Paladín · Tanque

Build Paladín Protección WoW Forever

Dos builds de Protección en el árbol que Blizzard rehízo el 30 de octubre: un orden 0/43/8 para subir de nivel con pulls de AoE y tanqueando calabozos, y un build de tanque para raid 0/35/16 con Anticipación y Consistencia completas, Escudo juramentado y Árbitro sagrado.

Paladín Protección en resumen

Prioridad de atributos
Raids: Defensa hasta 440 > Aguante > golpe hasta el 8% y pericia hasta cerca del 6.5% > poder con hechizos (tu atributo de amenaza) > armadura y bloqueo > Intelecto.
Rotación
Furia recta y Sello de furia activos, Escudo Sagrado, Golpe Sagrado y Sentencia cuando estén listos y Consagración en grupos. Baluarte del templario o Protección divina para golpes fuertes.
Rotación y atributos completos →
0 / 43 / 8Subir de nivel · Nivel 60 · 51 puntosActualizado el 13 de noviembre de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Escudo Sagrado llega al 30 y Escudo juramentado al 40, así que puedes juntar grupos de mobs y tanquear calabozos todo el camino. Oración y Convicción de Reprensión llegan al 41-48 para maná y crítico.

Las descripciones de los talentos provienen de los archivos del cliente del juego (build 1.60.1.70790). Algunos valores los aplica el servidor y pueden variar en el juego; los rangos marcados como datos de Classic Era todavía no están en el cliente de Forever. El juego en vivo envía sus árboles de talentos como actualizaciones del servidor que los archivos del cliente no contienen, así que los árboles provienen de la exportación de datos de talentsforever.com (al 2026-11-10, CC BY 4.0); los iconos y nombres provienen de los archivos del juego.

Orden de talentos por nivel

  1. 10–14Baluarte×5
  2. 15–17Precisión×3
  3. 18–19Deber sagrado×2
  4. 20Baluarte del templario
  5. 21–22Especialización en escudos×2
  6. 23–24Consistencia×2
  7. 25–27Furia recta mejorada×3
  8. 28–29Anticipación×2
  9. 30Escudo Sagrado
  10. 31–34Expiación×4
  11. 35–37Credo de hierro×3
  12. 38Expiación
  13. 39Consistencia
  14. 40Escudo juramentado
  15. 41–45Oración×5
  16. 46–48Convicción×3
  17. 49Sentencia veloz
  18. 50–51Consistencia×2
  19. 52–54Anticipación×3
  20. 55–59Intelecto divino×5
  21. 60Martillo de Justicia mejorado

Alternativas

  • ¿Te falta maná después del 40? Toma Intelecto divino x5 justo después de Oración, antes de Convicción. No te saltes Baluarte al principio: Especialización en escudos lo necesita a 5/5.
  • ¿Haces misiones casi siempre solo? Reprensión mata mobs individuales más rápido; mira la página de Reprensión. Protección es más segura y mejor contra grupos.
  • Algunos builds gastan los últimos 7 puntos en Reprensión (Sentencia mejorada, Sentencia santificada) en lugar de Intelecto divino y Sentencia veloz.
  • Estoicismo x2 en lugar de Martillo de Justicia mejorado y un punto de Anticipación si los aturdimientos te están matando en zonas JcJ.

Subir de nivel

Rotación de Paladín Protección · Subir de nivel

  1. Furia recta activa. Abre con una Sentencia y luego mantén tu Sello activo (Sello de Rectitud mientras subes de nivel).
  2. Atrae de tres a cinco mobs y luego Consagración; rinde menos por encima de cuatro objetivos.
  3. Escudo Sagrado cada vez que esté disponible desde el 30; los bloqueos hacen daño Sagrado y restauran maná gracias a Especialización en escudos.
  4. Golpe Sagrado y Sentencia cada vez que estén disponibles. Desde el 40, Escudo juramentado hace que Golpe Sagrado active Escudo Sagrado sin gastar una carga.
  5. Baluarte del templario cuando la salud baje rápido; aplica Abstinencia.

