Brujo · DPS a distancia

Build Brujo Demonología WoW Forever

Leveo: un build de mascota 1/32/18 con Marca demoníaca a nivel 28, Enlace de alma a nivel 32 y Pacto demoníaco a nivel 41. Raid: un build 2/31/18 de Pacto demoníaco que sacrifica al diablillo y mantiene un súcubo, la mejor spec de Brujo en las simulaciones actuales.

Brujo Demonología en resumen

Prioridad de atributos
Raids: golpe con hechizos hasta el 17% (en esta build solo un 1% de Supresión) > poder con hechizos y daño de Sombras > celeridad > crítico. Al subir de nivel: poder con hechizos, luego Aguante y Espíritu.
Rotación
Sacrifica al diablillo con Sacrificio demoníaco para un 15% de daño de Sombras y luego invoca a la súcubo. Mantén Corrupción y Terror de agonía o Terror de fatalidad, Dolor abrasador para Marca demoníaca, Descarga de las Sombras como relleno y Fuego de alma con los procs de Exterminación.
Rotación y atributos completos →
1 / 32 / 18Subir de nivel · Nivel 60 · 51 puntosActualizado el 13 de noviembre de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Tu demonio hace buena parte del daño. Marca demoníaca convierte Dolor abrasador en daño de mascota entre el 26 y el 28, Enlace de alma llega a nivel 32, Maestro demonólogo a nivel 40 y Pacto demoníaco a nivel 41. Los últimos 19 puntos suman talentos de Destrucción para Descarga de las Sombras y Dolor abrasador.

Las descripciones de los talentos provienen de los archivos del cliente del juego (build 1.60.1.70790). Algunos valores los aplica el servidor y pueden variar en el juego; los rangos marcados como datos de Classic Era todavía no están en el cliente de Forever. El juego en vivo envía sus árboles de talentos como actualizaciones del servidor que los archivos del cliente no contienen, así que los árboles provienen de la exportación de datos de talentsforever.com (al 2026-11-10, CC BY 4.0); los iconos y nombres provienen de los archivos del juego.

Orden de talentos por nivel

  1. 10–14Poder profano×5
  2. 15–16Energías demoníacas×2
  3. 17–19Vitalidad vil×3
  4. 20–22Sayaad con mejora×3
  5. 23–24Maestro invocador×2
  6. 25Sacrificio demoníaco
  7. 26–28Marca demoníaca×3
  8. 29Dominación vil
  9. 30–31Exterminación×2
  10. 32Enlace de alma
  11. 33–35Conocimiento demoníaco×3
  12. 36–40Maestro demonólogo×5
  13. 41Pacto demoníaco
  14. 42–46Aterrar×5
  15. 47–51Descarga de las sombras mejorada×5
  16. 52–56Ruina×5
  17. 57–59Llamas agonizantes×3
  18. 60Supresión

Alternativas

  • Inicio en Aflicción: Corrupción mejorada 5 y Supresión 5 del 10 al 19, y luego cambio de spec a Demonología a mediados de los 20, cuando Marca demoníaca ya está a tu alcance. Hasta entonces los primeros puntos de Demonología son flojos.
  • Abisario mejorado 3 en lugar de Sayaad con mejora si subes con el abisario; es la mascota más segura después del nerf a las mascotas del 2 de noviembre.
  • Después de Pacto demoníaco: Corrupción mejorada 5 y Supresión 5 en lugar de Aterrar y Descarga de las sombras mejorada, si dependes de los DoTs y fallas mucho.
  • Perk Talented Legacy: mismo orden, solo llegas antes a cada talento.

Subir de nivel

Rotación de Brujo Demonología · Subir de nivel

  1. Manda primero a tu demonio.
  2. Dolor abrasador al objetivo de la mascota para aplicar Marca demoníaca; los siguientes 6 ataques de la mascota infligen de 65 a 68 de daño extra.
  3. Corrupción y Terror de agonía a los mobs que van a durar; Inmolar si te sobra maná.
  4. Dolor abrasador o Descarga de las Sombras como relleno, renovando la Marca cada 10 segundos.
  5. Fuego de alma cuando Exterminación se activa por debajo del 35% de salud: más rápido y sin gastar fragmentos.
  6. Transfusión de vida si te sobra salud; Cauce de salud para salvar a la mascota.
  7. Desde el 41: sacrifica al diablillo para un 15% de daño de Sombras y luego invoca a tu súcubo o abisario. Pacto demoníaco mantiene el beneficio.

