Démoniste · DPS distance

Build Démoniste Démonologie WoW Forever

Leveling : un build familier 1/32/18 avec Marque démoniaque au 28, Lien spirituel au 32 et Pacte démoniaque au 41. Raid : un build Pacte démoniaque 2/31/18 qui sacrifie le diablotin et garde une succube, la meilleure spé de Démoniste dans les simulations actuelles.

Démoniste Démonologie en bref

Priorité des caractéristiques
Raids : toucher des sorts jusqu'à 17 % (seulement 1 % via Suppression dans ce build) > puissance des sorts et dégâts d'Ombre > hâte > crit. En montée de niveau : puissance des sorts, puis Endurance et Esprit.
Rotation
Sacrifiez le diablotin avec Sacrifice démoniaque pour 15 % de dégâts d'Ombre, puis invoquez la succube. Gardez Corruption et Plaie d'agonie ou Plaie funeste, Douleur brûlante pour Marque démoniaque, Trait de l'ombre en remplissage et Feu de l'âme sur les procs de Décimation.
Rotation et caractéristiques complètes →
1 / 32 / 18Leveling · Niveau 60 · 51 pointsMis à jour le 13 novembre 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Votre démon fait une grosse partie des dégâts. Marque démoniaque transforme Douleur brûlante en dégâts de familier entre le 26 et le 28, Lien spirituel arrive au 32, Maître démonologue au 40 et Pacte démoniaque au 41. Les 19 derniers points ajoutent des talents de Destruction pour Trait de l'ombre et Douleur brûlante.

Les descriptions de talents proviennent des fichiers du client (build 1.60.1.70790). Certaines valeurs sont appliquées par le serveur et peuvent différer en jeu ; les rangs marqués comme données Classic Era ne sont pas encore dans le client Forever. Le jeu live envoie ses arbres de talents via des mises à jour serveur absentes des fichiers du client : les arbres proviennent donc de l’export de données talentsforever.com (au 2026-11-10, CC BY 4.0) ; icônes et noms viennent des fichiers du jeu.

Ordre des talents par niveau

  1. 10–14Puissance impie×5
  2. 15–16Énergie démoniaque×2
  3. 17–19Vitalité gangrenée×3
  4. 20–22Sayaad amélioré×3
  5. 23–24Maître invocateur×2
  6. 25Sacrifice démoniaque
  7. 26–28Marque démoniaque×3
  8. 29Domination corrompue
  9. 30–31Décimation×2
  10. 32Lien spirituel
  11. 33–35Connaissance démoniaque×3
  12. 36–40Maître démonologue×5
  13. 41Pacte démoniaque
  14. 42–46Fléau×5
  15. 47–51Trait de l'ombre amélioré×5
  16. 52–56Ruine×5
  17. 57–59Flammes déchirantes×3
  18. 60Suppression

Alternatives

  • Départ en Affliction : Corruption améliorée 5 et Suppression 5 du 10 au 19, puis respé en Démonologie vers le milieu des niveaux 20, quand Marque démoniaque est à portée. Les premiers points de Démonologie sont faibles jusque-là.
  • Marcheur du Vide amélioré 3 à la place de Sayaad amélioré si vous montez avec le marcheur du Vide ; c'est le familier le plus sûr depuis le nerf des familiers du 2 novembre.
  • Après Pacte démoniaque : Corruption améliorée 5 et Suppression 5 à la place de Fléau et Trait de l'ombre amélioré, si vous comptez sur les DoT et ratez souvent vos sorts.
  • Avantage Talented Legacy : même ordre, vous atteignez simplement chaque talent plus tôt.

Leveling

Rotation Démoniste Démonologie · Leveling

  1. Envoyez votre démon en premier.
  2. Douleur brûlante sur la cible du familier pour appliquer Marque démoniaque ; les 6 prochaines attaques du familier infligent 65 à 68 points de dégâts supplémentaires.
  3. Corruption et Plaie d'agonie sur les mobs qui vont durer ; Immolation s'il vous reste du mana.
  4. Douleur brûlante ou Trait de l'ombre en sort de remplissage, en renouvelant la Marque toutes les 10 secondes.
  5. Feu de l'âme quand Décimation proc sous 35 % de vie : plus rapide et sans fragment.
  6. Connexion avec la vie en trop ; Captation de vie pour sauver le familier.
  7. À partir du 41 : sacrifiez le diablotin pour 15 % de dégâts d'Ombre, puis invoquez votre succube ou votre marcheur du Vide. Pacte démoniaque conserve le buff.

