Masmorras

Stratholme

A cidade incendiada de Stratholme, nas Terras Pestilentas Orientais, dividida entre a Cruzada Escarlate (portão principal) e o Flagelo do Barão Rivendare (entrada de serviço). Uma masmorra de nível 58–60 com duas metades bem diferentes.

  • NívelNível 55
  • Chefes19
  • Missões5
  • LocalizaçãoTerras Pestilentas Orientais

Visão geral

Stratholme foi a cidade que o príncipe Arthas expurgou no começo da sua queda, e ela nunca se recuperou. Hoje duas facções disputam as ruínas: a fanática Cruzada Escarlate controla a metade oeste a partir do seu bastião, enquanto o Barão Rivendare comanda o Flagelo dos seus zigurates e do matadouro, no leste.

Cada metade funciona como uma masmorra própria. O lado Escarlate (portão principal) termina com o senhor do medo Balnazzar; o lado do Flagelo (entrada de serviço), com o Barão e sua famosa montaria. Juntas, as duas metades de Stratholme fornecem:

  • Peças de Tier 0.
  • Reputação com a Aurora Argêntea.
  • Planos de ferraria.
  • O início da série de missões do Tier 0.5.

Entrada

Stratholme fica no extremo norte das Terras Pestilentas Orientais. As duas facções podem voar até a Capela Esperança da Luz e cavalgar para noroeste. O portão principal leva à metade Escarlate; a entrada de serviço, no lado leste, leva direto à metade do Flagelo e ao Barão Rivendare.

Rota

Lado vivo (Escarlate) - entre pelo portão principal:

  1. Praça do mercado - Tico.
  2. Crusaders’ Square.
  3. Pátio dos canhões - Gualter.
  4. Arquivista Galford.
  5. Balnazzar.

Lado morto-vivo (Flagelo) - entre pela entrada de serviço:

  1. Os três zigurates - Anastari, Nerub’enkan, Malaki.
  2. Magistrado Barthilas.
  3. Ramstein.
  4. Barão Rivendare.

Missões 5

  • The Archivist

    Ambas as facçõesNível 60

    Começa em: Duke Nicholas Zverenhoff, Capela Esperança da Luz

    Mate o Arquivista Galford e queime os arquivos da Cruzada Escarlate.

  • The Truth Comes Crashing Down

    Ambas as facçõesNível 60

    Começa em: Duke Nicholas Zverenhoff, Capela Esperança da Luz

    Continuação de The Archivist: desmascare o Grão-cruzado como o senhor do medo Balnazzar, mate-o e traga a cabeça dele.

  • Dead Man's Plea

    Ambas as facçõesNível 60

    Começa em: Anthion Harmon, nos arredores de Stratholme

    Chegue ao Barão Rivendare a tempo de salvar Ysida Harmon. Isso abre a linha de missões do Dungeon Set 2 (Tier 0.5).

  • Houses of the Holy

    Ambas as facçõesNível 60

    Começa em: Leonid Barthalomew the Revered, Capela Esperança da Luz

    Colete Água Benta de Stratholme nas caixas de suprimentos pela cidade.

  • Ramstein

    HordaNível 60

    Começa em: Nathanos Blightcaller, Terras Pestilentas Orientais

    Mate Ramstein, o Devorador, na metade do Flagelo e traga a cabeça dele.

Chefes e saque 19

  1. 1

    Cantalar Forresten

    Bardo fantasma raro que pode assombrar as ruas da metade Escarlate. Brado Desmoralizador e Canção de Ninar Encantadora; morte rápida se ele aparecer.

  2. 2

    Tico, o Cruel

    Morto-vivo enorme que aparece na praça do mercado depois que os mortos-vivos dali são limpos. Garra Voraz bate forte no tank.

    Saque de destaque
    • Galochas do Timmy
    • Laço da Violência
  3. 3

    Malor, o Zeloso

    Paladino Escarlate que guarda um cofre na metade Escarlate; faz parte da missão do Medalhão da Fé. Golpe Sagrado e autocura.

  4. 4

    Mestre de Canhões Gualter

    Comandante Escarlate no pátio dos canhões. Chama Crimson Riflemen e dispara tiros que arremessam para trás — mate os fuzileiros rápido.

    Saque de destaque
    • Fura-bloqueio
    • Obus Portátil do Gualter
  5. 5

    Arquivista Galford

    Guardião dos arquivos Escarlates. Nova de Fogo e Ventos Ardentes; queime os arquivos depois que ele morrer para The Archivist.