Prioridad de atributos de Brujo Demonología · Subir de nivel

  1. Poder con hechizos
  2. Aguante (Enlace de alma le pasa parte de tu daño a la mascota) y Espíritu (más maná con Transfusión de vida)
  3. Intelecto
  4. Golpe y crítico cuando el equipo los traiga

Raid

Rotación de Brujo Demonología · Raid

  1. Antes del pull: invoca al diablillo, usa Sacrificio demoníaco (+15% de daño de Sombras por 2 horas) y luego invoca al súcubo.
  2. Si el súcubo muere, invoca otro súcubo. Volver a invocar al diablillo cancela el beneficio.
  3. Maldición de los Elementos si te la asignan; Terror de fatalidad contra un solo jefe, Terror de agonía contra varios objetivos.
  4. Corrupción al jefe.
  5. Dolor abrasador para mantener Marca demoníaca contra un solo jefe.
  6. Descarga de las Sombras como relleno; hace casi la mitad de tu daño.
  7. Fuego de alma cuando Exterminación se activa por debajo del 35% de salud.
  8. Transfusión de vida cuando necesites maná.

Prioridad de atributos de Brujo Demonología · Raid

  1. Golpe hasta el 17% contra jefes de raid (este build solo tiene un 1% de Supresión, así que un 16% del equipo)
  2. Poder con hechizos y daño de Sombras
  3. Celeridad, luego crítico
  4. Penetración de hechizos solo si un jefe resiste mucho

Cómo funciona el build de leveo

Demonología convierte a tu demonio en una fuente real de daño y lo mantiene con vida. Poder profano añade un 10% al daño de tu mascota. Vitalidad vil le da a la mascota un 15% más de salud y maná, y a ti un 15% más de maná. Energías demoníacas cura a la mascota un 15% de tu daño con hechizos y le pasa el maná de tu Transfusión de vida.

Marca demoníaca define cómo juegas desde mediados de los 20. Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 segundos. Los siguientes seis ataques de tu mascota contra él infligen de 65 a 68 de daño extra de Fuego o de Sombras. Luego, Exterminación convierte Fuego de alma en un remate barato y rápido contra objetivos por debajo del 35% de salud.

Enlace de alma a nivel 32 le pasa a tu demonio el 30% del daño que recibes, y los dos infligen un 3% más de daño. Conocimiento demoníaco añade daño con hechizos para ti y para la mascota, hasta tu nivel. Maestro demonólogo les da a ti y a la mascota un bonus que depende del demonio: un 10% menos de daño físico recibido con el abisario, un 10% más de daño de Sombras con el súcubo o el Incubus.

Pacto demoníaco a nivel 41 es la clave. Normalmente, invocar cualquier demonio cancela Sacrificio demoníaco. Con Pacto demoníaco, solo lo cancela volver a invocar al demonio sacrificado. Así que sacrificas al diablillo para un 15% de daño de Sombras y aun así peleas con un súcubo o un abisario.

Consejos de leveo por rango de nivel

10–20. Los primeros talentos de Demonología son flojos por sí solos, así que esta es la parte lenta. Usa el abisario desde el 10. Corrupción, Terror de agonía y una varita terminan con la mayoría de los mobs. Algunos jugadores gastan estos puntos en Aflicción (Corrupción mejorada y Supresión) y cambian de spec a mediados de los 20; es una buena opción.

20–40. Consigue el súcubo o el Incubus a nivel 20. Sayaad con mejora hace su Latigazo doloroso un 30% más fuerte. Entre el 26 y el 28, Marca demoníaca convierte Dolor abrasador en tu hechizo principal. Después del nerf a la salud de las mascotas del 2 de noviembre, el abisario sigue siendo la mascota más segura para pulls grandes, y Maestro invocador más Dominación vil hacen rápida la reinvocación. Enlace de alma a nivel 32 te hace mucho más difícil de matar.

40–60. A nivel 41, empieza cada sesión sacrificando al diablillo e invocando a tu demonio de combate. La especialización doble se abre a nivel 40. Desde el 42 los puntos van a Aterrar, Descarga de las sombras mejorada, Ruina y Llamas agonizantes. Aterrar acelera Descarga de las Sombras e Inmolar. Ruina duplica el bonus de crítico de los hechizos de Destrucción, Dolor abrasador incluido. El único punto en Supresión a nivel 60 añade un 1% de golpe.

El build de raid a nivel 60

En las simulaciones actuales, Demonología es la spec de Brujo más fuerte. Nuestro build de raid se acerca al mejor setup de la simulación contra un solo objetivo. Mantienes Pacto demoníaco, Maestro demonólogo, Enlace de alma y Conocimiento demoníaco, y sumas talentos de Descarga de las Sombras de Destrucción. Antes del pull sacrificas al diablillo e invocas al súcubo, que por sí solo hace alrededor de una séptima parte de tu daño.

Recuerda que el sacrificio del diablillo hace que tu grupo pierda Pacto de sangre. Además, el golpe es importante: este build solo tiene un 1% de golpe por talentos, así que busca golpe en el equipo hasta llegar al 17%.

Todo esto es teoría. Las simulaciones usan datos de la beta, equipo pre-raid y nada de buffs de mundo. Los raids abren el 9 de diciembre de 2026, y actualizaremos el build cuando lleguen logs reales.

