Pícaro · DPS cuerpo a cuerpo

Build Pícaro Sutileza WoW Forever

Sutileza gana los combates en la apertura y con sangrados: Premeditación, Iniciativa, Hemorragia, Boot Knife y el nuevo remate Marca mortal. Sube de nivel con seguridad y es el árbol JcJ del Pícaro a nivel 60.

Pícaro Sutileza en resumen

Prioridad de atributos
Agilidad > poder de ataque y Fuerza > crítico (también sube el tope de Marca mortal) > golpe, con una daga en la mano principal. En JcJ, el Aguante pasa a ser lo primero.
Rotación
Abre desde sigilo con Premeditación y Garrote o Emboscada, genera con Hemorragia y Punzar, mantén Hacer picadillo o Ruptura, y desde el nivel 40 usa Marca mortal con 5 puntos de combo.
Rotación y atributos completos →
20 / 0 / 31Subir de nivel · Nivel 60 · 51 puntosActualizado el 13 de noviembre de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Oportunidad y aperturas más baratas desde el nivel 10, Golpe fantasmal a 25, Hemorragia a 30, Boot Knife desde 35 y Marca mortal a 40. Los últimos 20 puntos van a Asesinato para crítico y Sangre fría.

Las descripciones de los talentos provienen de los archivos del cliente del juego (build 1.60.1.70790). Algunos valores los aplica el servidor y pueden variar en el juego; los rangos marcados como datos de Classic Era todavía no están en el cliente de Forever. El juego en vivo envía sus árboles de talentos como actualizaciones del servidor que los archivos del cliente no contienen, así que los árboles provienen de la exportación de datos de talentsforever.com (al 2026-11-10, CC BY 4.0); los iconos y nombres provienen de los archivos del juego.

Orden de talentos por nivel

  1. 10–14Oportunidad×5
  2. 15–16Actos reprobables×2
  3. 17–19Emboscada mejorada×3
  4. 20–22Espadas dentadas×3
  5. 23Premeditación
  6. 24Iniciativa
  7. 25Golpe fantasmal
  8. 26–27Elusión×2
  9. 28–29Iniciativa×2
  10. 30Hemorragia
  11. 31Preparación
  12. 32–33Sentidos agudizados×2
  13. 34Camuflaje
  14. 35–39Boot Knife×5
  15. 40Marca mortal
  16. 41–45Malicia×5
  17. 46–48Hacer picadillo mejorado×3
  18. 49–50Ataques sin remordimientos×2
  19. 51–52Letalidad×2
  20. 53–55Crueldad×3
  21. 56Sangre fría
  22. 57–58Vigor×2
  23. 59–60Venenos mejorados×2

Alternativas

  • Camuflaje 3 en lugar de Emboscada mejorada 3 si prefieres pasar a escondidas junto a los mobs y abrir con Golpe bajo o Garrote.
  • Maestro del engaño 3 en lugar de Sentidos agudizados 2 y Camuflaje 1 para un sigilo más seguro en zonas en disputa.
  • Raid a nivel 60 (teoría): mantén el núcleo de Sutileza con Emboscada mejorada, cambia Camuflaje por Jugarreta y, en Asesinato, usa Blood Splatter 1 y Venenos mejorados 3 en lugar de Ataques sin remordimientos 2. Marca mortal almacena el daño de Garrote y Ruptura al doble de ritmo.
  • ¿Quieres subir más rápido? Sube como Combate y cambia a Sutileza a nivel 40, cuando Marca mortal esté a tu alcance.

Subir de nivel

Rotación de Pícaro Sutileza · Subir de nivel

  1. Sigilo, Premeditación y luego Garrote o Emboscada. Iniciativa añade un punto de combo a cada uno, así que empiezas con 4–5.
  2. Hacer picadillo pronto en los combates largos, Ruptura con 5 puntos de combo en objetivos con mucha salud.
  3. Hemorragia como generador principal desde el 30; Golpe fantasmal cada vez que esté disponible por el 15% de esquiva.
  4. Punzar cada vez que esté disponible desde el nivel 24. Con Boot Knife (35+) cada Punzar añade 2 puntos de combo.
  5. Desde el 40, Marca mortal con 5 puntos de combo y sigue atacando: el 60% de tu daño se almacena y golpea después de 6 segundos.
  6. Esfumarse para una segunda apertura contra objetivos difíciles. Preparación reinicia Esfumarse y tus otros tiempos de reutilización.

