升級配置怎麼運作
防護靠防禦產生的怒氣升級。盾牌專精讓格擋率提高 5%,每次格擋產生 5 點怒氣。防禦大師在你持盾時對閃躲和招架提供同樣效果。打你的敵人越多,你的怒氣就越多。
強化復仇讓復仇傷害提高 60%,強化雷霆一擊讓雷霆一擊少耗 6 點怒氣。兩者合在一起,一次拉三四隻怪就成了正常的升級方式。守禦先鋒讓你在防禦姿態也能衝鋒,開怪時再也不用切姿態。
深層天賦提供傷害。集中怒氣讓攻擊技能少耗 3 點怒氣。堡壘讓你持盾時所有傷害提高 10%。40 級的盾牌猛擊造成 421 到 439 點傷害外加你的格擋值,並有 50% 機率移除目標身上 1 個魔法效果。
各等級階段升級建議
10–20 級。 先點盾牌專精;每份攻略都同意這點。接著是強化復仇(15–17 級)和強化雷霆一擊(18–20 級)。用盾牌加上你能找到最快的單手武器。
20–40 級。 21–22 級防禦大師,23 級破釜沉舟。25 級守禦先鋒,29 級點滿預知,30 級的震盪猛擊給你一個 5 秒昏迷,對付施法者和逃跑的怪。之後是 31–33 級集中怒氣、35–39 級堡壘和 40 級盾牌猛擊。
40–60 級。 狂怒系的殘忍、怒不可遏和狂怒(41–55 級)增加致命一擊和怒氣,現在你能打出真正的傷害,這些更重要了。最後的點數補完挑釁並加上強化血性狂暴。
你殺怪比武器戰士慢,但幾乎不用休息。地城隊伍也在找坦克,所以防護很適合靠打地城升級。
60 級團隊副本配置
團隊副本配置拿走防護系所有增加仇恨、怒氣或生存的天賦。預知提供 +20 防禦技能。挑釁、強化破甲攻擊和盾牌猛擊負責穩住仇恨,強化盾牆讓盾牆冷卻減少 11 分鐘。強化盾擊讓施法者沉默 3 秒。
狂怒系的 10 點是提供致命一擊的殘忍和提供怒氣的怒不可遏。其他攻略對最後幾點的分配各有不同。有些在武器系點偏斜和強化衝鋒,有些深入武器系拿重傷和穿刺。防禦姿態有 80% 仇恨,仇恨不是問題,所以這些都看個人喜好;請看替代方案。
強化復仇保留,因為你格擋、閃躲和招架時復仇會很常亮。守禦先鋒拿掉了:它打小怪有用,但打首領很少用到。
這是理論配置。團隊副本 12 月 9 日開放,目前還沒有人知道首領打多痛、輸出玩家會製造多少仇恨。真正的數據出來後我們會更新這個配置。
魔獸世界:永恆的改動
防護天賦樹大部分是新的。防禦大師、守禦先鋒、集中怒氣和堡壘在經典版中並不存在,盾牌專精現在格擋時也會產生怒氣。鋼鐵意志移到防護系,堅韌則被移除。
11 月 2 日的開發筆記把防禦姿態的仇恨加成從 30% 提高到 80%,挑釁現在持盾時最多再提供 20% 仇恨。仇恨應該比經典版少很多問題,所以你可以把更多點數花在生存上。