    Saque de destaque
    • Capa do Arquivista
  6. 6

    Balnazzar

    O Grão-cruzado Dathrohan se revela como o senhor do medo Balnazzar. Impacto Mental, Grito Psíquico e Dominação — proteção contra medo e controle de grupo para jogadores sob controle mental ajudam.

    Saque de destaque
    • Cabeça do Balnazzar
    • Elmo do Grão-cruzado
    • Martelo do Grande Cruzado
  7. 7

    O Imperdoável

    Chefe espectral que surge junto com um grupo de adds fantasmagóricos e causa dano de gelo; mate ou controle os espíritos primeiro.

  8. 8

    Baronesa Anastari

    Banshee que guarda um dos três zigurates. Possuir toma o controle de um jogador — cause dano nela para quebrar — além de Lamento da Banshee e Silêncio.

    Saque de destaque
    • Dedo de Banshee
  9. 9

    Nerub'enkan

    Lorde da cripta no segundo zigurate. Invoca escaravelhos e lança Teias Envolventes; dano em área limpa os adds.

  10. 10

    Malaki, o Pálido

    Lich mago de gelo no terceiro zigurate. Seta de Gelo, Tumba de Gelo e Drenar Vida — interrompa e fique ao alcance do healer.

    Saque de destaque
    • Palmilhas de Maleki
  11. 11

    Magistrado Barthilas

    Magistrado possuído que corre para o portão interno quando vê você. Deixa cair a Chave da Cidade, que abre os portões e as caixas de correio.

    Saque de destaque
    • Chave da Cidade
  12. 12

    Ramstein, o Devorador

    Abominação gigante atrás dos portões do matadouro, que abrem quando os três zigurates estão limpos. Repulsão e Atropelo; depois que ele morre, ondas de Black Guards invadem.

    Saque de destaque
    • Cabeça de Ramstein, o Devorador
  13. 13

    Barão Rivendare

    O senhor do Flagelo em Stratholme. Levanta esqueletos, lança Pacto da Morte neles e usa Aura Profana e Cutilada — mate os esqueletos rápido ou use dano em área. Tem uma chance rara de derrubar a montaria Corcel da Morte.

    Saque de destaque
    • Rédeas do Corcel da Morte
    • Lâmina Rúnica do Barão Rivendare
    • Coxotes do Valor
    • Coxotes da Forja de Luz
    • Perneiras do Magíster
    • Saia do Devoto
    • Perneiras de Brumedo
    • Kilt do Coração Selvagem
    • Calças do Espreitador de Feras
    • Calças da Arte Sombria
    • Kilt dos Elementos
  14. 14

    Cuteleiro da Guarda Negra

    Invocado na metade do Flagelo para uma missão de ferraria; derruba um plano raro de armeiro.

    Saque de destaque
    • Instruções: Corrupção
  15. 15

    Forjador de Martelos Carmesim

    Invocado na metade Escarlate para uma missão de ferraria; um elite com tema de armoreiro.

    Saque de destaque
    • Avental do Forjador de Martelos Carmesim
  16. 16

    Ezra Carranca

    Elite raro que pode aparecer na cidade; não está presente em toda run.

  17. 17

    Chefe do Correio Malown

    Aparece quando as três caixas de correio da cidade são abertas com a Chave da Cidade. Derruba peças do conjunto do Chefe do Correio.

    Saque de destaque
    • Marretão do Malone
    • A Túnica do Chefe do Correio
  18. 18

    Kranio

    Elite esquelético raro que pode vagar pelo lado Escarlate; nem sempre está lá.

    Saque de destaque
    • Toque Horrendo de Kranio
  19. 19

    Petrespáduas

    Gárgula rara na metade do Flagelo; nem sempre está lá.

Dicas

  • 1

    Baron run: a clássica run cronometrada de 45 minutos começa quando você passa pela entrada de serviço. Bata o cronômetro para salvar Ysida em Dead Man's Plea.

  • 2

    Pegue a Chave da Cidade com o Magistrado Barthilas: ela abre o portão lateral e as caixas de correio para o Chefe do Correio Malown.

  • 3

    Procure Água Benta de Stratholme nas caixas de suprimentos — é ótima contra mortos-vivos e necessária para Houses of the Holy.

  • 4

    Entregue Pedras do Flagelo e Orbes da Retidão na Capela Esperança da Luz para ganhar reputação com a Aurora Argêntea.

Baseado no Classic Era; alguns detalhes podem ser diferentes no WoW Forever e serão conferidos após o lançamento.

← Masmorras e raides

Enviar feedback

Viu um erro, dados faltando ou tem uma ideia? Conte pra gente — o endereço da página vai junto automaticamente.