Priorité des caractéristiques Démoniste Démonologie · Leveling

  1. Puissance des sorts
  2. Endurance (Lien spirituel transfère une partie de vos dégâts subis au familier) et Esprit (plus de mana via Connexion)
  3. Intelligence
  4. Toucher et crit quand le stuff en propose

Raid

Rotation Démoniste Démonologie · Raid

  1. Avant le pull : invoquez le diablotin, utilisez Sacrifice démoniaque (+15 % de dégâts d'Ombre pendant 2 heures), puis invoquez la succube.
  2. Si la succube meurt, invoquez-en une nouvelle. Réinvoquer le diablotin annule le buff.
  3. Malédiction des éléments si on vous l'assigne ; Plaie funeste sur un boss seul, Plaie d'agonie sur plusieurs cibles.
  4. Corruption sur le boss.
  5. Douleur brûlante pour maintenir Marque démoniaque sur un boss seul.
  6. Trait de l'ombre en sort de remplissage ; il fait presque la moitié de vos dégâts.
  7. Feu de l'âme quand Décimation proc sous 35 % de vie.
  8. Connexion quand vous avez besoin de mana.

Priorité des caractéristiques Démoniste Démonologie · Raid

  1. Toucher jusqu'à 17 % contre les boss de raid (ce build n'a que 1 % via Suppression, donc 16 % via le stuff)
  2. Puissance des sorts et dégâts d'Ombre
  3. Hâte, puis crit
  4. Pénétration des sorts uniquement si un boss résiste beaucoup

Comment fonctionne le build leveling

Démonologie fait de votre démon une vraie source de dégâts et le garde en vie. Puissance impie ajoute 10 % aux dégâts de votre familier. Vitalité gangrenée donne au familier 15 % de vie et de mana en plus, et à vous 15 % de mana en plus. Énergie démoniaque soigne le familier de 15 % de vos dégâts des sorts et lui transmet le mana de vos Connexions.

Marque démoniaque définit votre façon de jouer à partir du milieu des niveaux 20. Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 secondes. Les six prochaines attaques de votre familier contre elle infligent 65 à 68 points de dégâts de Feu ou d’Ombre supplémentaires. Décimation fait ensuite de Feu de l’âme un finisher rapide et peu coûteux sur les cibles sous 35 % de vie.

Lien spirituel au 32 transfère à votre démon 30 % des dégâts que vous subissez, et vous infligez tous les deux 3 % de dégâts en plus. Connaissance démoniaque ajoute de la puissance des sorts pour vous et le familier, jusqu’à votre niveau. Maître démonologue vous donne, à vous et au familier, un bonus qui dépend du démon : 10 % de dégâts physiques subis en moins avec le marcheur du Vide, 10 % de dégâts d’Ombre en plus avec la succube ou l’incube.

Pacte démoniaque au 41 est la clé. Normalement, invoquer n’importe quel démon annule Sacrifice démoniaque. Avec Pacte démoniaque, seule la réinvocation du démon sacrifié l’annule. Vous sacrifiez donc le diablotin pour 15 % de dégâts d’Ombre et combattez quand même avec une succube ou un marcheur du Vide.

Conseils de leveling par tranche de niveaux

10–20. Les premiers talents de Démonologie sont faibles seuls, c’est donc la partie lente. Utilisez le marcheur du Vide à partir du 10. Corruption, Plaie d’agonie et une baguette achèvent la plupart des mobs. Certains joueurs mettent ces points en Affliction (Corruption améliorée et Suppression) et font une respé vers le milieu des niveaux 20 ; c’est un bon choix.

20–40. Obtenez la succube ou l’incube au 20. Sayaad amélioré rend son Fouet de la douleur 30 % plus puissant. Entre le 26 et le 28, Marque démoniaque fait de Douleur brûlante votre sort principal. Depuis le nerf de la vie des familiers du 2 novembre, le marcheur du Vide reste le familier le plus sûr pour les gros pulls, et Maître invocateur plus Domination corrompue rendent une réinvocation rapide. Lien spirituel au 32 vous rend bien plus difficile à tuer.

40–60. Au 41, commencez chaque session en sacrifiant le diablotin et en invoquant votre démon de combat. La double spé s’ouvre au 40. À partir du 42, les points vont dans Fléau, Trait de l’ombre amélioré, Ruine et Flammes déchirantes. Fléau accélère Trait de l’ombre et Immolation. Ruine double le bonus de crit des sorts de Destruction, Douleur brûlante comprise. Le point unique de Suppression au 60 ajoute 1 % de toucher.

Le build raid au niveau 60

Dans les simulations actuelles, Démonologie est la spé de Démoniste la plus forte. Notre build raid est proche de la meilleure configuration mono-cible des simulations. Vous gardez Pacte démoniaque, Maître démonologue, Lien spirituel et Connaissance démoniaque, et ajoutez les talents de Trait de l’ombre en Destruction. Avant le pull, vous sacrifiez le diablotin et invoquez la succube, qui fait elle-même environ un septième de vos dégâts.

N’oubliez pas qu’avec le sacrifice du diablotin, votre groupe perd Pacte de sang. Le toucher est aussi important : ce build n’a que 1 % de toucher via les talents, prenez donc du toucher sur le stuff jusqu’à atteindre 17 %.

Tout cela est théorique. Les simulations utilisent des données de bêta, du stuff pré-raid et aucun buff mondial. Les raids ouvrent le 9 décembre 2026, et nous mettrons le build à jour quand les vrais logs arriveront.

