Alle Legacy-Vorteile und Ränge
Jeder Vorteil mit dem Wert jedes Rangs, ausgelesen aus den Spieldateien. Vorteile in der zweiten Spalte werden nach 5 Punkten im Baum frei, die in der dritten Spalte nach 10.
Berufe
Herstellen und Sammeln: Chance auf Fertigkeitspunkte, seltene Materialien, Kochen, Angeln, Händlerpreise und Vorratskisten.
- Eure Kochrezepte haben eine Chance von 10%, ein zusätzliches Gericht zu erzeugen.
- Eure Kochrezepte haben eine Chance von 20%, ein zusätzliches Gericht zu erzeugen.
- Eure Kochrezepte haben eine Chance von 30%, ein zusätzliches Gericht zu erzeugen.
- Eure Kochrezepte haben eine Chance von 40%, ein zusätzliches Gericht zu erzeugen.
- Eure Kochrezepte haben eine Chance von 50%, ein zusätzliches Gericht zu erzeugen.
- Erhöht Eure Chance, bei Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 4%.
- Erhöht Eure Chance, bei Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 8%.
- Erhöht Eure Chance, bei Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 12%.
- Erhöht Eure Chance, bei Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 16%.
- Erhöht Eure Chance, bei Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 20%.
- Senkt den Goldpreis für Gegenstände von allen Händlern um 5%.
- Senkt den Goldpreis für Gegenstände von allen Händlern um 10%.
- Erhöht die Fertigkeit des Berufes unter Euren Haupt- und Nebenberufen, bei dem Ihr den niedrigsten Fertigkeitswert habt, um 1. Wenn Ihr in Euren beiden aktuellen Hauptberufen und allen drei Nebenberufen bereits eine Fertigkeit von 300 erreicht habt, erhaltet Ihr stattdessen 2–4 Einheiten einer zufälligen Elementaressenz.
- Eure Chance, durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei seltene Materialien zu erhalten, ist um 20% erhöht.
- Eure Chance, durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei seltene Materialien zu erhalten, ist um 40% erhöht.
- Eure Chance, durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei seltene Materialien zu erhalten, ist um 60% erhöht.
- Eure Chance, durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei seltene Materialien zu erhalten, ist um 80% erhöht.
- Eure Chance, durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei seltene Materialien zu erhalten, ist um 100% erhöht.
- Ihr habt eine Chance von 5%, 100% mehr Händlergunst zu erhalten, wenn Ihr eine Kiste an die Handelskommission von Azeroth oder an Versorgung und Logistik Durotar liefert.
- Ihr habt eine Chance von 10%, 100% mehr Händlergunst zu erhalten, wenn Ihr eine Kiste an die Handelskommission von Azeroth oder an Versorgung und Logistik Durotar liefert.
- Ihr habt eine Chance von 15%, 100% mehr Händlergunst zu erhalten, wenn Ihr eine Kiste an die Handelskommission von Azeroth oder an Versorgung und Logistik Durotar liefert.
- Während Ihr mit einem Köder angelt, besteht eine Chance von 25%, dass Ihr einen zusätzlichen Fisch fangt.
- Während Ihr mit einem Köder angelt, besteht eine Chance von 50%, dass Ihr einen zusätzlichen Fisch fangt.
Dazu kommen 2 gesperrte Plätze, die das Spiel als „kommt mit einem zukünftigen Update“ markiert.
Abenteuer
Leveln und Reisen: Erholungserfahrung, frühere Talentpunkte, Regeneration nach Kills, Lager, Flugrouten und Verbände.
- Verbessert Eure Fähigkeit, verstohlene Ziele in der Nähe zu entdecken, als ob Eure Stufe auf 1 erhöht wäre. Wirkt nicht auf Schlachtfeldern.
- Verbessert Eure Fähigkeit, verstohlene Ziele in der Nähe zu entdecken, als ob Eure Stufe auf 2 erhöht wäre. Wirkt nicht auf Schlachtfeldern.
- Euer Ruhebonus sammelt sich um 4% schneller an und Euer maximaler Ruhebonus ist um 4% erhöht.
