Donjons

Stratholme

La cité incendiée de Stratholme, dans les Maleterres de l'est, partagée entre la Croisade écarlate (porte principale) et le Fléau du Baron Vaillefendre (entrée de service). Un donjon de niveau 58–60 aux deux moitiés très différentes.

  • NiveauNiveau 55
  • Boss19
  • Quêtes5
  • EmplacementMaleterres de l'est

Présentation

Stratholme est la cité que le prince Arthas a purgée au début de sa chute, et elle ne s’en est jamais remise. Aujourd’hui, deux factions se disputent les ruines : la fanatique Croisade écarlate tient la moitié ouest depuis son bastion, tandis que Baron Vaillefendre commande le Fléau depuis ses ziggourats et son abattoir à l’est.

Chaque moitié se joue comme un donjon à part entière. Le côté écarlate (porte principale) se termine par le seigneur de l’effroi Balnazzar, le côté du Fléau (entrée de service) par le Baron et sa célèbre monture. À elles deux, les moitiés de Stratholme fournissent :

  • des pièces Tier 0 ;
  • de la réputation Aube d’argent ;
  • des plans de forge ;
  • le début de la chaîne de quêtes Tier 0.5.

Entrée

Stratholme se trouve à la limite nord des Maleterres de l'est. Les deux factions peuvent voler jusqu'à la Chapelle de l'Espoir de Lumière puis chevaucher vers le nord-ouest. La porte principale mène à la moitié écarlate ; l'entrée de service, à l'est, mène directement à la moitié du Fléau et au Baron Vaillefendre.

Parcours

Côté vivant (écarlate) – entrez par la porte principale :

  1. Place du marché – Timmy.
  2. Crusaders’ Square.
  3. Cour des canons – Willey.
  4. Archiviste Galford.
  5. Balnazzar.

Côté mort-vivant (Fléau) – entrez par l’entrée de service :

  1. Les trois ziggourats – Anastari, Nerub’enkan, Maleki.
  2. Magistrat Barthilas.
  3. Ramstein.
  4. Baron Vaillefendre.

Quêtes 5

  • The Archivist

    Les deux factionsNiveau 60

    Commence à: Duke Nicholas Zverenhoff, Chapelle de l'Espoir de Lumière

    Tuez l'Archiviste Galford et brûlez les archives de la Croisade écarlate.

  • The Truth Comes Crashing Down

    Les deux factionsNiveau 60

    Commence à: Duke Nicholas Zverenhoff, Chapelle de l'Espoir de Lumière

    Suite de The Archivist : démasquez le Grand Croisé, qui n'est autre que le seigneur de l'effroi Balnazzar, tuez-le et rapportez sa tête.

  • Dead Man's Plea

    Les deux factionsNiveau 60

    Commence à: Anthion Harmon, devant Stratholme

    Atteignez Baron Vaillefendre à temps pour sauver Ysida Harmon. Cela ouvre la chaîne de quêtes du Dungeon Set 2 (Tier 0.5).

  • Houses of the Holy

    Les deux factionsNiveau 60

    Commence à: Leonid Barthalomew the Revered, Chapelle de l'Espoir de Lumière

    Récupérez de l'Eau sacrée de Stratholme dans les caisses de ravitaillement de la cité.

  • Ramstein

    HordeNiveau 60

    Commence à: Nathanos Blightcaller, Maleterres de l'est

    Tuez Ramstein Grandgosier dans la moitié du Fléau et rapportez sa tête.

Boss et butin 19

  1. 1

    Chanteloge Forrestin

    Barde fantôme rare qui peut hanter les rues de la moitié écarlate. Cri démoralisant et Berceuse enchantée ; vite tué s'il apparaît.

  2. 2

    Timmy le Cruel

    Mort-vivant massif qui apparaît sur la place du marché une fois les morts-vivants du coin éliminés. Griffe vorace frappe fort sur le tank.

    Butin notable
    • Galoshe de Timmy
    • Collet de Noirsang
  3. 3

    Malor le Zélé

    Paladin écarlate qui garde un coffre-fort dans la moitié écarlate ; fait partie de la quête du Médaillon de foi. Frappe sacrée et soins sur lui-même.

  4. 4

    Maître canonnier Willey

    Commandant écarlate dans la cour des canons. Appelle des Crimson Riflemen et tire des boulets qui repoussent — tuez vite les fusiliers.

    Butin notable
    • Messager du boulet de canon
    • Obusier portatif de Willey
  5. 5

    Archiviste Galford

    Gardien des archives écarlates. Nova de feu et Vents brûlants ; brûlez les archives après sa mort pour The Archivist.