Cambios en WoW Forever

  • Casi todo el árbol es nuevo: Marca demoníaca, Energías demoníacas, Égida demoníaca, Exterminación, Manáfago mejorado, Conocimiento demoníaco y Pacto demoníaco.
  • En Forever, el sacrificio del diablillo da un 15% de daño de Sombras y el sacrificio del súcubo o del Incubus un 15% de daño de Fuego.
  • El Incubus es una opción junto al súcubo. La guardia vil no está en el árbol de talentos.
  • El 2 de noviembre la salud de las mascotas por tu Aguante bajó de 7.5 a 2 por punto. El Sacrificio del abisario ahora escala con la sanación con hechizos, y bajaron los costos en el instructor porque se añadieron Grimorios para mascotas.
  • Los hotfixes del 6 y del 10 de noviembre volvieron a subir un poco la salud de las mascotas (abisario +40, y luego cerca de +15% para el diablillo, el abisario, el súcubo y el Incubus) e hicieron que los rangos 1 a 4 de Descarga de Fuego del diablillo peguen más fuerte.
  • Maldición de las Sombras se fusionó con Maldición de los Elementos, y Maldición de agonía y Maldición del Apocalipsis ahora son Terrores.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la prioridad de atributos de Brujo Demonología en WoW Forever?

Raids: golpe con hechizos hasta el 17% (en esta build solo un 1% de Supresión) > poder con hechizos y daño de Sombras > celeridad > crítico. Al subir de nivel: poder con hechizos, luego Aguante y Espíritu.

¿Cuál es la rotación de Brujo Demonología en WoW Forever?

Sacrifica al diablillo con Sacrificio demoníaco para un 15% de daño de Sombras y luego invoca a la súcubo. Mantén Corrupción y Terror de agonía o Terror de fatalidad, Dolor abrasador para Marca demoníaca, Descarga de las Sombras como relleno y Fuego de alma con los procs de Exterminación.

¿Cuál es el mejor build de leveo para Brujo Demonología en WoW Forever?

Un build 1/32/18: primero Poder profano, Energías demoníacas, Vitalidad vil y Sayaad con mejora, Marca demoníaca entre el 26 y el 28, Enlace de alma a nivel 32, y Maestro demonólogo y Pacto demoníaco para el 41. Los últimos puntos van a Aterrar, Descarga de las sombras mejorada, Ruina y Llamas agonizantes.

¿Demonología es buena para subir de nivel?

Sí. Es la spec de leveo de Brujo más planificada y la opción en solitario más segura, porque tu demonio hace buena parte del daño y Enlace de alma le pasa el 30% del daño que recibes. Arranca lento, ya que Marca demoníaca recién llega a mediados de los 20.

¿Demonología es la mejor spec de Brujo para raids?

En las simulaciones actuales sí, por delante de Destrucción y Aflicción, gracias al sacrificio del diablillo que Pacto demoníaco mantiene mientras tu súcubo pelea. Estas simulaciones usan datos de la beta y equipo pre-raid, así que espera a los logs reales de raid después del 9 de diciembre.

¿Qué demonio debo sacrificar con Pacto demoníaco?

Al diablillo, para un 15% más de daño de Sombras. Luego invoca al súcubo y déjalo afuera. Si muere, invoca otro súcubo; volver a invocar al diablillo cancela el beneficio.

¿Por qué mi mascota muere tan rápido?

El 2 de noviembre Blizzard bajó la salud de las mascotas de Brujo a 2 por punto de tu Aguante, antes era 7.5. El abisario recuperó 40 de salud el 6 de noviembre, y el 10 de noviembre el diablillo, el abisario, el súcubo y el Incubus ganaron cerca de un 15% más de salud, pero las mascotas siguen siendo más frágiles que en el lanzamiento. Vitalidad vil, Energías demoníacas y Enlace de alma ayudan. Junta menos mobs y usa Cauce de salud entre pulls.

Fuentes

Comparamos las notas de Blizzard con varias fuentes de la comunidad y escribimos nuestra propia guía.

Habilidades

Hechizos de esta escuela y talentos activos de este árbol.

Cambios vs Classic

Cambios Classic → Forever →
  • ModificadoDiablillo mejoradoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 10%.

    ForeverIncreases the damage of your Imp's Firebolt spell by 30% and the effect of its Fire Shield spell by 30%.

  • ModificadoAbrazo demoníacoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your total Stamina by 3% but reduces your total Spirit by 1%.

    ForeverIncreases your total Stamina by 15%.

  • ModificadoCauce de salud mejoradoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 10%.

    ForeverIncreases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.

  • ReemplazadoFel Intellect → Vitalidad vil
  • ModificadoPoder profanoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter's melee attacks by 4%.

    ForeverIncreases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.

  • ModificadoMaestro demonólogoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicGrants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 4%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%. Felhunter - Increases all resistances by .2 per level.

    ForeverGrants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.

  • ModificadoEnlace de almaEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicWhen active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter demon instead. In addition, both the demon and master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the demon is active.

    ForeverWhen active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.

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