Guerrero · DPS cuerpo a cuerpo

Build Guerrero Furia WoW Forever

Sube como Furia con doble empuñadura, con Deseo de muerte a nivel 31 y Sed de sangre a nivel 40, y luego toma Heridas profundas en Armas. El build de raid es 17/34: Sed de sangre, Aluvión y Deseo de muerte, con Empalar y Control de inquina de Armas.

Guerrero Furia en resumen

Prioridad de atributos
Raids: golpe hasta el 8% para que Sed de sangre y Torbellino no fallen > pericia hasta cerca del 6.5% > Fuerza > crítico > Agilidad. No persigas el 27% de los ataques automáticos con dos armas.
Rotación
Actitud rabiosa, Sed de sangre y Torbellino cuando estén listos, Golpe heroico con la ira sobrante, Deseo de muerte y Golpes temerarios en las ventanas de ráfaga y Ejecutar por debajo del 20%.
Rotación y atributos completos →
13 / 38 / 0Subir de nivel · Nivel 60 · 51 puntosActualizado el 13 de noviembre de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Primero crítico e Ira, talentos de mano izquierda desde el nivel 20, Deseo de muerte a nivel 31, Aluvión entre el 35 y el 37, y Sed de sangre a nivel 40. Del 41 al 60 sumas Heridas profundas en Armas, más Enfurecer y Ejecutar mejorado.

Las descripciones de los talentos provienen de los archivos del cliente del juego (build 1.60.1.70790). Algunos valores los aplica el servidor y pueden variar en el juego; los rangos marcados como datos de Classic Era todavía no están en el cliente de Forever. El juego en vivo envía sus árboles de talentos como actualizaciones del servidor que los archivos del cliente no contienen, así que los árboles provienen de la exportación de datos de talentsforever.com (al 2026-11-10, CC BY 4.0); los iconos y nombres provienen de los archivos del juego.

Orden de talentos por nivel

  1. 10–14Crueldad×5
  2. 15–19Cólera desbocada×5
  3. 20–22Precisión furiosa×3
  4. 23–25Manía sangrienta×3
  5. 26–30Especialización en doble empuñadura×5
  6. 31Deseo de muerte
  7. 32–33Bebesangre×2
  8. 34Golpes temerarios
  9. 35–37Aluvión×3
  10. 38–39Torbellino mejorado×2
  11. 40Sed de sangre
  12. 41–43Desgarrar mejorado×3
  13. 44–46Golpe heroico mejorado×3
  14. 47–48Cargar mejorado×2
  15. 49–50Abrumar mejorado×2
  16. 51–53Heridas profundas×3
  17. 54–58Enfurecer×5
  18. 59–60Ejecutar mejorado×2

Alternativas

  • ¿Todavía con un arma de dos manos a nivel 20? Toma Enfurecer antes de Precisión furiosa y Especialización en doble empuñadura, y vuelve a ellos cuando tengas dos armas.
  • Ira persistente en lugar de Bebesangre si encadenas pulls y pierdes Ira entre peleas.
  • Muchos jugadores suben como Armas hasta el 40 y cambian a Furia a nivel 60. En solitario es más fácil; mira nuestra página de Armas.
  • Enfurecer antes de los puntos de Armas si recibes muchos golpes al hacer misiones; Heridas profundas es la opción más fuerte para daño.

Subir de nivel

Rotación de Guerrero Furia · Subir de nivel

  1. Mantén Grito de batalla; abre con Cargar y luego cambia a Actitud rabiosa cuando la tengas.
  2. Sed de sangre cada vez que esté disponible desde el 40.
  3. Torbellino cada vez que esté disponible, sobre todo contra dos o más objetivos.
  4. Ejecutar cuando al objetivo le quede poca vida.
  5. Golpe heroico o Rajar con la Ira sobrante.
  6. Deseo de muerte y Golpes temerarios en pulls peligrosos; Bebesangre los convierte en sanación.
  7. Antes de tener Actitud rabiosa, Abrumar y Desgarrar en Actitud de batalla funcionan bien.

Prioridad de atributos de Guerrero Furia · Subir de nivel

  1. Dos armas de una mano decentes; la calidad del arma es lo que más importa mientras subes
  2. Golpe, porque con doble empuñadura fallas mucho
  3. Fuerza (2 de poder de ataque por punto)
  4. Crítico, que además activa Aluvión
  5. Aguante: Furia recibe más daño que Armas

Raid

Rotación de Guerrero Furia · Raid

  1. Actitud rabiosa; mantén Grito de batalla.
  2. Sed de sangre cada vez que esté disponible, Torbellino cada vez que esté disponible.
  3. Golpe heroico cuando te sobre Ira; Ira rabiosa para Ira e inmunidad al miedo.
  4. Deseo de muerte y Golpes temerarios junto con tus abalorios y la ventana de burst del raid.
  5. Ejecutar en el último 20% de la pelea.
  6. Hender armadura solo si ningún tanque u otro guerrero mantiene las 5 acumulaciones.