Changements dans WoW Forever

  • La plupart de l’arbre est nouveau : Marque démoniaque, Énergie démoniaque, Égide démoniaque, Décimation, Chasseur corrompu amélioré, Connaissance démoniaque et Pacte démoniaque.
  • Dans Forever, le sacrifice du diablotin donne 15 % de dégâts d’Ombre, et celui de la succube ou de l’incube 15 % de dégâts de Feu.
  • L’incube est une option à côté de la succube. Le gangregarde n’est pas dans l’arbre de talents.
  • Le 2 novembre, la vie des familiers tirée de votre Endurance est passée de 7,5 à 2 par point. Le Sacrifice du marcheur du Vide évolue désormais avec les soins des sorts, et les coûts chez le maître de classe ont baissé, car des grimoires de familier ont été ajoutés.
  • Les hotfixes des 6 et 10 novembre ont un peu remonté la vie des familiers (marcheur du Vide +40, puis environ +15 % pour le diablotin, le marcheur du Vide, la succube et l’incube) et renforcé les rangs 1 à 4 d’Éclair de feu du diablotin.
  • Malédiction de l’ombre est fusionnée dans Malédiction des éléments, et Malédiction d’agonie et Malédiction funeste sont désormais des Plaies.

FAQ

Quelle est la priorité des caractéristiques Démoniste Démonologie dans WoW Forever ?

Raids : toucher des sorts jusqu'à 17 % (seulement 1 % via Suppression dans ce build) > puissance des sorts et dégâts d'Ombre > hâte > crit. En montée de niveau : puissance des sorts, puis Endurance et Esprit.

Quelle est la rotation Démoniste Démonologie dans WoW Forever ?

Sacrifiez le diablotin avec Sacrifice démoniaque pour 15 % de dégâts d'Ombre, puis invoquez la succube. Gardez Corruption et Plaie d'agonie ou Plaie funeste, Douleur brûlante pour Marque démoniaque, Trait de l'ombre en remplissage et Feu de l'âme sur les procs de Décimation.

Quel est le meilleur build leveling pour Démoniste Démonologie dans WoW Forever ?

Un build 1/32/18 : Puissance impie, Énergie démoniaque, Vitalité gangrenée et Sayaad amélioré d'abord, Marque démoniaque entre le 26 et le 28, Lien spirituel au 32, Maître démonologue et Pacte démoniaque avant 41. Les derniers points vont dans Fléau, Trait de l'ombre amélioré, Ruine et Flammes déchirantes.

Démonologie est-elle bonne pour le leveling ?

Oui. C'est la spé de leveling Démoniste la plus planifiée et l'option solo la plus sûre, car votre démon fait une grosse partie des dégâts et Lien spirituel lui transfère 30 % des dégâts que vous subissez. Le début est lent, car Marque démoniaque n'arrive que vers le milieu des niveaux 20.

Démonologie est-elle la meilleure spé de Démoniste en raid ?

Dans les simulations actuelles, oui, devant Destruction et Affliction, grâce au sacrifice du diablotin que Pacte démoniaque conserve pendant que votre succube combat. Ces simulations utilisent des données de bêta et du stuff pré-raid, attendez donc les vrais logs de raid après le 9 décembre.

Quel démon sacrifier avec Pacte démoniaque ?

Le diablotin, pour 15 % de dégâts d'Ombre en plus. Invoquez ensuite la succube et gardez-la sortie. Si elle meurt, invoquez une autre succube ; réinvoquer le diablotin annule le buff.

Pourquoi mon familier meurt-il si vite ?

Le 2 novembre, Blizzard a réduit la vie des familiers de Démoniste à 2 par point de votre Endurance, contre 7,5 auparavant. Le marcheur du Vide a récupéré 40 points de vie le 6 novembre, et le 10 novembre le diablotin, le marcheur du Vide, la succube et l'incube ont gagné environ 15 % de vie, mais les familiers restent plus fragiles qu'au lancement. Vitalité gangrenée, Énergie démoniaque et Lien spirituel aident. Pullez moins de mobs et utilisez Captation de vie entre les pulls.

Sources

Nous comparons les notes de Blizzard avec plusieurs sources de la communauté et rédigeons notre propre guide.

Techniques

Sorts de cette école et talents actifs de cet arbre.

Changements vs Classic

Changements Classic → Forever →
  • ModifiéDiablotin amélioréEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 10%.

    ForeverIncreases the damage of your Imp's Firebolt spell by 30% and the effect of its Fire Shield spell by 30%.

  • ModifiéBaiser démoniaqueEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your total Stamina by 3% but reduces your total Spirit by 1%.

    ForeverIncreases your total Stamina by 15%.

  • ModifiéCaptation de vie amélioréeEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 10%.

    ForeverIncreases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.

  • RemplacéFel Intellect → Vitalité gangrenée
  • ModifiéPuissance impieEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter's melee attacks by 4%.

    ForeverIncreases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.

  • ModifiéMaître démonologueEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicGrants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 4%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%. Felhunter - Increases all resistances by .2 per level.

    ForeverGrants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.

  • ModifiéLien spirituelEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicWhen active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter demon instead. In addition, both the demon and master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the demon is active.

    ForeverWhen active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.

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