Sceau de piété (Paladin) : Classic Era vs WoW Forever
ModifiéSacréL’effet ou la description de Sceau de piété a changé dans WoW Forever pour 9 rang(s) sur 9.
Rang 1Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 1,24 à 4,32 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 1 | 1 |
| Coût | 20 Mana | 20 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 1Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 1,24 à 4,32 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 15 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 15 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 1 | 1 |
| Coût | 20 Mana | 20 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 2Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 2,48 à 8,64 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 25 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 26 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 10 | 10 |
| Coût | 40 Mana | 40 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 3Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 4,05 à 14,08 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 39 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 41 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 18 | 18 |
| Coût | 60 Mana | 60 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 4Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 6,22 à 21,64 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 57 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 60 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 26 | 26 |
| Coût | 90 Mana | 90 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 5Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 9,02 à 31,4 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 78 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 82 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 34 | 34 |
| Coût | 120 Mana | 120 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 6Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 12,44 à 43,28 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 102 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 107 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 42 | 42 |
| Coût | 140 Mana | 140 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 7Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 16,17 à 56,28 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 131 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 137 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 50 | 50 |
| Coût | 170 Mana | 170 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Rang 8Effet ou description modifiés
Classic Era
Un esprit saint imprègne le paladin pendant Chaque attaque de mêlée inflige de 20,53 à 71,44 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du Sacré à chaque coup. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 162 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
Forever
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 170 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 58 | 58 |
| Coût | 200 Mana | 200 Mana |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | — |
Comparaison de Classic Era 1.15.9.70576 avec Forever 1.60.1.70790 (fichiers du client).