Prioridad de atributos de Guerrero Furia · Raid

  1. Golpe hasta el 8%, para que Sed de sangre y Torbellino nunca fallen. Los ataques automáticos con dos armas necesitan mucho más (cerca del 27%), así que no persigas golpe más allá del 8%.
  2. Pericia hasta cerca del 6.5%, lo que elimina las esquivas
  3. Fuerza (2 de poder de ataque por punto)
  4. Crítico, que además activa Aluvión
  5. Agilidad (solo crítico; los guerreros no obtienen poder de ataque de ella)
  6. Velocidad de arma: una mano principal lenta y una mano izquierda más rápida

Cómo funciona el build de leveo

Furia gira en torno al crítico y la Ira. Crueldad añade un 5% de crítico cuerpo a cuerpo, y Cólera desbocada da a cada golpe de arma un 60% de probabilidad de generar 1 de Ira extra. Con dos armas golpeando, eso suma rápido, así que puedes usar Golpe heroico mucho más seguido.

La doble empuñadura tiene dos problemas, y las filas 3 y 4 los resuelven. Precisión furiosa añade un 10% de golpe a tu mano izquierda, y Especialización en doble empuñadura añade un 25% de daño a la mano izquierda y un 50% más de Ira por sus golpes.

Deseo de muerte da un 20% más de daño físico durante 30 s e inmunidad al miedo, pero recibes un 5% más de daño. Bebesangre lo convierte en sanación: después de Deseo de muerte, Golpes temerarios, Ira sangrienta, Ira rabiosa, Enfurecer o Sed de sangre, cada uno de tus siguientes 3 golpes restaura un 1% de tu salud máxima. Manía sangrienta (3% de salud durante 6 s después de un crítico o un golpe fuerte) es el paso obligatorio hacia Bebesangre.

Aluvión da un 30% de velocidad de ataque durante 3 golpes después de un crítico, y Sed de sangre a nivel 40 se vuelve tu ataque principal. Después del 40, los puntos en Armas traen Heridas profundas, así que tus críticos también causan un sangrado.

Consejos de leveo por rango de nivel

Niveles 10–20. Crueldad y Cólera desbocada ayudan incluso con un arma de dos manos, así que tómalos primero. Consigue dos armas de una mano decentes antes del 20, porque los siguientes talentos solo funcionan con mano izquierda.

Niveles 20–40. Precisión furiosa, Manía sangrienta y Especialización en doble empuñadura del 20 al 30. Deseo de muerte llega a nivel 31 y Bebesangre en el 32–33. Aluvión queda completo a nivel 37, Torbellino mejorado a nivel 39 y Sed de sangre a nivel 40. Usa Deseo de muerte contra élites y en pulls que podrían salir mal.

Niveles 40–60. Desgarrar mejorado, Golpe heroico mejorado, Cargar mejorado y Abrumar mejorado abren el camino hacia Heridas profundas en el 51–53. Luego Enfurecer y Ejecutar mejorado.

Furia es la spec de leveo más difícil. Recibes más daño y descansas más seguido. Si eso te molesta, sube como Armas y cambia a este build de raid a nivel 60. En mazmorras Furia va bien, siempre que otro tanquee.

El build de raid a nivel 60

El build de raid toma todo lo que añade daño en Furia: Aluvión, Sed de sangre, Deseo de muerte, Torbellino mejorado, Especialización en doble empuñadura y Precisión furiosa. Ira rabiosa mejorada da 10 de Ira cada vez que usas Ira rabiosa. Golpes temerarios añade 5 de Ira a cada uno de tus siguientes 4 golpes, pero cuesta algo de salud, así que úsalo cuando tus healers puedan cubrirlo.

Los 17 puntos en Armas son Ira y daño crítico. Control de inquina da 1 de Ira cada 3 s. Heridas profundas añade un sangrado a los críticos, y Empalar añade un 20% al bonus de daño crítico de Sed de sangre, Torbellino y tus otras habilidades. La mayoría de las otras guías también toman Empalar. Se diferencian en los últimos puntos de Furia: Enfurecer, Voz retumbante o Ejecutar mejorado. La diferencia es pequeña.

Esto es teoría. Los raids abren el 9 de diciembre y nadie tiene todavía logs reales de Furia a nivel 60. Actualizaremos esta página cuando lleguen datos.

