Comment fonctionne le build de leveling
Le build de leveling met 43 points en Protection. Il est pensé pour les petits pulls AoE et le tanking en donjon, pas pour les kills solo les plus rapides.
Le blocage paie votre mana. Redoute à 5/5 donne aux coups de mêlée reçus 10 % de chances d’ajouter 30 % de chances de blocage pendant 10 s ou 5 blocages. Spécialisation Bouclier augmente de 30 % l’absorption de votre bouclier, et les blocages rendent 4 % de votre mana maximum, au plus une fois toutes les 3 s. Bouclier sacré au 30 ajoute 30 % de chances de blocage et inflige des dégâts du Sacré à chaque blocage, avec 20 % de menace en plus.
Rempart de templier est votre bouton d’urgence : un bouclier d’absorption égal à 100 % de votre vie maximum pendant 8 s. Devoir sacré retire 60 s à son temps de recharge et réduit Longanimité de 10 s. Fureur vertueuse améliorée réduit tous les dégâts subis de 9 %.
Rétribution vous donne des attaques supplémentaires après un blocage ou un coup critique subi, et en stocke jusqu’à 4. Credo de fer ajoute 30 % de menace à Frappe sacrée et, avec Fureur vertueuse, réduit vos dégâts subis de 6 % pendant 6 s. Serment du bouclier au 40 relie le tout : Frappe sacrée frappe avec votre bouclier et déclenche Bouclier sacré et Spécialisation Bouclier sans consommer leurs charges.
Conseils de leveling par tranche de niveaux
Niveaux 10-20. Fureur vertueuse s’apprend au 10, vous pouvez donc tanker les premiers donjons. Redoute et Précision d’abord, puis Devoir sacré, et Rempart de templier arrive au 20. Pullez deux ou trois mobs à la fois.
Niveaux 20-40. Spécialisation Bouclier fait que les blocages rendent du mana. Fureur vertueuse améliorée arrive aux 25-27 et Bouclier sacré au 30. À partir de là, pullez environ quatre mobs, posez Consécration et gardez Bouclier sacré, Frappe sacrée et Jugement en CD. Serment du bouclier arrive au 40.
Niveaux 40-60. Bénédiction et Conviction en Vindicte rendent Frappe sacrée, Jugement et Consécration moins chers et ajoutent 6 % de crit. Jugement rapide vous donne un second Jugement. Terminez ensuite Résistance et Anticipation, et ajoutez Intelligence divine pour le mana.
Le build raid au niveau 60
Au 60, passez en 0/35/16. Frappe sacrée est votre principal bouton de menace. Serment du bouclier retire 4 s à son temps de recharge, Credo de fer ajoute 30 % de menace, et Sentence sacrée ajoute 20 % de dégâts et rafraîchit vos Jugements sur la cible. Sentence sacrée demande 15 points en Vindicte. Bénédiction, Conviction, Jugement amélioré, Jugement sanctifié et Poursuite de la justice sont les talents utiles en chemin. Rétribution descend à 3 points pour payer tout cela, et Intelligence divine et Marteau de la justice amélioré disparaissent.
L’ancien build 10/41/0 avec Force divine et Sceaux améliorés figure toujours dans les alternatives. Il a plus de Force et de dégâts de Sceau, mais pas de Sentence sacrée et moins de mana.
Tout cela est théorique. Les raids ouvrent le 9 décembre. Les guides actuels visent 440 de Défense pour que les boss ne puissent pas vous infliger de crit, mais personne ne l’a encore testé sur un vrai boss. Nous mettrons le build à jour dès que de vraies données arriveront.
Changements dans WoW Forever
Blizzard a refait les trois arbres du Paladin le 30 octobre. En Protection, Spécialisation Arme 1M et Sceau de fureur amélioré disparaissent. Rempart de templier, Devoir sacré, Stoïcisme, Credo de fer et Serment du bouclier sont nouveaux. Bouclier sacré est passé à la ligne 5 sans prérequis, et Jugement rapide est devenu un second Jugement qui ne partage pas son temps de recharge avec le Jugement normal. Intelligence divine est arrivée depuis le Sacré. Le texte de l’arbre n’a pas changé depuis le lancement. Depuis le 11 novembre, Jugement est une attaque à distance : il utilise le toucher à distance et ne déclenche plus les effets de mêlée des objets ou des talents.