Paladino · Tanque

Build Paladino Proteção WoW Forever

Duas builds de Proteção na árvore que a Blizzard refez em 30 de out.: uma ordem de leveling 0/43/8 para pulls em área e tankar masmorras, e uma build de tank de raid 0/35/16 com Antecipação, Resistência e Juramentado do Escudo completos, mais Arbítrio Sagrado.

Paladino Proteção em resumo

Prioridade de atributos
Raids: Defesa até 440 > Vigor > acerto até 8% e Aptidão até uns 6,5% > Poder Mágico (seu atributo de ameaça) > armadura e bloqueio > Intelecto.
Rotação
Fúria Íntegra e Selo da Fúria ativos, Escudo Sagrado, Golpe Sagrado e Julgamento na recarga e Consagração em grupos. Baluarte do Templário ou Proteção Divina para golpes grandes.
Rotação e atributos completos →
0 / 43 / 8Leveling · Nível 60 · 51 pontosAtualizado em 13 de novembro de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Escudo Sagrado chega no 30 e Juramentado do Escudo no 40, então você pode puxar grupos de mobs e tankar masmorras o caminho todo. Bênção e Convicção de Retribuição vêm no 41-48, para mana e crítico.

As descrições dos talentos vêm dos arquivos do cliente do jogo (build 1.60.1.70790). Alguns valores de talentos são aplicados pelo servidor e podem ser diferentes no jogo; graus marcados como dados do Classic Era ainda não estão no cliente do Forever. O jogo ao vivo envia suas árvores de talentos por atualizações do servidor que não estão nos arquivos do cliente, por isso as árvores vêm da exportação de dados talentsforever.com (em 2026-11-10, CC BY 4.0); ícones e nomes vêm dos arquivos do jogo.

Ordem dos talentos por nível

  1. 10–14Reduto×5
  2. 15–17Precisão×3
  3. 18–19Dever Sagrado×2
  4. 20Baluarte do Templário
  5. 21–22Especialização em Escudo×2
  6. 23–24Resistência×2
  7. 25–27Fúria Íntegra Aprimorada×3
  8. 28–29Antecipação×2
  9. 30Escudo Sagrado
  10. 31–34Ajuste de Contas×4
  11. 35–37Doutrina do Ferro×3
  12. 38Ajuste de Contas
  13. 39Resistência
  14. 40Juramentado do Escudo
  15. 41–45Bênção×5
  16. 46–48Convicção×3
  17. 49Julgamento Célere
  18. 50–51Resistência×2
  19. 52–54Antecipação×3
  20. 55–59Intelecto Divino×5
  21. 60Martelo da Justiça Aprimorado

Alternativas

  • Falta mana depois do 40? Pegue Intelecto Divino x5 logo depois de Bênção, antes de Convicção. Não pule Reduto no começo: Especialização em Escudo exige ele em 5/5.
  • Faz quests quase sempre sozinho? Retribuição mata mobs individuais mais rápido; veja a página de Retribuição. Proteção é mais segura e melhor contra grupos.
  • Algumas builds gastam os últimos 7 pontos em Retribuição (Julgamento Aprimorado, Julgamento Santificado) em vez de Intelecto Divino e Julgamento Célere.
  • Estoicismo x2 no lugar de Martelo da Justiça Aprimorado e de um ponto de Antecipação se atordoamentos estão matando você em áreas de PvP.

Leveling

Rotação de Paladino Proteção · Leveling

  1. Fúria Íntegra ligada. Abra com um Julgamento e mantenha seu Selo ativo (Selo da Retidão durante o leveling).
  2. Puxe de três a cinco mobs e use Consagração; ela rende menos acima de quatro alvos.
  3. Escudo Sagrado sempre que sair da recarga a partir do 30; bloqueios causam dano Sagrado e restauram mana via Especialização em Escudo.
  4. Golpe Sagrado e Julgamento sempre que saírem da recarga. A partir do 40, Juramentado do Escudo faz Golpe Sagrado ativar Escudo Sagrado sem gastar carga.
  5. Baluarte do Templário quando a vida cair rápido; ele aplica Abstinência.