Cambios en WoW Forever

El árbol de Furia cambió mucho. Precisión furiosa es nuevo y se quedó con el bonus de golpe de la mano izquierda. Ira persistente, Bebesangre, Golpes temerarios y Torbellino mejorado también son nuevos. Las notas del 2 de noviembre bajaron Aluvión a 3 rangos, le quitaron el requisito de Deseo de muerte, movieron Bebesangre a la fila 5 e hicieron que Manía sangrienta y Bebesangre dejaran de generar amenaza al curarte. Desde el 6 de noviembre, Golpes temerarios también activa Bebesangre.

La pericia es nueva en el equipo. Reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados; cerca de un 6.5% elimina las esquivas contra los jefes de raid.

Golpe mortal y Deseo de muerte no se pueden combinar a nivel 60, porque juntos necesitan 52 puntos. Un guerrero Furia siempre elige Deseo de muerte y Sed de sangre. Cuando compares guías, revisa la fecha: las páginas más viejas todavía listan talentos eliminados.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la prioridad de atributos de Guerrero Furia en WoW Forever?

Raids: golpe hasta el 8% para que Sed de sangre y Torbellino no fallen > pericia hasta cerca del 6.5% > Fuerza > crítico > Agilidad. No persigas el 27% de los ataques automáticos con dos armas.

¿Cuál es la rotación de Guerrero Furia en WoW Forever?

Actitud rabiosa, Sed de sangre y Torbellino cuando estén listos, Golpe heroico con la ira sobrante, Deseo de muerte y Golpes temerarios en las ventanas de ráfaga y Ejecutar por debajo del 20%.

¿Cuál es el mejor build de leveo para Guerrero Furia en WoW Forever?

Primero Crueldad y Cólera desbocada, luego Precisión furiosa, Manía sangrienta y Especialización en doble empuñadura cuando lleves dos armas. Deseo de muerte llega a nivel 31, Aluvión entre el 35 y el 37 y Sed de sangre a nivel 40. Después del 40, toma Heridas profundas en Armas, y luego Enfurecer y Ejecutar mejorado.

¿Furia es buena para subir de nivel?

Funciona, pero Armas es más fácil. Furia recibe más daño y necesita dos buenas armas. Mejora mucho a nivel 40 con Sed de sangre, y Bebesangre te devuelve algo de sanación.

¿Furia o Armas para raid en WoW Forever?

Furia, si tienes dos buenas armas de una mano. Sed de sangre, Aluvión y Deseo de muerte le dan el mejor daño proyectado. Armas con un arma de dos manos fuerte es una opción cercana. Los números reales llegan después de que abran los raids el 9 de diciembre.

¿Cuándo consigo Sed de sangre?

A nivel 40. Está en la fila 7, necesita 30 puntos en Furia y requiere Deseo de muerte.

¿Aluvión todavía requiere Deseo de muerte?

No. Los cambios del 2 de noviembre quitaron ese requisito y bajaron Aluvión a 3 rangos: con 3/3, un crítico cuerpo a cuerpo te da un 30% de velocidad de ataque para tus siguientes 3 golpes.

¿Qué stats necesita un Guerrero Furia?

Primero golpe hasta el 8%, luego pericia, Fuerza y crítico. La Agilidad solo les da crítico a los guerreros, no poder de ataque. El crítico también activa Aluvión y Heridas profundas.

Fuentes

Comparamos las notas de Blizzard con varias fuentes de la comunidad y escribimos nuestra propia guía.

Habilidades

Hechizos de esta escuela y talentos activos de este árbol.

Cambios vs Classic

Cambios Classic → Forever →
  • ModificadoCrueldadEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to get a critical strike with melee weapons by 1%.

    ForeverImproves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.

  • ModificadoCólera desbocadaEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicGives you a 8% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon.

    ForeverGives you a 0% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • ModificadoAullido perforadorEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicCauses all enemies near the warrior to be dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

    ForeverCauses all enemies within 0 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

  • ModificadoEspecialización en doble empuñaduraEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the damage done by your offhand weapon by 5%.

    ForeverIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 5%.

  • ModificadoEnfurecerEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicGives you a 5% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.

    ForeverGives you a 30% chance to deal 0% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  • ModificadoDeseo de muerteEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicWhen activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but lowers your armor and all resistances by 20%. Lasts 30 sec.

    ForeverWhen activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

  • ModificadoIra rabiosa mejoradaEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicThe Berserker Rage ability will generate 5 rage when used.

    ForeverYour Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.

  • ModificadoAluviónEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

    ForeverIncreases your melee attack speed by 1% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  • ModificadoSed de sangreEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicInstantly attack the target causing damage equal to 45% of your attack power. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec.

    ForeverInstantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

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