O que mudou em 10 de novembro
Dois dias antes desta atualização, a Blizzard puxou o Aperfeiçoamento de volta para Fúria dos Ventos e o corpo a corpo. Ataque da Tempestade agora causa 100% do dano da arma com 8 segundos de recarga, e Destreza Mental converte 100% do seu Intelecto em Poder de Ataque em vez de 150%. Arma da Voragem dá 20% cheios por acúmulo em todos os níveis do talento, mas só ativa de 6 a 10 vezes por minuto. Uma arma lenta ganha mais ativações por golpe. Encantamentos de arma também passaram a funcionar com totens de arma, então Arma de Fúria dos Ventos e Totem de Fúria dos Ventos podem ativar no mesmo golpe.
O resultado: Força volta a ser seu melhor atributo principal, Intelecto fica em segundo, e equipamento com poder mágico vale menos do que no lançamento. Guias escritos antes de 10/11 que colocam Intelecto em primeiro estão desatualizados.
Por que não Agilidade
Um jogador perguntou por que Agilidade estava tão no alto da nossa antiga lista de atributos, e ele tinha razão. Nos dados do jogo, um xamã ganha 2 de Poder de Ataque por ponto de Força e nada por Agilidade. Ladinos e Caçadores ganham Poder de Ataque com Agilidade, xamãs não. Agilidade só adiciona crítico corpo a corpo (cerca de 0,05% por ponto), esquiva e armadura. Crítico é bom para o Aperfeiçoamento porque alimenta Ímpeto e Devastação Elemental, mas 20 de Agilidade por 1% de crítico perdem para 20 de Força por 40 de Poder de Ataque. Agilidade ainda é bem-vinda num item que já é bom, mas não escolha equipamento por causa dela.
Como funciona a build de leveling
Golpes Trovejantes dá 5% de crítico, e Ímpeto transforma cada crítico corpo a corpo em golpes 30% mais rápidos, então esses dois carregam a build. Destreza Mental transforma seu Intelecto em Poder de Ataque, e Concentração Xamanística deixa os choques 45% mais baratos. Armas Elementais deixa Arma de Fúria dos Ventos 40% mais forte.
Ataque da Tempestade chega no 25, e Ataque da Tempestade Aprimorado logo depois, no 30-31. Com Ataque da Tempestade em 8 segundos de recarga, a regeneração de mana de 15 segundos de Ataque da Tempestade Aprimorado fica ativa quase o tempo todo. Cada esquiva ou aparo também reinicia Ataque da Tempestade, o que acontece bastante quando os mobs batem em você durante o leveling.
Mana é o que atrasa o Aperfeiçoamento no leveling, então a partir do 35 a build vai para Restauração. Concentração das Marés dá 5% de acerto, e Atenção Plena deixa 50% da sua regeneração de mana continuar enquanto você lança feitiços. Arma da Voragem e Fúria do Clarividente vêm depois, e os últimos pontos vão para Concussão e Devastação Elemental. No 60 você já está na build de raid, sem trocar talentos.
Se você bebe pouco, a primeira alternativa pega Arma da Voragem e Fúria do Clarividente antes de Restauração e chega a Fúria do Clarividente no 43.
A build de raid
A build 8/35/8 mantém tudo de que o Aperfeiçoamento precisa: Ataque da Tempestade, Ataque da Tempestade Aprimorado, Arma da Voragem e Fúria do Clarividente. Concussão deixa Choque Terreno e Raio 5% mais fortes, e Devastação Elemental dá 9% de crítico corpo a corpo por 10 segundos depois de um crítico de feitiço, o que significa mais Ímpeto.
Os 8 pontos em Restauração fazem dois trabalhos. Concentração das Marés cobre 5% dos 8% de acerto corpo a corpo que você precisa contra chefes de raid, e o equipamento do começo das raids tem pouco acerto. Atenção Plena adiciona regeneração de mana enquanto você lança feitiços, somada à de Ataque da Tempestade Aprimorado. O Aperfeiçoamento gasta muita mana e, sem o Julgamento da Sabedoria de um Paladino, fica sem mana em lutas longas.
Quando seu equipamento cobrir o acerto e sua raid tiver Julgamento da Sabedoria, a build 17/34/0 também vira uma escolha justa para raids. Ela troca acerto e mana por Reverberação, Clamor da Chama e Prova de Fogo.
Isso ainda é teoria. As raids abrem em 9 de dezembro, os hotfixes de 10/11 mudaram os números e ninguém tem logs de raid ainda. Vamos atualizar esta página quando chegarem dados reais.