- Euer Ruhebonus sammelt sich um 8% schneller an und Euer maximaler Ruhebonus ist um 8% erhöht.
- Euer Ruhebonus sammelt sich um 12% schneller an und Euer maximaler Ruhebonus ist um 12% erhöht.
- Euer Ruhebonus sammelt sich um 16% schneller an und Euer maximaler Ruhebonus ist um 16% erhöht.
- Euer Ruhebonus sammelt sich um 20% schneller an und Euer maximaler Ruhebonus ist um 20% erhöht.
- Beginnend mit Stufe 9 erhaltet Ihr mit jeder Stufe Talentpunkte, anstatt ab Stufe 10. Ihr könnt aber trotzdem nicht mehr als 51 Talentpunkte ansammeln.
- Beginnend mit Stufe 8 erhaltet Ihr mit jeder Stufe Talentpunkte, anstatt ab Stufe 10. Ihr könnt aber trotzdem nicht mehr als 51 Talentpunkte ansammeln.
- Beginnend mit Stufe 7 erhaltet Ihr mit jeder Stufe Talentpunkte, anstatt ab Stufe 10. Ihr könnt aber trotzdem nicht mehr als 51 Talentpunkte ansammeln.
- Beginnend mit Stufe 6 erhaltet Ihr mit jeder Stufe Talentpunkte, anstatt ab Stufe 10. Ihr könnt aber trotzdem nicht mehr als 51 Talentpunkte ansammeln.
- Beginnend mit Stufe 5 erhaltet Ihr mit jeder Stufe Talentpunkte, anstatt ab Stufe 10. Ihr könnt aber trotzdem nicht mehr als 51 Talentpunkte ansammeln.
- Jedes Mal, wenn Ihr einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt, erhaltet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 1% Eurer maximalen Gesundheit und Eures maximalen Manas. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
- Jedes Mal, wenn Ihr einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt, erhaltet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 2% Eurer maximalen Gesundheit und Eures maximalen Manas. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
- Jedes Mal, wenn Ihr einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt, erhaltet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 3% Eurer maximalen Gesundheit und Eures maximalen Manas. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
- Jedes Mal, wenn Ihr einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt, erhaltet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 4% Eurer maximalen Gesundheit und Eures maximalen Manas. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
- Jedes Mal, wenn Ihr einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt, erhaltet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 5% Eurer maximalen Gesundheit und Eures maximalen Manas. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
- Verringert Eure Abklingzeit für das Hinzufügen von Lagerelementen um 8%.
- Verringert Eure Abklingzeit für das Hinzufügen von Lagerelementen um 17%.
- Verringert Eure Abklingzeit für das Hinzufügen von Lagerelementen um 25%.
- Ihr erhaltet einen Rabatt in Höhe von 50% auf alle Flugrouten, und Euer Flugroutenreittier fliegt 20% schneller.
- Verringert die Dauer des Effekts 'Kürzlich bandagiert' um 5 Sek., wenn Ihr einen Verband benutzt. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
- Verringert die Dauer des Effekts 'Kürzlich bandagiert' um 10 Sek., wenn Ihr einen Verband benutzt. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
Dazu kommen 2 gesperrte Plätze, die das Spiel als „kommt mit einem zukünftigen Update“ markiert.
Einfallsreichtum
Unterhalt auf jeder Stufe: längere Essens- und Buffdauer, günstigere Tode, Zauber ohne Reagenzien, Ruf und Ehre.
- Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 2%.
- Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 4%.
- Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 6%.
- Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 8%.
- Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 10%.
- Erhöht die Dauer von positiven Effekten durch das Essen von Nahrung um 33%.
- Erhöht die Dauer von positiven Effekten durch das Essen von Nahrung um 67%.
- Erhöht die Dauer von positiven Effekten durch das Essen von Nahrung um 100%.
- Eure Klassenfähigkeiten, die allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern langanhaltende Boni auf einen Wert oder ein Attribut gewähren, halten 50% länger an, und Boni, die Ihr durch das Rasten in einem Lager erhaltet, halten 50% länger an.
- Eure Klassenfähigkeiten, die allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern langanhaltende Boni auf einen Wert oder ein Attribut gewähren, halten 100% länger an, und Boni, die Ihr durch das Rasten in einem Lager erhaltet, halten 100% länger an.