Prioridad de atributos de Paladín Protección · Subir de nivel

  1. Aguante
  2. Intelecto para el maná
  3. Poder con hechizos para la amenaza y el daño de los hechizos Sagrados
  4. Fuerza (2 de poder de ataque por punto)
  5. Armadura y bloqueo

Raid

Rotación de Paladín Protección · Raid

  1. Furia recta activa; mantén Sello de furia para la amenaza.
  2. Escudo Sagrado cada vez que esté disponible; Golpe Sagrado cada vez que esté disponible para que Escudo juramentado active Escudo Sagrado, Credo de hierro reduzca tu daño recibido un 6% durante 6 s y Árbitro sagrado renueve tus Sentencias sobre el objetivo.
  3. Sentencia cada vez que esté disponible; guarda Sentencia veloz como segunda Sentencia para la amenaza al recoger adds. Desde el 11 de noviembre, Sentencia es un ataque a distancia y usa el golpe a distancia.
  4. Consagración contra grupos y adds.
  5. Baluarte del templario o Protección divina para los golpes fuertes; Deber sagrado acorta ambos.

Prioridad de atributos de Paladín Protección · Raid

  1. Defensa hasta 440, para que los jefes de raid no puedan hacerte críticos
  2. Aguante
  3. Golpe hasta el 8% y pericia hasta cerca del 6.5%. Sentencia ahora usa el golpe a distancia, que el golpe del equipo también da; puede que Precisión no se le aplique.
  4. Poder con hechizos, tu principal estadística de amenaza
  5. Armadura y bloqueo
  6. Intelecto para el maná

Cómo funciona el build para subir de nivel

El build para subir de nivel mete 43 puntos en Protección. Está pensado para pulls pequeños de AoE y para tanquear calabozos, no para las muertes en solitario más rápidas.

Bloquear paga tu maná. Baluarte a 5/5 da a los golpes cuerpo a cuerpo recibidos un 10% de probabilidad de sumar un 30% de probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos. Especialización en escudos suma un 30% a la absorción de tu escudo, y los bloqueos restauran el 4% de tu maná máximo, como mucho una vez cada 3 s. Escudo Sagrado al 30 suma un 30% de probabilidad de bloqueo y hace daño Sagrado con cada bloqueo, con un 20% de amenaza extra.

Baluarte del templario es tu botón de emergencia: un escudo de absorción igual al 100% de tu salud máxima durante 8 s. Deber sagrado le quita 60 s al tiempo de reutilización y reduce Abstinencia en 10 s. Furia recta mejorada reduce todo el daño recibido un 9%.

Expiación te da ataques adicionales después de bloquear o de recibir un golpe crítico, y guarda hasta 4. Credo de hierro suma un 30% de amenaza a Golpe Sagrado y, con Furia recta, un 6% menos de daño recibido durante 6 s. Escudo juramentado al 40 lo une todo: Golpe Sagrado golpea con tu escudo y activa Escudo Sagrado y Especialización en escudos sin gastar sus cargas.

Consejos para subir de nivel por tramo

Niveles 10-20. Furia recta se aprende al 10, así que puedes tanquear los primeros calabozos. Primero Baluarte y Precisión, luego Deber sagrado, y Baluarte del templario llega al 20. Atrae dos o tres mobs a la vez.

Niveles 20-40. Especialización en escudos hace que los bloqueos restauren maná. Furia recta mejorada llega al 25-27 y Escudo Sagrado al 30. A partir de ahí, atrae unos cuatro mobs, pon Consagración y usa Escudo Sagrado, Golpe Sagrado y Sentencia cada vez que estén disponibles. Escudo juramentado llega al 40.

Niveles 40-60. Oración y Convicción de Reprensión abaratan Golpe Sagrado, Sentencia y Consagración y suman un 6% de crítico. Sentencia veloz te da una segunda Sentencia. Después completa Consistencia y Anticipación y añade Intelecto divino para el maná.

El build de raid al 60

Al 60, reasigna tus talentos a 0/35/16. Golpe Sagrado es tu principal botón de amenaza. Escudo juramentado le quita 4 s a su tiempo de reutilización, Credo de hierro suma un 30% de amenaza y Árbitro sagrado suma un 20% de daño y renueva tus Sentencias sobre el objetivo. Árbitro sagrado necesita 15 puntos en Reprensión. Oración, Convicción, Sentencia mejorada, Sentencia santificada y Búsqueda de justicia son los útiles del camino. Expiación baja a 3 puntos para pagarlo, y se van Intelecto divino y Martillo de Justicia mejorado.

El antiguo build 10/41/0 con Fuerza divina y Sellos mejorados sigue en las alternativas. Tiene más Fuerza y más daño de Sellos, pero no tiene Árbitro sagrado y anda más corto de maná.

