Como funciona a build de leveling
A build de leveling vai 31 pontos fundo em Retribuição antes de tocar outra árvore. O objetivo é simples: manter a mana no positivo, bater forte com Selo de Comando e manter Julgamento e Golpe Sagrado rodando.
A mana vem de dois talentos. Bênção reduz em 10% o custo de todos os feitiços e habilidades instantâneos. Julgamento Santificado em 3/3 devolve 60% da mana do Selo julgado toda vez. Julgamento não consome mais seu Selo, então você pode julgar sempre que sair da recarga, e Julgamento Aprimorado tira 2 s dessa recarga.
O dano vem de Selo de Comando (dano Sagrado extra igual a 70% do dano da arma), Convicção (+6% de crítico com todos os feitiços e ataques) e Especialização em Arma de Duas Mãos (+6% de dano Físico e Sagrado). Arbítrio Sagrado adiciona 20% a Golpe Sagrado e faz ele renovar seus Julgamentos. Vingança dá +3% de dano por acúmulo durante 30 s após um crítico, até 5 acúmulos.
Vindicação 3/3 no 34-36 reduz o Poder de Ataque do mob em 204, o que poupa vida e tempo parado. Não adiciona dano, mas no leveling solo vale mais que os dois últimos ranks de Campeão da Luz. Contrição é um passo obrigatório até Ira Desatada, mas também é uma incapacitação útil de 6 s em Humanoides. Três pontos de Campeão da Luz no 37-39 preenchem a última fileira antes de Ira Desatada: 36% do seu Intelecto como dano mágico e 0,6 s a menos na conjuração de Martelo da Ira. Os dois últimos ranks vêm com a troca de talentos no 60.
Dicas de leveling por faixa de nível
Níveis 10-20. Bênção primeiro, depois Convicção e Julgamento Aprimorado. Use Selo da Retidão até pegar Selo de Comando no 20. Arrume uma arma de duas mãos lenta o quanto antes; Selo de Comando escala com o dano da arma.
Níveis 20-40. Julgamento Santificado faz os problemas de mana praticamente sumirem. Busca de Justiça dá 15% de velocidade de movimento em 2/2, o que ajuda muito antes da montaria. Vingança vem no 30-32. Atordoe um mob perigoso com Martelo da Justiça e depois julgue Selo de Comando para causar cerca do dobro de dano. Ira Desatada chega no nível 40, junto com sua montaria.
Níveis 40-60. Força Divina primeiro, para 10% de Força, depois Selos Aprimorados para 15% a mais de dano de Selo e Julgamento. Intelecto Divino dá 10% de Intelecto e libera Precisão na fileira 2, para 1% de acerto. Conduíte Sagrado e Poder Purificador deixam Exorcismo e Consagração mais baratos e mais frequentes, o que ajuda contra Mortos-vivos.
A build de raid no 60
No 60, troque os talentos para 12/8/31. Vindicação cai para 1 ponto e esses 2 pontos completam Campeão da Luz 5/5, e os 2 pontos de Poder Purificador vão para Precisão 3/3. Busca de Justiça fica: 15% de velocidade de movimento tira você mais rápido das áreas perigosas, leva de volta ao corpo a corpo mais rápido e dá mais tempo para reagir. Não acumula com outros efeitos de velocidade. Campeão da Luz converte 60% do seu Intelecto em dano mágico, o que ajuda Julgamento, Exorcismo, Consagração e Martelo da Ira. Se ninguém mais na raid levar Vindicação, passe os dois pontos de Busca de Justiça para Vindicação 3/3: o debuff no chefe (-204 de Poder de Ataque) ajuda os tanques.
Esta build é teoria. As raids abrem em 9 de dez., e ninguém tem logs reais ainda. Vamos atualizá-la quando os dados chegarem.
Mudanças no WoW Forever
A Blizzard refez as três árvores de Paladino em 30 de out. Em Retribuição, Convicção caiu para 3 graus, mas agora vale para todos os feitiços e ataques. Campeão da Luz ganhou 5 graus, e Especialização em Arma de Duas Mãos agora aumenta tanto o dano Físico quanto o Sagrado. Esconjurar o Mal é novo, e Ira Desatada substituiu Twist of Light como talento de 31 pontos. Conduíte Sagrado foi para a árvore Sagrado. O texto da árvore não mudou desde o lançamento, mas dois hotfixes em 11 de nov. mudaram a forma de jogar. O Julgamento agora é um ataque à distância: usa sua chance de acerto à distância e não ativa mais procs corpo a corpo de itens ou talentos. O Totem de Fúria dos Ventos, de um Xamã no seu grupo, agora pode ser ativado por Golpe Sagrado, e os ataques extras dele não geram mais acúmulos de Ira Desatada. (As notas da Blizzard chamam o talento de Unsealed Fury; no jogo ele é Ira Desatada.)