Prioridad de atributos de Pícaro Sutileza · Subir de nivel

  1. Agilidad
  2. Poder de ataque y Fuerza
  3. Crítico (también sube el tope de Marca mortal)
  4. Golpe (un 8% elimina los fallos de habilidades contra jefes de raid; menos mientras subes de nivel)
  5. Daga en la mano principal para Emboscada, Golpe fantasmal y Hemorragia

PvP

Rotación de Pícaro Sutileza · PvP

  1. Porrazo a un sanador si hay uno, luego Premeditación y Golpe bajo (4 puntos de combo con Iniciativa).
  2. Hemorragia y Punzar (2 puntos de combo con Boot Knife) hasta 5, y luego Golpe en los riñones.
  3. Durante el aturdimiento: Marca mortal con 5 puntos de combo y luego descarga todo en el objetivo antes de que pueda actuar.
  4. Sangre fría en un Eviscerar para rematar.
  5. Si sale mal: Gubia, Esfumarse, o Preparación para reiniciar Esfumarse, Evasión y Sprint para una segunda ronda.
  6. Veneno entorpecedor en un arma contra los que huyen, Veneno instantáneo o mortal en la otra.

Prioridad de atributos de Pícaro Sutileza · PvP

  1. Aguante, que vale mucho más aquí que en JcE
  2. Agilidad
  3. Poder de ataque y Fuerza
  4. Crítico (sube el tope de Marca mortal)
  5. Golpe

Cómo funciona el build de leveo

Sutileza concentra el daño al inicio de cada combate. Premeditación añade 2 puntos de combo antes de atacar, e Iniciativa da a Garrote, Golpe bajo y Emboscada un 100% de probabilidad de añadir uno más. Actos reprobables quita 20 de energía a Golpe bajo y Garrote y te permite usar Garrote de frente. Oportunidad añade un 20% a Puñalada, Garrote y Emboscada.

La mitad de sangrados viene de Espadas dentadas: un 9% de armadura ignorada y un 30% más de daño de Ruptura. Hemorragia hace que el objetivo reciba un 15% más de daño de tu Ruptura y tu Garrote. Golpe fantasmal da un 15% de esquiva durante 7 segundos y permite que tu siguiente Emboscada o Garrote funcione fuera de Sigilo.

Dos talentos nuevos cambian el final del leveo. Boot Knife hace que cada Punzar añada 2 puntos de combo. Marca mortal, el talento final, almacena el 60% de tu daño con 5 puntos de combo y lo libera después de 6 segundos, y los sangrados se almacenan al doble de ritmo.

Consejos de leveo por rango de niveles

10–20. Oportunidad primero, luego las aperturas más baratas. Emboscada mejorada, del 17 al 19, añade un 45% de crítico a Emboscada, así que muchos mobs de misión mueren en los primeros dos o tres golpes. Genera puntos con Golpe siniestro, o con Puñalada si llevas una daga.

20–40. Premeditación a nivel 23 e Iniciativa convierten Garrote en una apertura de 4 puntos de combo. Punzar llega a nivel 24. Golpe fantasmal a 25, Hemorragia a 30. Boot Knife entra del 35 al 39 y es un gran salto: Punzar se convierte en 2 puntos de combo gratis cada 10 segundos. Marca mortal llega a nivel 40.

40–60. Asesinato para el resto: Malicia para el crítico, Ataques sin remordimientos para encadenar muertes, Letalidad, Crueldad y Sangre fría. Punzar rango 2, a nivel 44, da más energía. Elusión y Preparación te dan dos Esfumarse para los élites difíciles.

JcJ a nivel 60

El contenido final de Sutileza es el JcJ. La ventana de ráfaga es el aturdimiento: Premeditación y Golpe bajo, 5 puntos de combo rápidos con Hemorragia y Punzar, Golpe en los riñones, y luego Marca mortal y todo lo que tengas mientras el objetivo no puede actuar. El crítico sube el tope de Marca mortal, y Venenos inmundos y Venenos mejorados hacen de tus venenos una fuente constante de daño extra. Preparación reinicia Esfumarse, Evasión y Sprint para un segundo intento. Camuflaje, Gubia mejorada y Sentidos agudizados sirven para elegir tus combates y escapar de ellos.

