Pícaro · DPS cuerpo a cuerpo

Build Pícaro Asesinato WoW Forever

Asesinato es una especialización de crítico y venenos construida alrededor de Punzar, Veneno y Mutilar. Sube más lento que Combate hasta tener Mutilar a nivel 40, y desde ahí pega fuerte. El build de raid mantiene el mismo núcleo y quita el talento de aturdimiento que los jefes ignoran.

Pícaro Asesinato en resumen

Prioridad de atributos
Raids: golpe hasta el 8% (Precisión da un 3%) > Agilidad > crítico > poder de ataque y Fuerza, con un arma en cada mano. Al subir de nivel: primero Agilidad, luego golpe y crítico.
Rotación
Abre con Garrote o Emboscada y luego Hacer picadillo. Punzar cuando esté listo para mantener Veneno, Mutilar como generador, Eviscerar con 4–5 puntos de combo y Sangre fría en un Eviscerar de 5 puntos.
Rotación y atributos completos →
38 / 13 / 0Subir de nivel · Nivel 60 · 51 puntosActualizado el 13 de noviembre de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Malicia desde el nivel 10, Sangre fría a 25, Veneno a 30, Sellar destino a 38 y Mutilar a 40, y luego Venenos inmundos. Los últimos 13 puntos van a Combate para Heridas perforantes y golpe.

Las descripciones de los talentos provienen de los archivos del cliente del juego (build 1.60.1.70790). Algunos valores los aplica el servidor y pueden variar en el juego; los rangos marcados como datos de Classic Era todavía no están en el cliente de Forever. El juego en vivo envía sus árboles de talentos como actualizaciones del servidor que los archivos del cliente no contienen, así que los árboles provienen de la exportación de datos de talentsforever.com (al 2026-11-10, CC BY 4.0); los iconos y nombres provienen de los archivos del juego.

Orden de talentos por nivel

  1. 10–14Malicia×5
  2. 15–17Crueldad×3
  3. 18–19Hacer picadillo mejorado×2
  4. 20–21Letalidad×2
  5. 22Hacer picadillo mejorado
  6. 23–24Vigor×2
  7. 25Sangre fría
  8. 26–29Venenos mejorados×4
  9. 30Veneno
  10. 31–35Golpes despiadados×5
  11. 36–38Sellar destino×3
  12. 39Venenos mejorados
  13. 40Mutilar
  14. 41–45Venenos inmundos×5
  15. 46–47Golpe en los riñones mejorado×2
  16. 48–50Golpe de gracia×3
  17. 51–52Reflejos de relámpago×2
  18. 53–55Precisión×3
  19. 56–58Heridas perforantes×3
  20. 59–60Robustez×2

Alternativas

  • ¿Todavía no tienes un buen par de armas? Sube como Combate hasta el 40 y cambia de talentos cuando lo tengas. Mutilar golpea con ambas armas, así que necesitas un arma en cada mano. Su descripción no pide dagas, pero Puñalada, tu generador antes del 40, sí.
  • Precisión 3 antes: si fallas mucho contra mobs de nivel superior, toma Golpe de gracia y Precisión antes de Venenos inmundos. El golpe también ayuda a que los venenos se apliquen.
  • Ataques sin remordimientos 2 en lugar de Vigor para encadenar muertes más rápido mientras haces misiones.
  • Blood Splatter 1 en lugar de un punto de Golpe en los riñones mejorado si usas Ruptura y Garrote a menudo.
  • Gubia mejorada 3 en lugar de Hacer picadillo mejorado 3, una elección común en los órdenes de leveo de la comunidad. Te da más tiempo para beber o reiniciar un combate.

Subir de nivel

Rotación de Pícaro Asesinato · Subir de nivel

  1. Abre desde Sigilo con Emboscada o Golpe bajo. Presto hace que la primera habilidad cueste 10 de energía menos con la energía al máximo.
  2. Punzar cada vez que esté disponible desde el nivel 24. Con Veneno (30) aumenta el daño de los venenos un 30% y la probabilidad de aplicarlos un 20% durante 6 segundos.
  3. Genera con Mutilar desde el 40 (2 puntos de combo, más con críticos de Sellar destino). Antes de eso, Puñalada desde atrás con una daga, o Golpe siniestro.
  4. Mantén Hacer picadillo activo y usa el resto en Eviscerar.
  5. Golpe en los riñones a un mob peligroso: Golpe en los riñones mejorado añade un 10% de daño a tus ataques y venenos durante el aturdimiento.
  6. Sangre fría en un Eviscerar de 5 puntos o en un Mutilar cuando un combate tiene que terminar ya.
  7. Veneno instantáneo en la mano principal, Veneno mortal en la mano secundaria.

