升級配置怎麼運作
狂怒的重點是致命一擊和怒氣。殘忍讓近戰致命一擊率提高 5%,怒不可遏讓每次武器命中有 60% 機率多產生 1 點怒氣。兩把武器一起揮,累積得很快,所以你能更頻繁地使用英勇打擊。
雙持有兩個問題,第 3 排和第 4 排負責解決。狂怒精準讓副手命中提高 10%,雙武器專精讓副手傷害提高 25%,副手命中產生的怒氣提高 50%。
死亡之願讓物理傷害提高 20%,持續 30 秒並免疫恐懼,但你受到的傷害提高 5%。飲血者把它轉成治療:使用死亡之願、魯莽揮擊、血性狂暴、狂暴之怒、狂怒或嗜血後,你接下來 3 次攻擊各恢復最大生命值的 1%。血之狂熱(致命一擊或受到重擊後 6 秒內恢復 3% 生命)是通往飲血者的前置天賦。
亂舞在致命一擊後讓接下來 3 次攻擊的攻擊速度提高 30%,40 級的嗜血成為你的主要攻擊。40 級之後,武器系的點數帶來重傷,讓你的致命一擊也會造成流血。
各等級階段升級建議
10–20 級。 殘忍和怒不可遏用雙手武器也有效,所以先點。20 級前準備好兩把像樣的單手武器,因為接下來的天賦只有帶副手才有作用。
20–40 級。 20 到 30 級點狂怒精準、血之狂熱和雙武器專精。31 級死亡之願,32–33 級飲血者。37 級點滿亂舞,39 級強化旋風斬,40 級嗜血。打精英怪和可能翻車的怪群時開死亡之願。
40–60 級。 強化撕裂、強化英勇打擊、強化衝鋒和強化壓制為 51–53 級的重傷鋪路。然後是狂怒天賦和強化斬殺。
狂怒是比較難升級的專精。你承受更多傷害,也更常需要休息。如果你介意,就用武器升級,60 級再重置成這個團隊副本配置。只要有別人當坦克,狂怒打地城沒問題。
60 級團隊副本配置
團隊副本配置拿走狂怒系所有增加傷害的天賦:亂舞、嗜血、死亡之願、強化旋風斬、雙武器專精和狂怒精準。強化狂暴之怒讓你每次按狂暴之怒都獲得 10 點怒氣。魯莽揮擊讓接下來 4 次攻擊各多 5 點怒氣,但會消耗一些生命,所以在治療能補上時使用。
武器系的 17 點是怒氣和致命一擊傷害。憤怒掌控每 3 秒提供 1 點怒氣。重傷讓致命一擊附帶流血,穿刺讓嗜血、旋風斬和其他技能的致命一擊傷害加成提高 20%。大多數其他攻略也拿穿刺。它們的差別在最後幾點狂怒天賦:狂怒、震耳嗓音或強化斬殺。差距很小。
這是理論配置。團隊副本 12 月 9 日開放,目前還沒有人有真正的 60 級狂怒戰鬥紀錄。數據出來後我們會更新這一頁。
魔獸世界:永恆的改動
狂怒天賦樹改了很多。狂怒精準是新天賦,接手了副手命中加成。憤怒尚存、飲血者、魯莽揮擊和強化旋風斬也是新的。11 月 2 日的開發筆記把亂舞砍到 3 級、移除它的死亡之願前置、把飲血者移到第 5 排,並讓血之狂熱和飲血者治療你時不再產生仇恨。從 11 月 6 日起,魯莽揮擊也會觸發飲血者。
裝備上新增了熟練。它降低你的攻擊被閃躲或招架的機率;約 6.5% 就能消除團隊副本首領的閃躲。
60 級時致死打擊和死亡之願無法同時拿,因為兩者加起來需要 52 點。狂怒戰士一定選死亡之願和嗜血。比較攻略時注意日期:舊頁面還列著已移除的天賦。