Prioridade de atributos de Paladino Proteção · Leveling

  1. Vigor
  2. Intelecto para mana
  3. Poder Mágico para ameaça e dano dos feitiços Sagrados
  4. Força (2 de Poder de Ataque por ponto)
  5. Armadura e bloqueio

Raide

Rotação de Paladino Proteção · Raide

  1. Fúria Íntegra ligada; mantenha Selo da Fúria ativo para ameaça.
  2. Escudo Sagrado sempre que sair da recarga; Golpe Sagrado sempre que sair da recarga, para Juramentado do Escudo ativar Escudo Sagrado, Doutrina do Ferro reduzir seu dano recebido em 6% por 6 s e Arbítrio Sagrado renovar seus Julgamentos no alvo.
  3. Julgamento sempre que sair da recarga; guarde Julgamento Célere como segundo Julgamento para ameaça ao pegar adds. Desde 11 de nov. o Julgamento é um ataque à distância e usa acerto à distância.
  4. Consagração em grupos de mobs e adds.
  5. Baluarte do Templário ou Proteção Divina para golpes grandes; Dever Sagrado reduz a recarga dos dois.

Prioridade de atributos de Paladino Proteção · Raide

  1. Defesa até 440, para os chefes de raid não acertarem críticos em você
  2. Vigor
  3. Acerto até 8% e Aptidão (Expertise) até cerca de 6,5%. O Julgamento agora usa acerto à distância, que o acerto do equipamento também dá; Precisão talvez não se aplique a ele.
  4. Poder Mágico, seu principal atributo de ameaça
  5. Armadura e bloqueio
  6. Intelecto para mana

Como funciona a build de leveling

A build de leveling coloca 43 pontos em Proteção. Ela é feita para pulls pequenos em área e para tankar masmorras, não para as mortes solo mais rápidas.

Bloquear paga sua mana. Reduto em 5/5 dá aos golpes corpo a corpo recebidos 10% de chance de somar 30% de chance de bloqueio por 10 s ou 5 bloqueios. Especialização em Escudo soma 30% à absorção do seu escudo, e bloqueios restauram 4% da sua mana máxima, no máximo uma vez a cada 3 s. Escudo Sagrado no 30 soma 30% de chance de bloqueio e causa dano Sagrado a cada bloqueio, com 20% de ameaça extra.

Baluarte do Templário é seu botão de emergência: um escudo de absorção igual a 100% da sua vida máxima por 8 s. Dever Sagrado tira 60 s da recarga dele e reduz Abstinência em 10 s. Fúria Íntegra Aprimorada reduz todo o dano recebido em 9%.

Ajuste de Contas dá ataques extras depois que você bloqueia ou recebe um golpe crítico, e acumula até 4. Doutrina do Ferro soma 30% de ameaça a Golpe Sagrado e, com Fúria Íntegra, 6% a menos de dano recebido por 6 s. Juramentado do Escudo no 40 amarra tudo: Golpe Sagrado bate com seu escudo e ativa Escudo Sagrado e Especialização em Escudo sem gastar as cargas deles.

Dicas de leveling por faixa de nível

Níveis 10-20. Fúria Íntegra é aprendida no 10, então você já pode tankar as primeiras masmorras. Reduto e Precisão vêm primeiro, depois Dever Sagrado, e Baluarte do Templário chega no 20. Puxe dois ou três mobs por vez.

Níveis 20-40. Especialização em Escudo faz os bloqueios restaurarem mana. Fúria Íntegra Aprimorada vem no 25-27 e Escudo Sagrado no 30. A partir daí, puxe uns quatro mobs, solte Consagração e mantenha Escudo Sagrado, Golpe Sagrado e Julgamento sempre na recarga. Juramentado do Escudo chega no 40.

Níveis 40-60. Bênção e Convicção de Retribuição deixam Golpe Sagrado, Julgamento e Consagração mais baratos e somam 6% de crítico. Julgamento Célere dá um segundo Julgamento. Depois complete Resistência e Antecipação e adicione Intelecto Divino para mana.

A build de raid no 60

No 60, troque os talentos para 0/35/16. Golpe Sagrado é seu principal botão de ameaça. Juramentado do Escudo tira 4 s da recarga dele, Doutrina do Ferro soma 30% de ameaça, e Arbítrio Sagrado soma 20% de dano e renova seus Julgamentos no alvo. Arbítrio Sagrado exige 15 pontos em Retribuição. Bênção, Convicção, Julgamento Aprimorado, Julgamento Santificado e Busca de Justiça são os talentos úteis no caminho. Ajuste de Contas cai para 3 pontos para pagar isso, e Intelecto Divino e Martelo da Justiça Aprimorado saem.

A antiga build 10/41/0 com Força Divina e Selos Aprimorados continua nas alternativas. Ela tem mais Força e dano de Selo, mas não tem Arbítrio Sagrado e tem menos mana.