Prioridad de atributos de Pícaro Asesinato · Subir de nivel

  1. Agilidad
  2. Golpe (los venenos también pueden fallar)
  3. Crítico (Sellar destino convierte los críticos en puntos de combo)
  4. Poder de ataque y Fuerza
  5. Un arma en cada mano, la de mano secundaria rápida. Una daga en la mano principal si usas Puñalada antes del 40

Raid

Rotación de Pícaro Asesinato · Raid

  1. Abre con Garrote o Emboscada, y luego Hacer picadillo de inmediato.
  2. Punzar cada vez que esté disponible para que Veneno esté activo el mayor tiempo posible.
  3. Mutilar como generador. Gasta con 4–5 puntos de combo; Sellar destino a menudo te lleva por encima de 5, así que evita desperdiciarlos.
  4. Renueva Hacer picadillo antes de que se acabe, y Eviscerar con todo lo demás.
  5. Sangre fría cada vez que esté disponible en un Eviscerar de 5 puntos.
  6. Amago cada vez que esté disponible. Los críticos y los venenos generan mucha amenaza.

Prioridad de atributos de Pícaro Asesinato · Raid

  1. Golpe hasta el 8% contra jefes de raid: elimina los fallos de Mutilar, Punzar y los remates (Precisión da un 3%, así que un 5% del equipo). Los ataques automáticos con dos armas fallan más a menudo, pero no vale la pena perseguir ese tope
  2. Agilidad
  3. Crítico
  4. Poder de ataque y Fuerza
  5. Un arma en cada mano: Mutilar golpea con ambas, así que las dos armas cuentan

Cómo funciona el build de leveo

Asesinato es un motor de crítico y venenos. Malicia añade un 5% de crítico a cada ataque y a cada veneno. Letalidad aumenta un 20% la bonificación de daño crítico de tus generadores. Crueldad da a cada remate un 60% de probabilidad de añadir un punto de combo, y Golpes despiadados da un 20% de probabilidad por punto de combo de devolver 25 de energía, así que un remate de 5 puntos siempre la devuelve.

Punzar une todo el árbol. Desde el nivel 24 cuesta 5 de energía y te devuelve energía. Veneno, en la fila 5, convierte cada Punzar en un beneficio para los venenos: un 30% más de daño de veneno y un 20% más de aplicaciones durante 6 segundos. Venenos mejorados y Venenos inmundos se suman encima.

Mutilar, en la fila 7, es la recompensa: ambas armas, un 90% del daño de arma más una bonificación fija, un 20% más contra objetivos envenenados y 2 puntos de combo. Con Sellar destino, cada crítico de un generador añade uno más.

Consejos de leveo por rango de niveles

10–20. Malicia primero; el crítico mejora todo lo que tienes. Luego Crueldad y Hacer picadillo mejorado, para tener Letalidad disponible a nivel 20. Genera puntos con Golpe siniestro, o con Puñalada si llevas una daga. Los venenos llegan a nivel 20.

20–40. Sangre fría a nivel 25 y Veneno a 30 son los puntos clave. Veneno solo funciona con Punzar, que aprendes a nivel 24, así que usa Punzar cada vez que esté disponible. Golpes despiadados y Sellar destino llenan del 31 al 38. Mutilar llega a nivel 40 y es el momento en que la especialización alcanza a Combate. Asesinato no tiene daño en área, así que haz pull de un mob a la vez.

40–60. Venenos inmundos añade un 20% de daño de veneno. Punzar rango 2, a nivel 44, da 25 de energía. Golpe en los riñones mejorado hace que aturdir a mobs peligrosos valga la pena. Los últimos 13 puntos van a Combate: Golpe de gracia para Eviscerar, Precisión para el golpe y Heridas perforantes para un 15% de crítico en Mutilar.