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Todes um 5% und Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten kosten 1 Min. nach der Wiederbelebung oder bis Ihr einen Kampf beginnt keine Ressourcen.
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Todes um 10% und Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten kosten 2 Min. nach der Wiederbelebung oder bis Ihr einen Kampf beginnt keine Ressourcen.
- Eure Klassenfähigkeiten erfordern keine von Händlern erhältlichen Reagenzien mehr.
- Eure Gegenstände verlieren 8% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt.
- Eure Gegenstände verlieren 16% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt.
- Eure Gegenstände verlieren 24% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt.
- Eure Gegenstände verlieren 32% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt.
- Eure Gegenstände verlieren 40% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt.
- Erhöht Euren Rufzuwachs um 2%.
- Erhöht Euren Rufzuwachs um 4%.
- Erhöht Euren Rufzuwachs um 6%.
- Erhöht Euren Rufzuwachs um 8%.
- Erhöht Euren Rufzuwachs um 10%.
Dazu kommen 2 gesperrte Plätze, die das Spiel als „kommt mit einem zukünftigen Update“ markiert.
So funktioniert das Legacy-System
Legacy (im deutschen Client „Vermächtnis“) ist ein accountweiter Fortschritt, der neben der Stärke deines Charakters läuft. Er besteht aus drei Teilen:
- Legacy-Herausforderungen. Ziele wie Stufe 25 mit einer neuen Klasse oder 300 Fertigkeit in einem Beruf. Jede bringt deinem Account einen Legacy-Punkt, zum Launch gibt es 65 davon. Siehe die vollständige Liste der Legacy-Herausforderungen.
- Legacy-Vorteile. Jeder Charakter gibt die Punkte des Accounts in drei Bäumen aus: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Jeder Charakter kann 16 Punkte ausgeben und wählt seine Vorteile selbst, ein Sammel-Twink und ein Raid-Main können dieselben Punkte also unterschiedlich nutzen.
- Legacy-Belohnungen. Die Gesamtzahl der Punkte auf deinem Account schaltet außerdem kosmetische Belohnungen frei. Blizzard hat vier für den Launch angekündigt: das Spielzeug Replik des Ironforge-Luftgewehrs, das Haustier Spektralbärenjunges, den Wappenrock des Spektralbären und das Reittier Zügel des Spektralbären. Sie geben keine Stärke.
Das Fenster wird mit deinem ersten Legacy-Punkt freigeschaltet (Schild-Symbol in der Menüleiste, Standardtaste Y).
Freischaltregeln in den Legacy-Bäumen
Diese Regeln stammen direkt aus den Spieldateien, und der Rechner oben hält sich daran:
- Ein Punkt pro Rang. Jeder Rang jedes Vorteils kostet einen Legacy-Punkt.
- Spaltensperren. Die erste Spalte jedes Baums ist von Anfang an offen. Die zweite Spalte braucht 5 Punkte im Baum, die dritte 10.
- Verknüpfte Vorteile. Manche Vorteile brauchen mindestens einen Rang im Vorteil daneben: Talentiert braucht Gut ausgeruht, Vielflieger braucht Leitfaden, Engagiertes Studium braucht Feilschen, Leistungsbonus braucht Reiche Ernte, Permanenz braucht Gourmand und Reagenzwirtschaft braucht Schneller als der Tod.
- Plätze für die Zukunft. Jeder Baum hat zwei gesperrte Plätze, die das Spiel als „kommt mit einem zukünftigen Update“ markiert. Blizzard plant neue Vorteile mit neuen Inhalten.
Mit 16 Punkten und einer Sperre bei 10 Punkten erreichst du die dritte Spalte nur in einem Baum. Das ist die wichtigste Entscheidung für jeden Charakter: Welcher Baum bekommt die 10 Punkte?
