練功配置的思路
刺殺是一台爆擊加毒藥的引擎。惡意讓每次攻擊和每個毒藥的致命一擊提高 5%。致命偷襲讓攢點技能的爆擊傷害加成提高 20%。無情讓每個終結技有 60% 機率多給 1 點連擊點,無情打擊則每點連擊點有 20% 機率返還 25 點能量,所以 5 星終結技一定會返還。
戳刺把整棵樹串在一起。24 級起它只花 5 點能量還會回能量。第 5 排的毒液把每次戳刺變成毒藥增益:6 秒內毒藥傷害提高 30%、上毒次數提高 20%。強化毒藥和惡性毒藥再往上疊。
第 7 排的截肢就是回報:雙手武器各造成 90% 武器傷害加上固定加成,對中毒目標傷害提高 20%,並給予 2 點連擊點。有封印命運時,每次攢點技能爆擊再多 1 點。
各等級練功小技巧
10–20 級。 先點惡意;爆擊對你所有技能都有幫助。接著點無情和強化切割,這樣 20 級就能點致命偷襲。用邪惡攻擊攢點,拿匕首的話用背刺。20 級學到毒藥。
20–40 級。 25 級的冷血和 30 級的毒液是關鍵點數。毒液只對戳刺有效,而你 24 級學到戳刺,所以冷卻好就用。31–38 級點無情打擊和封印命運。40 級拿到截肢,這時這個專精才追上戰鬥。刺殺沒有範圍傷害,一次拉一隻怪就好。
40–60 級。 惡性毒藥讓毒藥傷害提高 20%。44 級的 2 級戳刺給 25 點能量。強化腎擊讓擊暈危險的怪更划算。最後 13 點投入戰鬥系:憐憫之擊強化剔骨,精確提供命中,刺傷讓截肢的致命一擊提高 15%。
60 級團隊副本配置
60 級時重洗一次天賦。拿掉強化腎擊,因為團隊副本首領無法被擊暈,這 2 點移到強化疾跑應付移動機制。閃電反射和耐久是填充點:刺傷在戰鬥系第 2 排,需要先在第 1 排投入 5 點,而第 3 排的這 2 點是最便宜又有用的選擇。
在 12 月 9 日團隊副本開放之前,這都只是理論。尚待確認的是需要多少命中、戳刺 10 秒冷卻下毒液能維持多久,以及精力或強化破甲哪個對你的團隊更有幫助。
魔獸世界:永恆 的改動
11 月 2 日的筆記重做了這棵天賦樹。截肢移到第 7 排並且變強:武器傷害從 75% 提高到 90%。毒液現在是第 5 排與戳刺綁定的被動天賦。謀殺被移除。Blood Splatter 是新天賦,讓割裂延長 6 秒、絞喉延長 9 秒。刺傷(舊的強化背刺)現在在戰鬥系,讓截肢的致命一擊提高 15%。毒藥會隨攻擊強度成長,而且可以爆擊。