El build de raid a nivel 60

A nivel 60 cambias de talentos una vez. Golpe en los riñones mejorado sale porque los jefes de raid no se pueden aturdir, y esos 2 puntos pasan a Sprint mejorado para las mecánicas de movimiento. Reflejos de relámpago y Robustez son relleno: Heridas perforantes está en la fila 2 de Combate, así que necesitas 5 puntos en la fila 1, y los 2 puntos de la fila 3 son los más baratos que sirven de algo.

Esto es teoría hasta que los raids abran el 9 de diciembre. Las preguntas abiertas son cuánto golpe necesitas, cuánto tiempo está activo Veneno con Punzar en un tiempo de reutilización de 10 segundos, y si Vigor o Exponer armadura mejorado ayuda más a tu raid.

Cambios en WoW Forever

Las notas del 2 de noviembre rehicieron el árbol. Mutilar subió a la fila 7 y se volvió más fuerte: un 90% del daño de arma en lugar de un 75%. Veneno ahora es un pasivo de la fila 5 ligado a Punzar. Asesino ya no existe. Blood Splatter es nuevo y alarga Ruptura 6 segundos y Garrote 9. Heridas perforantes (el antiguo Puñalada mejorada) está en Combate y aumenta un 15% el crítico de Mutilar. Los venenos escalan con el poder de ataque y pueden ser críticos.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la prioridad de atributos de Pícaro Asesinato en WoW Forever?

Raids: golpe hasta el 8% (Precisión da un 3%) > Agilidad > crítico > poder de ataque y Fuerza, con un arma en cada mano. Al subir de nivel: primero Agilidad, luego golpe y crítico.

¿Cuál es la rotación de Pícaro Asesinato en WoW Forever?

Abre con Garrote o Emboscada y luego Hacer picadillo. Punzar cuando esté listo para mantener Veneno, Mutilar como generador, Eviscerar con 4–5 puntos de combo y Sangre fría en un Eviscerar de 5 puntos.

¿Cuál es el mejor build de Pícaro Asesinato en WoW Forever?

Para subir de nivel, 38/13/0 con Veneno a nivel 30 y Mutilar a 40. Para raids, 36/15/0, el mismo núcleo de Asesinato sin Golpe en los riñones mejorado, más Sprint mejorado en Combate.

¿Cuándo consigues Mutilar en WoW Forever?

Mutilar es el talento de la fila 7 de Asesinato, así que requiere 30 puntos en el árbol y Veneno. Lo antes posible es el nivel 40. Inflige un 90% del daño de arma con ambas armas más una bonificación fija, un 20% más contra objetivos envenenados, y otorga 2 puntos de combo.

¿Es bueno Asesinato para subir de nivel?

Funciona, pero es más lento que Combate antes de Mutilar a nivel 40. Muchos jugadores suben como Combate y cambian a nivel 40 o 60.

¿Qué hace Veneno?

Veneno es un talento pasivo de la fila 5. Después de usar Punzar, el daño de tus venenos aumenta un 30% y tu probabilidad de aplicarlos un 20% durante 6 segundos. Es requisito para Mutilar.

¿Es Asesinato el mejor Pícaro para raids?

En el papel es el Pícaro más fuerte contra un solo objetivo a nivel 60, porque los venenos escalan con el crítico y con Venenos inmundos. Los raids abren el 9 de diciembre, así que tómalo como una previsión hasta que haya logs.

Fuentes

Comparamos las notas de Blizzard con varias fuentes de la comunidad y escribimos nuestra propia guía.

Habilidades

Hechizos de esta escuela y talentos activos de este árbol.

Cambios vs Classic

Cambios Classic → Forever →
  • ModificadoAtaques sin remordimientosEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicAfter killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

    ForeverAfter killing a non-trivial enemy, gives you a 0% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

  • ModificadoMaliciaEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your critical strike chance by 1%.

    ForeverIncreases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.

  • ModificadoMurderEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.

    ForeverIncreases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.

  • ModificadoExponer armadura mejoradoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.

    ForeverReduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.

  • ModificadoLetalidadEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 6%.

    ForeverIncreases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 6%.

  • ModificadoVenenos mejoradosEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the chance to apply poisons to your target by 2%.

    ForeverIncreases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.

  • ModificadoSangre fríaEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicWhen activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.

    ForeverWhen activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

  • ModificadoGolpe en los riñones mejoradoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicWhile affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.

    ForeverEnemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.

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