Como funciona a build de leveling
Proteção upa com Raiva vinda da defesa. Especialização em Escudo soma 5% de chance de bloqueio e 5 de Raiva a cada bloqueio. Mestre da Defesa faz o mesmo para esquivas e aparos enquanto você usa escudo. Quanto mais inimigos batem em você, mais Raiva você tem.
Revanche Aprimorada soma 60% ao dano de Revanche, e Trovoada Aprimorada deixa Trovoada 6 de Raiva mais barata. Juntas, elas fazem de puxar três ou quatro mobs o jeito normal de upar. Vanguarda deixa você usar Investida em Postura de Defesa, então você nunca troca de postura para abrir uma luta.
Os talentos profundos dão dano. Raiva Concentrada deixa suas habilidades ofensivas 3 de Raiva mais baratas. Bastião soma 10% a todo o seu dano enquanto você usa escudo. Escudada no 40 causa 421 a 439 de dano mais seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de remover 1 efeito mágico do alvo.
Dicas de leveling por faixa de nível
Níveis 10–20. Especialização em Escudo primeiro; todos os guias concordam nisso. Revanche Aprimorada (15–17) e Trovoada Aprimorada (18–20) vêm em seguida. Use um escudo e a arma de uma mão mais rápida que encontrar.
Níveis 20–40. Mestre da Defesa no 21–22 e Último Recurso no 23. Vanguarda vem no 25, Antecipação fica completa no 29, e Pancada de Concussão no 30 dá um atordoamento de 5 s para conjuradores e mobs que fogem. Raiva Concentrada vem no 31–33, Bastião no 35–39 e Escudada no 40.
Níveis 40–60. Crueldade, Ira Descontrolada e Enfurecer em Fúria (41–55) somam crítico e Raiva, o que importa mais agora que você causa dano de verdade. Os últimos pontos completam Desafio e adicionam Fúria Sanguinária Aprimorada.
Você mata mais devagar que um guerreiro Armas, mas quase nunca descansa. Grupos de masmorra também procuram tanques, então Proteção é um bom jeito de upar fazendo masmorras.
A build de raid no 60
A build de raid pega todos os talentos de Proteção que somam ameaça, Raiva ou segurança. Antecipação dá +20 de Perícia em Defesa. Desafio, Fender Armadura Aprimorado e Escudada seguram a ameaça, e Muralha de Escudos Aprimorada tira 11 minutos da recarga de Muralha de Escudos. Trombada com Escudo Aprimorada silencia conjuradores por 3 s.
Os 10 pontos em Fúria são Crueldade para crítico e Ira Descontrolada para Raiva. Outros guias dividem os últimos pontos de jeitos diferentes. Alguns pegam Deflexão e Investida Aprimorada em Armas, outros vão para Armas por Feridas Profundas e Empalar. A ameaça não é problema com a Postura de Defesa em 80%, então é questão de gosto; veja as alternativas.
Revanche Aprimorada fica, porque Revanche fica disponível com frequência quando você bloqueia, esquiva e apara. Vanguarda sai: ajuda no trash, mas raramente nos chefes.
Isto é teoria. As raids abrem em 9 de dezembro, e ninguém sabe ainda quão forte os chefes batem nem quanta ameaça os DPS vão gerar. Vamos atualizar esta build quando chegarem dados reais.
Mudanças no WoW Forever
Grande parte da árvore de Proteção é nova. Mestre da Defesa, Vanguarda, Raiva Concentrada e Bastião não existiam no Classic, e Especialização em Escudo agora também dá Raiva ao bloquear. Determinação Férrea foi para Proteção, e Resistência saiu.
As notas de 2 de novembro aumentaram o bônus de ameaça da Postura de Defesa de 30% para 80%, e Desafio agora dá até 20% a mais de ameaça com escudo. A ameaça deve ser bem menos problemática que no Classic, então você pode gastar mais pontos em sobrevivência.