Como funciona a build de leveling
Assassinato é uma máquina de crítico e veneno. Malícia soma 5% de crítico a todo ataque e todo veneno. Letalidade aumenta em 20% o bônus de dano crítico dos seus geradores. Malevolência dá a cada finalizador 60% de chance de somar um ponto de combo, e Golpes Implacáveis dá 20% de chance por ponto de combo de devolver 25 de Energia, então um finalizador de 5 pontos sempre devolve.
Estocar amarra a árvore. A partir do nível 24 ele custa 5 de Energia e devolve Energia. Peçonha na fileira 5 transforma cada Estocar num buff de veneno: 30% a mais de dano de veneno e 20% a mais de aplicações de veneno por 6 segundos. Venenos Aprimorados e Venenos Torpes se somam por cima.
Mutilar na fileira 7 é a recompensa: as duas armas, 90% do dano de arma mais um bônus fixo, 20% a mais contra alvos envenenados, e 2 pontos de combo. Com Selar o Destino, cada crítico de gerador soma mais um.
Dicas de leveling por faixa de nível
10–20. Malícia primeiro; crítico ajuda tudo o que você tem. Malevolência e Retalhar Aprimorado vêm em seguida, para Letalidade estar liberada no 20. Gere com Golpe Sinistro, ou Punhalada pelas Costas se estiver com uma adaga. Os venenos chegam no 20.
20–40. Sangue Frio no 25 e Peçonha no 30 são os pontos-chave. Peçonha só funciona com Estocar, que você aprende no 24, então use Estocar sempre que sair da recarga. Golpes Implacáveis e Selar o Destino preenchem o 31–38. Mutilar chega no 40 e é o momento em que a especialização alcança Combate. Assassinato não tem cleave, então puxe um mob por vez.
40–60. Venenos Torpes soma 20% de dano de veneno. Estocar grau 2 no 44 dá 25 de Energia. Golpe no Rim Aprimorado faz os atordoamentos em mobs perigosos valerem a pena. Os últimos 13 pontos vão para Combate: Golpe de Misericórdia para Eviscerar, Precisão para acerto e Feridas Perfurantes para 15% de crítico em Mutilar.
A build de raid no 60
No 60 você troca os talentos uma vez. Golpe no Rim Aprimorado sai porque chefes de raid não podem ser atordoados, e os 2 pontos vão para Disparada Aprimorada, para mecânicas de movimento. Reflexo Relâmpago e Resistência são preenchimento: Feridas Perfurantes fica na fileira 2 de Combate, então você precisa de 5 pontos na fileira 1, e os 2 pontos na fileira 3 são os mais baratos que servem para algo.
Isto é teoria até as raids abrirem em 9 de dezembro. As perguntas em aberto são quanto acerto você precisa, com que frequência Peçonha fica ativa com Estocar em 10 segundos de recarga, e se Viril ou Expor Armadura Aprimorado ajuda mais a sua raid.
Mudanças no WoW Forever
As notas de 2 de novembro reconstruíram a árvore. Mutilar subiu para a fileira 7 e ficou mais forte: 90% do dano de arma em vez de 75%. Peçonha agora é um passivo na fileira 5 ligado a Estocar. Assassinato (Murder) saiu. Blood Splatter é novo e prolonga Ruptura em 6 segundos e Garrote em 9. Feridas Perfurantes (a antiga Punhalada pelas Costas Aprimorada) fica em Combate e aumenta o crítico de Mutilar em 15%. Os venenos escalam com Poder de Ataque e podem critar.