Comment fonctionne le build leveling
Fureur, c’est du crit et de la Rage. Cruauté ajoute 5 % de crit en mêlée, et Colère déchaînée donne à chaque coup d’arme 60 % de chances de générer 1 point de Rage supplémentaire. Avec deux armes qui frappent, ça s’accumule vite, et vous pouvez utiliser Frappe héroïque bien plus souvent.
L’ambidextrie pose deux problèmes, que les lignes 3 et 4 règlent. Précision furieuse ajoute 10 % de toucher à votre main gauche, et Spécialisation Ambidextrie ajoute 25 % de dégâts en main gauche et 50 % de Rage en plus sur les coups de main gauche.
Souhait mortel donne 20 % de dégâts physiques en plus pendant 30 s et l’immunité à la peur, mais vous subissez 5 % de dégâts en plus. Tripes désaltérantes en fait du soin : après Souhait mortel, Frappes téméraires, Rage sanguinaire, Rage berserker, Enrager ou Sanguinaire, vos 3 prochains coups rendent chacun 1 % de votre vie maximum. Folie sanguinaire (3 % de vie en 6 s après un crit ou un gros coup) est le passage obligé vers Tripes désaltérantes.
Rafale donne 30 % de vitesse d’attaque pendant 3 coups après un crit, et Sanguinaire, au 40, devient votre attaque principale. Après le 40, les points en Armes apportent Blessures profondes, et vos crits provoquent donc aussi un saignement.
Conseils de leveling par tranche de niveaux
Niveaux 10–20. Cruauté et Colère déchaînée aident même avec une arme à deux mains, prenez-les donc en premier. Trouvez deux armes à une main correctes avant le 20, car les talents suivants ne fonctionnent qu’avec une main gauche.
Niveaux 20–40. Précision furieuse, Folie sanguinaire et Spécialisation Ambidextrie du 20 au 30. Souhait mortel arrive au 31 et Tripes désaltérantes aux niveaux 32–33. Rafale est complète au 37, Tourbillon amélioré au 39 et Sanguinaire au 40. Utilisez Souhait mortel sur les élites et sur les pulls qui pourraient mal tourner.
Niveaux 40–60. Pourfendre amélioré, Frappe héroïque améliorée, Charge améliorée et Fulgurance améliorée ouvrent la voie vers Blessures profondes aux niveaux 51–53. Ensuite Enrager et Exécution améliorée.
Fureur est la spé de leveling la plus difficile. Vous encaissez plus de dégâts et vous reposez plus souvent. Si ça vous gêne, montez en Armes et passez sur ce build raid au 60. En donjon, Fureur s’en sort bien, tant que quelqu’un d’autre tank.
Le build raid au niveau 60
Le build raid prend tout ce qui ajoute des dégâts en Fureur : Rafale, Sanguinaire, Souhait mortel, Tourbillon amélioré, Spécialisation Ambidextrie et Précision furieuse. Rage berserker améliorée donne 10 points de Rage à chaque utilisation de Rage berserker. Frappes téméraires ajoute 5 points de Rage à chacun de vos 4 prochains coups mais coûte de la vie : utilisez-la quand vos heals peuvent suivre.
Les 17 points en Armes servent la Rage et les dégâts critiques. Maîtrise de la Rage donne 1 point de Rage toutes les 3 s. Blessures profondes ajoute un saignement sur les crits, et Empaler ajoute 20 % au bonus de dégâts critiques de Sanguinaire, Tourbillon et vos autres techniques. La plupart des autres guides prennent aussi Empaler. Ils divergent sur les derniers points en Fureur : Enrager, Voix tonitruante ou Exécution améliorée. La différence est faible.
C’est de la théorie. Les raids ouvrent le 9 décembre, et personne n’a encore de vrais logs de Fureur niveau 60. Nous mettrons cette page à jour quand les données arriveront.
Changements dans WoW Forever
L’arbre Fureur a beaucoup changé. Précision furieuse est nouvelle et a récupéré le bonus de toucher en main gauche. Rage rémanente, Tripes désaltérantes, Frappes téméraires et Tourbillon amélioré sont aussi nouveaux. Les notes du 2 novembre ont réduit Rafale à 3 rangs, supprimé son prérequis Souhait mortel, déplacé Tripes désaltérantes sur la ligne 5, et empêché Folie sanguinaire et Tripes désaltérantes de générer de la menace quand ils vous soignent. Depuis le 6 nov, Frappes téméraires déclenche aussi Tripes désaltérantes.
L’Expertise est une nouvelle stat sur l’équipement. Elle réduit les chances que vos attaques soient esquivées ou parées ; environ 6,5 % suppriment les esquives contre les boss de raid.
Frappe mortelle et Souhait mortel ne peuvent pas être combinés au 60, car ils demandent 52 points à eux deux. Un guerrier Fureur choisit toujours Souhait mortel et Sanguinaire. Quand vous comparez des guides, vérifiez la date : les pages plus anciennes listent encore des talents supprimés.