Isto é teoria. As raids abrem em 9 de dez. Os guias atuais miram 440 de Defesa para os chefes não acertarem críticos em você, mas ninguém testou isso em um chefe de verdade ainda. Vamos atualizar a build quando os dados reais chegarem.

Mudanças no WoW Forever

A Blizzard refez as três árvores de Paladino em 30 de out. Em Proteção, Especialização em Arma de Uma Mão e Selo da Fúria Aprimorado saíram. Baluarte do Templário, Dever Sagrado, Estoicismo, Doutrina do Ferro e Juramentado do Escudo são novos. Escudo Sagrado foi para a fileira 5 sem pré-requisito, e Julgamento Célere virou um segundo Julgamento que não divide recarga com o normal. Intelecto Divino veio de Sagrado. O texto da árvore não mudou desde o lançamento. Desde 11 de nov. o Julgamento é um ataque à distância: usa acerto à distância e não ativa mais procs corpo a corpo de itens ou talentos.

Perguntas frequentes

Qual é a prioridade de atributos de Paladino Proteção no WoW Forever?

Raids: Defesa até 440 > Vigor > acerto até 8% e Aptidão até uns 6,5% > Poder Mágico (seu atributo de ameaça) > armadura e bloqueio > Intelecto.

Qual é a rotação de Paladino Proteção no WoW Forever?

Fúria Íntegra e Selo da Fúria ativos, Escudo Sagrado, Golpe Sagrado e Julgamento na recarga e Consagração em grupos. Baluarte do Templário ou Proteção Divina para golpes grandes.

Qual é a melhor build de Paladino Proteção no WoW Forever?

Para tankar raids no 60, nossa escolha é 0/35/16: Resistência, Antecipação e Fúria Íntegra Aprimorada completas, Escudo Sagrado, Doutrina do Ferro e Juramentado do Escudo, mais Bênção, Julgamento Santificado e Arbítrio Sagrado em Retribuição. É teoria até as raids abrirem em 9 de dez.

Dá para upar como Paladino Proteção no WoW Forever?

Sim. Nossa ordem 0/43/8 pega Escudo Sagrado no 30 e Juramentado do Escudo no 40. Você puxa grupos pequenos e derrete tudo com Consagração e Escudo Sagrado, e pode tankar masmorras o caminho todo. Retribuição mata mobs individuais mais rápido.

O que Juramentado do Escudo faz?

Ele tira 4 s da recarga de Golpe Sagrado e faz Golpe Sagrado bater com seu escudo. Isso ativa Escudo Sagrado e Especialização em Escudo sem gastar as cargas deles, e permite bloquear feitiços por 6 s.

Quais atributos um Paladino Proteção precisa?

No leveling: Vigor e Intelecto, depois Poder Mágico. No 60: Defesa até 440 e Vigor primeiro, depois 8% de acerto, Aptidão e Poder Mágico para ameaça, depois armadura e bloqueio.

Paladino Proteção é um bom tank em masmorras?

Sim. Consagração segura grupos de mobs, Escudo Sagrado soma bloqueio e ameaça, Fúria Íntegra é aprendida no nível 10, e Baluarte do Templário cobre as emergências.

Fontes

Comparamos as notas da Blizzard com várias fontes da comunidade e escrevemos nosso próprio guia.

Habilidades

Feitiços desta escola e talentos ativos desta árvore.

Mudanças vs Classic

Mudanças Classic → Forever →
  • AlteradoImproved Devotion AuraEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the armor bonus of your Devotion Aura by 5%.

    ForeverIncreases the armor bonus of your Devotion Aura by 5%, and increases all healing received by party members affected by your Auras by 2%.

  • AlteradoRedutoEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to block attacks with your shield by 6% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 sec or 5 blocks.

    ForeverDamaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 0%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  • AlteradoPrecisãoEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to hit with melee weapons by 1%.

    ForeverImproves your chance to hit by 1%.

  • AlteradoEstima do GuardiãoEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cooldown of your Blessing of Protection by 60 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

    ForeverReduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

  • AlteradoFúria Íntegra AprimoradaEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 16%.

    ForeverWhile Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.

  • AlteradoImproved Concentration AuraEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect of your Concentration Aura by an additional 5% and gives all group members affected by the aura an additional 5% chance to resist Silence and Interrupt effects.

    ForeverIncreases the effect of your Concentration Aura by an additional 15%, and your Concentration Aura also reduces the duration of Silence and Interrupt effects on your party members by 30%.

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