Masmorras

Gnomeregan

A capital caída e irradiada dos gnomos, agora tomada por troggs, gnomos leprosos e pelo traidor Mecangenheiro Termaplugue. Gnomeregan é uma masmorra grande e mecânica para os níveis 24-33.

  • NívelNível 25
  • Chefes4
  • Missões11
  • LocalizaçãoDun Morogh

Visão geral

Quando os troggs irromperam das profundezas de Dun Morogh, o High Tinker Mekkatorque seguiu o conselho do Mecangenheiro Sicco Termaplugue e inundou Gnomeregan de radiação para expulsar os invasores – e isso matou ou mutou boa parte do seu próprio povo. Termaplugue, que tinha planejado tudo, ficou para trás para governar as ruínas. Os gnomos sobreviventes fugiram para Altaforja.

A masmorra é um labirinto enorme de túneis, salões de máquinas e cavernas irradiadas.

  • Aliança: popular por causa das muitas missões de Altaforja e Ventobravo.
  • Horda: os grupos costumam ir só por algumas missões e pela experiência.

Entrada

Mapa de Dun Morogh com os NPCs que dão missões
  • Aliança
  • Horda
  • As duas facções
  • Entrega
  • ⛫Entrada da masmorra

A entrada principal fica no oeste de Dun Morogh, depois do acampamento gnomo do lado de fora da cidade. Jogadores da Aliança vão de montaria desde Altaforja; jogadores da Horda encaram uma longa caminhada por território da Aliança, normalmente pelo Pantanal e por Loch Modan.

Rota

  1. Techbot e Precipitação Radioativa Viscosa - da entrada, os túneis passam por eles e descem até as cavernas infestadas de troggs.
  2. Clean Zone - depois dessa área, o caminho sobe para a cidade principal.
  3. Eletrocutor 6000 - guarda uma seção da cidade.
  4. Espanca-gente 9-60 - guarda outra.
  5. Termaplugue - fica no final, na sala de controle.

Dica: os terminais de cartão perfurado de Data Rescue estão espalhados pelo caminho, então vá marcando conforme avança.

Missões 11

Mapa de Dun Morogh com os NPCs que dão missões
  • Aliança
  • Horda
  • As duas facções
  • Entrega
  • ⛫Entrada da masmorra
  1. 1

    Save Techbot's Brain!

    Aliança · Nível 26

    Mate o Techbot com defeito e leve o Memory Core dele para Tinkmaster Overspark.

    Início: Tinkmaster Overspark

    Guia da missão →
  2. 2

    Gnogaine

    Aliança · Nível 27

    Use o Coletor de Chumbo Vazio em Irradiated Invaders ou Pillagers e devolva o coletor cheio para Ozzie.

    Início: Ozzie Togglevolt

    Guia da missão →
  3. 3

    Colete Resíduo Radioativo de Alta Potência dentro de Gnomeregan e devolva para Ozzie junto com o Coletor de Chumbo Pesado.

    Início: Ozzie Togglevolt

    Guia da missão →
  4. 4

    Data Rescue

    Aliança · Nível 30

    Melhore um cartão perfurado nos quatro terminais coloridos lá dentro e traga de volta o Cartão Perfurado Prismático.

    Início: Master Mechanic Castpipe

    • Capa do Mecânico
    • Martelo do Mecânico
    Guia da missão →
  5. 5

    Essential Artificials

    Aliança · Nível 30

    Colete 12 Artifícios Essenciais das máquinas Artificial Extrapolator.

    Início: Klockmort Spannerspan

    Guia da missão →
  6. 6

    Gyrodrillmatic Excavationators

    Aliança · Nível 30

    Colete 24 Tripas Mecanobóticas dos inimigos mecânicos.

    Início: Shoni the Shilent

    • Ferramenta de Desarme da Shoni
    • Luvas Bechil
    • Operator's Gloves
    Guia da missão →
  7. 7

    A Fine Mess

    As duas facções · Nível 30

    Escolte Kernobee até a saída do Clockwerk Run e depois fale com Scooty em Angra do Butim.

    Início: Kernobee

    • Braçadeiras Soldadas
    • Dragonas Asa-de-fada
    Guia da missão →
  8. 8

    Grime-Encrusted Ring

    As duas facções · Nível 34

    Limpe o anel sujo na máquina Sparklematic 5200 dentro de Gnomeregan.

    Início: Começa com Grime-Encrusted Ring

    Guia da missão →
  9. 9

    The Sparklematic 5200!

    As duas facções · Nível 30

    Coloque um Objeto Encardido e 3 de prata na Sparklematic 5200 para receber um item aleatório.

    Início: The Sparklematic 5200

    • Caixa da Brastematic
    Guia da missão →
  10. 10

    The Grand Betrayal

    Aliança · Nível 35

    Mate o Mecangenheiro Termaplugue e fale com High Tinker Mekkatorque.

    Início: High Tinker Mekkatorque

    • Vestes de Civínada
    • Culotes Corretrecho
    • Perneiras Duplas Reforçadas
    Guia da missão →
  11. 11

    Rig Wars

    Horda · Nível 35

    Pegue o Projeto de Mecatraje no cofre do Termaplugue e a Combinação do Cofre com o próprio Termaplugue.

    Início: Nogg

    • Vestes de Civínada
    • Culotes Corretrecho
    • Perneiras Duplas Reforçadas
    Guia da missão →
As 11 missões com mapaNPCs de missão no mapa, séries, objetivos e recompensas para as duas facções.→

Chefes e saque 4

  1. 1

    Precipitação Radioativa Viscosa

    Um limo radioativo nos primeiros túneis. Ele pulsa dano de natureza, então resistência a natureza ou cura extra ajudam. Opcional.

    Saque de destaque
    • Vingador Tóxico
  2. 2

    Eletrocutor 6000

    Um robô de segurança que eletrocuta jogadores com ataques no estilo cadeia de raios. Fiquem espalhados e curem através do burst.

    Saque de destaque
    • Perna do Eletrocutor
    • Porca do Eletrocutor
    • Chave da Oficina
  3. 3

    Espanca-gente 9-60

    Um robô numa sala estilo arena que varre e empurra o corpo a corpo para trás. Lute de costas para uma parede para não ser chutado para dentro de outros grupos.

    Saque de destaque
    • Espanca-gente Manual
    • Botas de Operação do Gnomobô
  4. 4

    Mecangenheiro Termaplugue

    O próprio traidor, na sala de controle. Máquinas nas paredes soltam bombas ambulantes durante a luta – deixe alguém usar os botões das paredes para desligá-las e mate qualquer bomba que escapar.

    Saque de destaque
    • Núcleo Central de Termaplugue
    • Braço Esquerdo do Termaplugue
    • Reativador do Gigafluxo Eletromagnético

Dicas

  • 1

    Gnomeregan é longa e fácil de se perder; reserve umas 2 horas para um clear completo.

  • 2

    Os grupos de gnomos leprosos e agentes Ferro Negro vêm em bandos grandes – classes de AoE brilham aqui.

  • 3

    Pegue as missões da Aliança na Tinker Town de Altaforja antes de entrar; muitas são dadas uma ao lado da outra.

  • 4

    Uma Workshop Key permite usar a entrada dos fundos para o Workshop e pular uma longa caminhada.

Baseado no Classic Era; alguns detalhes podem ser diferentes no WoW Forever e serão conferidos após o lançamento.

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