golpes Eficientes e Golpe de Misericórdia primeiro: aceleram cada morte. Precisão então dá 3% de acerto, o que importa porque erros desperdiçam Energia. Presteza chega no 18 e barateia sua abertura quando você começa com a Energia cheia. Os venenos chegam no 20: Instantâneo na mão principal, Mortal na secundária.

20–40. Ripostar no 21 é onde a especialização começa a parecer segura. Estocar no 24 é o maior salto dessa faixa; use sempre que sair da recarga. Rajada de Lâminas no 30 torna pulls duplos normais. Carnificina preenche os níveis 31–35 e compensa com qualquer arma. Flash of Steel entra do 36 ao 40.

40–60. Adrenalina no 41 é seu burst para pulls grandes. Estocar grau 2 no 44 aumenta a Energia base dele para 25. Os últimos 16 pontos vão para Assassinato: Malícia para 5% de crítico, depois Retalhar mais longo, Malevolência e Letalidade para críticos maiores.

A build de raid no 60

A build de raid muda pouco, então você pode mantê-la depois do leveling. Ataques Impiedosos sai, porque só funciona depois de mortes. O ponto vai para o segundo grau de Disparada Aprimorada, então Disparada remove todas as lentidões para as mecânicas dos chefes. Deflexão e Ripostar ficam principalmente porque Combate precisa de 15 pontos antes da fileira 4, e os outros talentos das fileiras 1–3 também não somam dano.

Isto é teoria. As raids abrem em 9 de dezembro, e ninguém tem logs ainda. A pergunta em aberto é a arma: Carnificina dá bônus diferentes por tipo de arma, e só lutas reais vão mostrar qual vence.

Mudanças no WoW Forever

Os dados de talentos de 4 de novembro mudaram muita coisa. Golpe de Misericórdia substitui Improved Eviscerate e também fortalece o finalizador de Subterfúgio Marca da Morte. Golpes Eficientes substitui Improved Sinister Strike. Compostura é novo e deixa Presteza ainda mais barata. Flash of Steel na fileira 6 constrói a árvore em torno de Estocar. Carnificina substitui as antigas especializações em arma por um único talento que se adapta à sua arma. Especialização em Duas Armas agora tem 2 graus, para 50% de dano na mão secundária.

Perguntas frequentes

Qual é a prioridade de atributos de Ladino Combate no WoW Forever?

Raids: acerto até 8% (Precisão dá 3%) > Aptidão > Agilidade > Poder de Ataque e Força > crítico, com uma mão principal lenta. Upando, o dano da arma da mão principal vem primeiro.

Qual é a rotação de Ladino Combate no WoW Forever?

Retalhar sempre ativo, Estocar na recarga pela Energia, Golpe Sinistro até 5 pontos de combo e depois Eviscerar. Rajada de Lâminas e Adrenalina juntos na recarga.

Qual é a melhor build de Ladino Combate no WoW Forever?

Para leveling, uma build 16/35/0 com Rajada de Lâminas no 30, Flash of Steel no 40 e Adrenalina no 41. Para raids, uma build 15/36/0 com o mesmo núcleo de Combate e Disparada Aprimorada 2 no lugar de Ataques Impiedosos.

Combate é a melhor especialização de ladino para upar?

Sim, a maioria dos guias concorda. Funciona com qualquer arma, Ripostar e a Evasão mais rápida mantêm você vivo, Rajada de Lâminas dá um cleave no 30, e Flash of Steel faz de Estocar uma grande fonte de Energia a partir do 36.

O que Flash of Steel faz?

É um talento de Combate de 5 pontos na fileira 6. Em 5/5 ele soma 15 de Energia a cada Estocar e reduz a recarga dele em 2 segundos. Estocar em si é uma habilidade básica de ladino a partir do nível 24.

Que arma um Ladino Combate deve usar?

Qualquer uma. Carnificina dá a espadas e machados 5% de chance de ataque extra, a adagas e armas de punho 5% de crítico, e a maças 15% de penetração de armadura. Use a melhor arma lenta de mão principal que você tiver. Evite duas maças, e adaga na mão principal com espada, machado ou arma de punho na secundária: os bônus não se somam bem.

Combate é bom para raids no WoW Forever?

Deve ser uma escolha sólida e simples. As raids abrem em 9 de dezembro, então ainda não há logs. Combate dá dano constante e Rajada de Lâminas para adds, mas Assassinato pode passar à frente quando venenos e equipamento de crítico se acumularem.

Fontes

Comparamos as notas da Blizzard com várias fontes da comunidade e escrevemos nosso próprio guia.

Habilidades

Feitiços desta escola e talentos ativos desta árvore.

Mudanças vs Classic

Mudanças Classic → Forever →
  • AlteradoImproved GougeEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

    ForeverIncreases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

  • AlteradoPrecisãoEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to hit with melee weapons by 1%.

    ForeverImproves your chance to hit by 1%.

  • AlteradoResistênciaEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.

    ForeverReduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 60%.

  • SubstituídoDagger Specialization → Carnificina
  • SubstituídoMace Specialization → Carnificina
  • AlteradoRajada de LâminasEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

    ForeverIncreases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

  • SubstituídoSword Specialization → Carnificina
  • AlteradoAptidão com ArmaEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your skill with Sword, Fist and Dagger weapons by 3.

    ForeverReduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 2%.

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