Comment fonctionne le build leveling
Démonologie fait de votre démon une vraie source de dégâts et le garde en vie. Puissance impie ajoute 10 % aux dégâts de votre familier. Vitalité gangrenée donne au familier 15 % de vie et de mana en plus, et à vous 15 % de mana en plus. Énergie démoniaque soigne le familier de 15 % de vos dégâts des sorts et lui transmet le mana de vos Connexions.
Marque démoniaque définit votre façon de jouer à partir du milieu des niveaux 20. Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 secondes. Les six prochaines attaques de votre familier contre elle infligent 65 à 68 points de dégâts de Feu ou d’Ombre supplémentaires. Décimation fait ensuite de Feu de l’âme un finisher rapide et peu coûteux sur les cibles sous 35 % de vie.
Lien spirituel au 32 transfère à votre démon 30 % des dégâts que vous subissez, et vous infligez tous les deux 3 % de dégâts en plus. Connaissance démoniaque ajoute de la puissance des sorts pour vous et le familier, jusqu’à votre niveau. Maître démonologue vous donne, à vous et au familier, un bonus qui dépend du démon : 10 % de dégâts physiques subis en moins avec le marcheur du Vide, 10 % de dégâts d’Ombre en plus avec la succube ou l’incube.
Pacte démoniaque au 41 est la clé. Normalement, invoquer n’importe quel démon annule Sacrifice démoniaque. Avec Pacte démoniaque, seule la réinvocation du démon sacrifié l’annule. Vous sacrifiez donc le diablotin pour 15 % de dégâts d’Ombre et combattez quand même avec une succube ou un marcheur du Vide.
Conseils de leveling par tranche de niveaux
10–20. Les premiers talents de Démonologie sont faibles seuls, c’est donc la partie lente. Utilisez le marcheur du Vide à partir du 10. Corruption, Plaie d’agonie et une baguette achèvent la plupart des mobs. Certains joueurs mettent ces points en Affliction (Corruption améliorée et Suppression) et font une respé vers le milieu des niveaux 20 ; c’est un bon choix.
20–40. Obtenez la succube ou l’incube au 20. Sayaad amélioré rend son Fouet de la douleur 30 % plus puissant. Entre le 26 et le 28, Marque démoniaque fait de Douleur brûlante votre sort principal. Depuis le nerf de la vie des familiers du 2 novembre, le marcheur du Vide reste le familier le plus sûr pour les gros pulls, et Maître invocateur plus Domination corrompue rendent une réinvocation rapide. Lien spirituel au 32 vous rend bien plus difficile à tuer.
40–60. Au 41, commencez chaque session en sacrifiant le diablotin et en invoquant votre démon de combat. La double spé s’ouvre au 40. À partir du 42, les points vont dans Fléau, Trait de l’ombre amélioré, Ruine et Flammes déchirantes. Fléau accélère Trait de l’ombre et Immolation. Ruine double le bonus de crit des sorts de Destruction, Douleur brûlante comprise. Le point unique de Suppression au 60 ajoute 1 % de toucher.
Le build raid au niveau 60
Dans les simulations actuelles, Démonologie est la spé de Démoniste la plus forte. Notre build raid est proche de la meilleure configuration mono-cible des simulations. Vous gardez Pacte démoniaque, Maître démonologue, Lien spirituel et Connaissance démoniaque, et ajoutez les talents de Trait de l’ombre en Destruction. Avant le pull, vous sacrifiez le diablotin et invoquez la succube, qui fait elle-même environ un septième de vos dégâts.
N’oubliez pas qu’avec le sacrifice du diablotin, votre groupe perd Pacte de sang. Le toucher est aussi important : ce build n’a que 1 % de toucher via les talents, prenez donc du toucher sur le stuff jusqu’à atteindre 17 %.
Tout cela est théorique. Les simulations utilisent des données de bêta, du stuff pré-raid et aucun buff mondial. Les raids ouvrent le 9 décembre 2026, et nous mettrons le build à jour quand les vrais logs arriveront.
Changements dans WoW Forever
- La plupart de l’arbre est nouveau : Marque démoniaque, Énergie démoniaque, Égide démoniaque, Décimation, Chasseur corrompu amélioré, Connaissance démoniaque et Pacte démoniaque.
- Dans Forever, le sacrifice du diablotin donne 15 % de dégâts d’Ombre, et celui de la succube ou de l’incube 15 % de dégâts de Feu.
- L’incube est une option à côté de la succube. Le gangregarde n’est pas dans l’arbre de talents.
- Le 2 novembre, la vie des familiers tirée de votre Endurance est passée de 7,5 à 2 par point. Le Sacrifice du marcheur du Vide évolue désormais avec les soins des sorts, et les coûts chez le maître de classe ont baissé, car des grimoires de familier ont été ajoutés.
- Les hotfixes des 6 et 10 novembre ont un peu remonté la vie des familiers (marcheur du Vide +40, puis environ +15 % pour le diablotin, le marcheur du Vide, la succube et l’incube) et renforcé les rangs 1 à 4 d’Éclair de feu du diablotin.
- Malédiction de l’ombre est fusionnée dans Malédiction des éléments, et Malédiction d’agonie et Malédiction funeste sont désormais des Plaies.