Welche Legacy-Vorteile du zuerst nimmst
Für Charaktere beim Leveln
Gut ausgeruht und Talentiert sind der Kern. Gut ausgeruht erhöht den Aufbau der Erholungserfahrung und deren Obergrenze um bis zu 20 %, was vor allem bei Twinks zählt, die du in kurzen Sitzungen spielst. Talentiert auf Rang 5 gibt dir den ersten Talentpunkt auf Stufe 5 statt 10: fünf Talentpunkte mehr für den Großteil des Levelns, ein großer Stärkesprung am Anfang. Abenteuerlust gibt dir nach jedem Kill über 10 Sekunden bis zu 5 % Gesundheit und Mana zurück, du rastest also seltener zwischen den Pulls. Nichts davon wirkt in Dungeons, Schlachtzügen oder auf Schlachtfeldern.
Vielflieger halbiert die Flugkosten und macht den Flug 20 % schneller, liegt aber in der dritten Spalte und kostet daher 10 Punkte in Abenteuer plus einen Rang Leitfaden.
Für Berufe und Gold
Überstunden machen (bis zu +20 % Chance auf einen Fertigkeitspunkt) und Reiche Ernte (bis zu doppelt so viele seltene Materialien) füllen die erste Spalte. Reiche Ernte führt zu Leistungsbonus, einer Chance auf doppeltes Merchant’s Favor, wenn du Vorratskisten bei der Handelskommission von Azeroth oder bei Versorgung und Logistik Durotar abgibst. Engagiertes Studium ist eine aktive Fähigkeit mit 23 Stunden Abklingzeit: Sie erhöht deinen niedrigsten Beruf um einen Punkt, und sobald alle deine Berufe auf 300 sind, gibt sie stattdessen 2–4 zufällige Elementaressenzen. Meisterkoch und Meister der Köder lohnen sich auf einem Charakter, der kocht und angelt.
Für einen Main auf Stufe 60
Der Baum Einfallsreichtum zahlt sich jeden Tag aus. Gourmand verdoppelt auf Rang 3 die Dauer von Essensbuffs, Permanenz verdoppelt auf Rang 2 deine Gruppen- und Schlachtzugsbuffs sowie die Erholungsboni im Lager, und Verstärken senkt den Haltbarkeitsverlust beim Tod um bis zu 40 %. Reagenzwirtschaft entfernt die Händler-Reagenzien aus deinen Klassenzaubern (und macht Lagerobjekte der Stufe 1 kostenlos), was jeder Klasse mit Reagenz-Zaubern Gold spart. Diplomat (bis zu +10 % Ruf) und Große Ehre (bis zu +10 % Ehre) sind gut für Rufgrinds und PvP.
Für PvP
Große Ehre, Verstärken und Schneller als der Tod passen zusammen: schnellerer Rangaufstieg, günstigere Tode und eine Minute lang kostenlose Ressourcen nach einer Wiederbelebung. Höchste Alarmstufe verbessert die Entdeckung getarnter Gegner in der offenen Welt, aber nicht auf Schlachtfeldern.
Alle diese Kombinationen kannst du oben als fertige Builds laden und an deinen Charakter anpassen.
So verdienst du Legacy-Punkte am schnellsten
Neue Klassen zu leveln ist die größte Quelle: 27 Punkte für Stufe 25, 45 und 60 mit allen neun Klassen, und die Stufe 25 einer neuen Klasse ist schnell erreicht. Herstellungsberufe bringen 18 weitere (150, 225 und 300 in jedem der sechs). Der Rest kommt aus den Dungeons (jeden Dungeon eines Stufenbereichs abschließen, drei Herausforderungen), den Schlachtzügen, PvP-Rängen und Ruf, dem Erkunden der Weltkarte und der Questreihe um Lord Valthalak. Die Liste der Legacy-Herausforderungen zeigt alle 65 mit einem Tracker.
Hardcore
Hardcore ist noch nicht live. Sobald es startet, zählen Herausforderungen von normalen Realms dort nicht, aber eine im Hardcore-Modus abgeschlossene Herausforderung zählt auf allen Realms. Blizzard plant 12 reine Hardcore-Herausforderungen, die die PvP-Herausforderungen ersetzen.
Vorteilswerte, Ränge, Freischaltregeln und Herausforderungen stammen aus dem WoW-Forever-Client (Build 1.60.1.70790) samt Server-Hotfixes. Blizzard kann sie noch ändern. · Guide aktualisiert am 11. November 2026