Esto todavía es teoría. Los números de campos de batalla y de raids solo llegarán en las próximas semanas, y el tope real de Marca mortal con equipo aún no se ha probado. Hay una versión de Sutileza para raids en las alternativas; no planearíamos en torno a ella antes del 9 de diciembre.

Cambios en WoW Forever

Las notas del 2 de noviembre eliminaron Degollador, Óbito y Mil cortes, y añadieron Boot Knife y Marca mortal. Establecer ahora da 15/30/45% por rango. Hemorragia mejora tanto Ruptura como Garrote. Jugarreta reduce a la mitad el costo de Porrazo y Ceguera, y Escape rápido te permite usar Porrazo en un segundo objetivo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la prioridad de atributos de Pícaro Sutileza en WoW Forever?

Agilidad > poder de ataque y Fuerza > crítico (también sube el tope de Marca mortal) > golpe, con una daga en la mano principal. En JcJ, el Aguante pasa a ser lo primero.

¿Cuál es la rotación de Pícaro Sutileza en WoW Forever?

Abre desde sigilo con Premeditación y Garrote o Emboscada, genera con Hemorragia y Punzar, mantén Hacer picadillo o Ruptura, y desde el nivel 40 usa Marca mortal con 5 puntos de combo.

¿Cuál es el mejor build de Pícaro Sutileza en WoW Forever?

Para subir de nivel, 20/0/31 con Hemorragia a nivel 30, Boot Knife desde el 35 y Marca mortal a 40. Para JcJ a nivel 60, un build de ráfaga 20/0/31 con Camuflaje, Sangre fría y Gubia mejorada.

¿Qué hace Marca mortal?

Marca mortal es el remate de la fila 7 de Sutileza. Almacena parte de tu daño en el objetivo durante 6 segundos y luego lo inflige de golpe: un 12% por punto de combo, es decir, un 60% con 5, con un tope que crece con el poder de ataque y el crítico. El daño de Garrote y Ruptura se almacena al doble de ritmo.

¿Es bueno Sutileza para subir de nivel?

Sí, y es muy seguro, porque la mayoría de los combates se ganan en la apertura. Es más lento que Combate en pulls encadenados y no tiene daño en área. Se vuelve mucho más fuerte entre el 35 y el 40 con Boot Knife y Marca mortal.

¿Qué hace Boot Knife?

Boot Knife es un talento de Sutileza de 5 puntos en la fila 6. Con 5/5, cada Punzar añade 2 puntos de combo. Punzar es una habilidad base desde el nivel 24 con un tiempo de reutilización de 10 segundos.

¿Es bueno Sutileza para raids?

Probablemente no es la primera opción. Gran parte de su fuerza está en las aperturas y los aturdimientos, que los jefes ignoran. Marca mortal y los sangrados podrían hacerlo viable, pero espera a los logs después de que los raids abran el 9 de diciembre. Method considera viables tres builds JcE de Sutileza, así que toma nuestra opinión como una previsión.

Fuentes

Comparamos las notas de Blizzard con varias fuentes de la comunidad y escribimos nuestra propia guía.

Habilidades

Hechizos de esta escuela y talentos activos de este árbol.

Cambios vs Classic

Cambios Classic → Forever →
  • ModificadoMaestro del engañoEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicReduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.

    ForeverReduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 3 levels higher.

  • ModificadoOportunidadEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 4%.

    ForeverIncreases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 10%.

  • ModificadoSleight of HandEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicReduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.

    ForeverReduces the chance you are critically hit by attacks by 2% and increases the threat reduction of your Feint ability by 20%.

  • ModificadoCamuflajeEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your speed while stealthed by 3% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 sec.

    ForeverReduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.

  • ModificadoEspadas dentadasEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicCauses your attacks to ignore 0 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%. The amount of Armor reduced increases with your level.

    ForeverCauses your attacks to ignore 9% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%.

  • ModificadoSentidos agudizadosEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.

    ForeverIncreases your Stealth detection as if you were 3 levels higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 6%.

  • ModificadoActos reprobablesEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicReduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10.

    ForeverReduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

  • ModificadoPremeditaciónEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicWhen used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within or the combo points are lost.

    ForeverAdds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

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