Esto es teórico. Los raids abren el 9 de diciembre. Las guías actuales apuntan a 440 de Defensa para que los jefes no puedan hacerte críticos, pero nadie lo ha probado todavía contra un jefe real. Actualizaremos el build cuando lleguen datos reales.

Cambios en WoW Forever

Blizzard rehízo los tres árboles de Paladín el 30 de octubre. En Protección desaparecen Especialización en armas de una mano y Sello de furia mejorado. Baluarte del templario, Deber sagrado, Estoicismo, Credo de hierro y Escudo juramentado son nuevos. Escudo Sagrado pasó a la fila 5 sin requisito previo, y Sentencia veloz se volvió una segunda Sentencia que no comparte tiempo de reutilización con la normal. Intelecto divino llegó desde Sagrado. El texto del árbol no ha cambiado desde el lanzamiento. Desde el 11 de noviembre, Sentencia es un ataque a distancia: usa el golpe a distancia y ya no activa procs cuerpo a cuerpo de objetos ni talentos.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la prioridad de atributos de Paladín Protección en WoW Forever?

Raids: Defensa hasta 440 > Aguante > golpe hasta el 8% y pericia hasta cerca del 6.5% > poder con hechizos (tu atributo de amenaza) > armadura y bloqueo > Intelecto.

¿Cuál es la rotación de Paladín Protección en WoW Forever?

Furia recta y Sello de furia activos, Escudo Sagrado, Golpe Sagrado y Sentencia cuando estén listos y Consagración en grupos. Baluarte del templario o Protección divina para golpes fuertes.

¿Cuál es el mejor build de Paladín Protección en WoW Forever?

Para tanquear raids al 60, nuestra elección es 0/35/16: Consistencia, Anticipación y Furia recta mejorada completas, Escudo Sagrado, Credo de hierro y Escudo juramentado, más Oración, Sentencia santificada y Árbitro sagrado en Reprensión. Es teórico hasta que abran los raids el 9 de diciembre.

¿Se puede subir de nivel como Paladín Protección en WoW Forever?

Sí. Nuestro orden 0/43/8 consigue Escudo Sagrado al 30 y Escudo juramentado al 40. Juntas grupos pequeños y los derrites con Consagración y Escudo Sagrado, y puedes tanquear calabozos todo el camino. Reprensión mata mobs individuales más rápido.

¿Qué hace Escudo juramentado?

Le quita 4 s al tiempo de reutilización de Golpe Sagrado y hace que Golpe Sagrado golpee con tu escudo. Eso activa Escudo Sagrado y Especialización en escudos sin gastar sus cargas, y te permite bloquear hechizos durante 6 s.

¿Qué estadísticas necesita un Paladín Protección?

Mientras subes: Aguante e Intelecto, luego Poder con hechizos. Al 60: primero Defensa hasta 440 y Aguante, luego un 8% de golpe, pericia y Poder con hechizos para la amenaza, y después armadura y bloqueo.

¿Es bueno el Paladín Protección como tanque en calabozos?

Sí. Consagración mantiene los grupos, Escudo Sagrado suma bloqueo y amenaza, Furia recta se aprende al nivel 10 y Baluarte del templario cubre las emergencias.

Fuentes

Comparamos las notas de Blizzard con varias fuentes de la comunidad y escribimos nuestra propia guía.

Habilidades

Hechizos de esta escuela y talentos activos de este árbol.

Cambios vs Classic

Cambios Classic → Forever →
  • ModificadoImproved Devotion AuraEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the armor bonus of your Devotion Aura by 5%.

    ForeverIncreases the armor bonus of your Devotion Aura by 5%, and increases all healing received by party members affected by your Auras by 2%.

  • ModificadoBaluarteEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to block attacks with your shield by 6% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 sec or 5 blocks.

    ForeverDamaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 0%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  • ModificadoPrecisiónEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to hit with melee weapons by 1%.

    ForeverImproves your chance to hit by 1%.

  • ModificadoFavor del GuardiánEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cooldown of your Blessing of Protection by 60 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

    ForeverReduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

  • ModificadoFuria recta mejoradaEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 16%.

    ForeverWhile Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.

  • ModificadoImproved Concentration AuraEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect of your Concentration Aura by an additional 5% and gives all group members affected by the aura an additional 5% chance to resist Silence and Interrupt effects.

    ForeverIncreases the effect of your Concentration Aura by an additional 15%, and your Concentration Aura also reduces the duration of Silence and Interrupt effects on your party members by 30%.

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