Como funciona a build de leveling
Armas upa com dois botões: Dilacerar e Subjugar. Dilacerar Aprimorado soma 35% ao sangramento, e com Euforia Sanguínea Dilacerar também dá Subjugares extras, então mantenha ele em todo alvo que viva um pouco. Subjugar Aprimorado dá a Subjugar 50% a mais de chance de crítico, o que faz dele seu golpe mais forte até Golpe Mortal.
É dos críticos que vem o dano. Feridas Profundas transforma cada crítico num sangramento de 60% do dano médio da sua arma ao longo de 12 s. Empalar soma 20% ao bônus de dano crítico das suas habilidades. Investida Aprimorada dá 6 de Raiva extra na abertura, e Golpe Heroico Aprimorado deixa Golpe Heroico 3 de Raiva mais barato.
A fileira 5 amarra tudo. Euforia Sanguínea dá aos golpes da mão principal num alvo com Dilacerar 20% de chance de liberar Subjugar. Mestre de Armas dá um bônus que depende da sua arma, e Golpes a Esmo faz seus próximos 5 golpes atingirem um segundo inimigo. Golpe Mortal no 40 então vira seu ataque principal.
Depois do 40, a build vai para Fúria. Crueldade (+5% de crítico) e Ira Descontrolada (Raiva extra nos acertos) ajudam cada golpe. Fervor Sangrento e Enfurecer recompensam você por apanhar, o que acontece muito nas quests.
Dicas de leveling por faixa de nível
Níveis 10–20. Dilacerar Aprimorado primeiro, depois Golpe Heroico Aprimorado e Subjugar Aprimorado. Subjugar no 15 e 16 é o primeiro salto real de dano. Investida Aprimorada no 17 e 18 significa começar cada luta com mais Raiva.
Níveis 20–40. Feridas Profundas fica completa no 22 e Empalar no 26. Golpes a Esmo chega no 30, o que deixa pulls duplos bem mais seguros. Euforia Sanguínea (31–32) e Mestre de Armas (33–37) somam dano constante, Batida Aprimorada (38–39) transforma Batida num filler de verdade, e Golpe Mortal vem no 40.
Níveis 40–60. Crueldade do 41 ao 45, Ira Descontrolada do 46 ao 50, depois os pontos defensivos de Fúria. Sua arma continua importando mais que qualquer talento: melhore sua arma de duas mãos com quests, masmorras ou a Casa de Leilões sempre que puder.
Deflexão é a escolha mais fraca aqui. Ela só existe para chegar à fileira 4 a tempo de Empalar. Considere esses dois pontos como de graça.
A build de raid no 60
A build de raid mantém o núcleo de Armas: Golpe Mortal, Feridas Profundas, Empalar, Euforia Sanguínea, Mestre de Armas e Batida Aprimorada. Ela larga Investida Aprimorada e Deflexão, que fazem pouco numa raid. Esses pontos compram Proficiência Tática Aprimorada e Controle de Raiva, que dá 1 de Raiva a cada 3 s em combate.
Em Fúria, Crueldade e Ira Descontrolada são o principal motivo para ir lá. Voz Estrondosa deixa Brado de Batalha mais barato e com mais alcance. Executar Aprimorado ajuda nos últimos 20% da luta, e Golpes Imprudentes dá 5 de Raiva extra em cada um dos seus próximos 4 golpes.
Mantenha Dilacerar no chefe o tempo todo: é isso que faz Euforia Sanguínea funcionar. Escolha um tipo de arma que combine com Mestre de Armas. Um machado ou arma de haste dá o bônus mais confiável (+5% de crítico).
Isto é teoria. As raids abrem em 9 de dezembro, e ninguém registrou ainda um guerreiro Armas de nível 60 contra um chefe de raid. Fúria parece mais forte no papel se você tem duas boas armas. Vamos atualizar esta build quando chegarem dados reais.
Mudanças no WoW Forever
Vários talentos de Armas são novos ou foram refeitos. Euforia Sanguínea caiu para 2 graus nas notas de 2 de novembro e agora dá 20% de chance de Subjugar em 2/2. Batida agora tem 15 s de recarga. Batida Aprimorada em 2/2 tira 5 s dela, corta 0,5 s do tempo de conjuração e impede Batida de atrasar seu golpe automático. Mestre de Armas substitui as antigas especializações por arma com um talento de 5 graus. Golpe Lanceador é um novo ataque da fileira 4 que causa 75% do dano de arma, com mais 75% contra Gigantes, Dracônicos e alvos montados. Em 10/11 Golpes a Esmo deixou de perder cargas em golpes que não encontram um segundo alvo.
Aptidão (Expertise) é novidade no equipamento. Ela reduz a chance de seus ataques serem esquivados ou aparados. Menos esquivas também significam menos Subjugares naturais, mas Euforia Sanguínea compensa isso.
Golpe Mortal e Desejo de Matar não podem ser combinados no 60. Toda build de Armas precisa escolher: Armas profundo com Golpe Mortal, ou Fúria profundo com Desejo de Matar e Sede de Sangue.