    Butin notable
    • Cape d'archiviste
  6. 6

    Balnazzar

    Le Grand Croisé Dathrohan se révèle être le seigneur de l'effroi Balnazzar. Attaque mentale, Cri psychique et Domination — une protection contre la peur et du contrôle sur les joueurs sous contrôle mental aident.

    Butin notable
    • Tête de Balnazzar
    • Heaume du Grand croisé
    • Marteau du Grand croisé
  7. 7

    Le Condamné

    Boss spectral qui apparaît avec un groupe d'adds fantomatiques et inflige des dégâts de givre ; tuez ou contrôlez d'abord les esprits.

  8. 8

    Baronne Anastari

    Banshee qui garde l'une des trois ziggourats. Possession prend le contrôle d'un joueur — infligez-lui des dégâts pour le libérer — plus Complainte de la Banshee et Silence.

    Butin notable
    • Doigt de Banshee
  9. 9

    Nerub’enkan

    Seigneur des cryptes dans la deuxième ziggourat. Invoque des scarabées et lance Rets enveloppants ; les dégâts de zone éliminent les adds.

  10. 10

    Maleki le Blafard

    Liche mage de givre dans la troisième ziggourat. Eclair de givre, Tombeau de glace et Drain de vie — interrompez-le et restez à portée du heal.

    Butin notable
    • Bottines de Maleki
  11. 11

    Magistrat Barthilas

    Magistrat possédé qui court vers la porte intérieure dès qu'il vous repère. Il lâche la Clé de la ville, qui ouvre les portes et les boîtes aux lettres.

    Butin notable
    • Clé de la ville
  12. 12

    Ramstein Grandgosier

    Énorme abomination derrière les portes de l'abattoir, qui s'ouvrent une fois les trois ziggourats nettoyées. Repoussement et Piétiner ; après sa mort, des vagues de Black Guards déferlent.

    Butin notable
    • Tête de Ramstein Grandgosier
  13. 13

    Baron Vaillefendre

    Le maître du Fléau à Stratholme. Relève des squelettes, lance Pacte mortel sur eux et utilise Aura impie et Enchaînement — tuez vite les squelettes ou utilisez des dégâts de zone. Faible chance de lâcher sa monture, le destrier de la mort.

    Butin notable
    • Rênes de destrier de la mort
    • Lame runique du baron Rivendare
    • Jambières de vaillance
    • Jambières de Sancteforge
    • Jambières de magistère
    • Pantalon de dévot
    • Jambières de Brume-funeste
    • Kilt du Coeur-sauvage
    • Pantalon de bestiaire
    • Pantalon Sombreruse
    • Kilt des éléments
  14. 14

    Fabricant d’épées de la Garde noire

    Invoqué dans la moitié du Fléau pour une quête de forge ; lâche un plan rare de forgeron d'armes.

    Butin notable
    • Plans : Corruption
  15. 15

    Forgeur de marteaux cramoisi

    Invoqué dans la moitié écarlate pour une quête de forge ; un élite sur le thème des forgerons d'armures.

    Butin notable
    • Tablier du Forgeur de marteaux cramoisi
  16. 16

    Ezra Grimm

    Élite rare qui peut apparaître dans la cité ; pas présent à chaque run.

  17. 17

    Postier Malown

    Apparaît lorsque les trois boîtes aux lettres de la cité ont été ouvertes avec la Clé de la ville. Lâche des pièces de l'ensemble du Postier.

    Butin notable
    • Broyeur de Malown
    • Tunique du maître de poste
  18. 18

    Krân

    Élite squelette rare qui peut errer côté écarlate ; pas toujours présent.

    Butin notable
    • Idole glaciale de Krân
  19. 19

    Échine-de-pierre

    Gargouille rare dans la moitié du Fléau ; pas toujours présente.

Conseils

  • 1

    Baron run : le fameux run chronométré de 45 minutes démarre quand vous passez l'entrée de service. Battez le chrono pour sauver Ysida dans Dead Man's Plea.

  • 2

    Récupérez la Clé de la ville sur le Magistrat Barthilas : elle ouvre la porte latérale et les boîtes aux lettres pour le Postier Malown.

  • 3

    Fouillez les caisses de ravitaillement pour trouver de l'Eau sacrée de Stratholme — excellente contre les morts-vivants et nécessaire pour Houses of the Holy.

  • 4

    Rendez pierres du Fléau et Orbes de piété à la Chapelle de l'Espoir de Lumière pour la réputation Aube d'argent.

Basé sur Classic Era ; certains détails peuvent différer dans WoW Forever et seront vérifiés après le lancement.

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