Guía de Desuello 1–300
Guía de Desuello 1–300 (Skinning) WoW Forever: qué bestias desollar y dónde, la Silla de campamento y la Guía de campo, y por qué el cuero tiene tanta demanda.
Guía de Desuello 1–300 (Skinning) WoW Forever: qué bestias desollar y dónde, la Silla de campamento y la Guía de campo, y por qué el cuero tiene tanta demanda.
Desuello mantiene las reglas de Classic: lleva un Cuchillo para desollar, mata una bestia, saquéala y luego desuella el cadáver para obtener cuero, pellejos y a veces escamas. Tu habilidad decide qué bestias puedes desollar. Lo que añade Forever:
Cada desuello es una oportunidad de subir habilidad con los colores habituales: naranja siempre, amarillo casi siempre, verde rara vez. El requisito depende del nivel de la bestia. Una regla práctica: a partir de 100 de habilidad, puedes desollar bestias hasta aproximadamente tu habilidad ÷ 5 (200 de habilidad → nivel 40). Por debajo de eso, las bestias de nivel bajo salen casi gratis y cada nivel por encima de 10 cuesta unos 10 puntos de habilidad.
| Habilidad | Qué desollar | Dónde (Alianza / Horda) |
|---|---|---|
| 1–75 | Bestias hasta nivel ~17: Restos de cuero estropeado, Cuero ligero, Pellejo ligero | Alianza: Bosque de Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil, Páramos de Poniente, Loch Modan, Costa Oscura / Horda: Durotar, Mulgore, Claros de Tirisfal, Los Baldíos, Bosque de Argénteos |
| 75–150 | Bestias de nivel ~17–30: Cuero ligero y medio, Pellejo medio | Alianza: Montañas Crestagrana, Los Humedales, Bosque del Ocaso, Vallefresno / Horda: Los Baldíos, Sierra Espolón, Laderas de Trabalomas, Vallefresno, Las Mil Agujas |
| 150–225 | Bestias de nivel ~30–45: Cuero pesado y grueso, Pellejo pesado | Ambas: Vega de Tuercespina, Tierras Altas de Arathi, Desolace, Marjal Revolcafango, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas |
| 225–300 | Bestias de nivel ~45–60: Cuero grueso y basto, Pellejo grueso y basto | Ambas: Feralas, Tanaris, Tierras del Interior, Cráter de Un’Goro, Frondavil, Las Estepas Ardientes, Cuna del Invierno, Tierras de la Peste del Este, Silithus |
Consejos para la ruta:
| Nivel | Objeto | Habilidad | Materiales |
|---|---|---|---|
| 1 | Silla de campamento | 20 (instructor) | 3 Cuero ligero, 2 Madera simple |
| 2 | Guía de campo | 140 (Plano: guía de campo) | 3 Cuero medio, 2 Escama de múrloc babosa, 1 Hilo refinado |
| 3 | Banco de trabajo de trampero | 300 (Plano: banco de trabajo de trampero) | 2 Madera simple, 4 Cuero pesado, 1 Barra de hierro |
Según las primeras guías, la Silla de campamento da un pequeño beneficio de golpe crítico (alrededor del 2 %) a los jugadores que descansan junto a tu hoguera, y la Guía de campo enseña Rastrear bestias. Se informa que el plano de la Guía de campo lo suelta Lady Anacondra en las Cuevas de los Lamentos. Todavía no se sabe qué hace el Banco de trabajo de trampero ni dónde cae su plano.
Desuella las bestias que matas mientras haces misiones y quédate con objetivos que todavía estén naranjas o amarillos. A partir de 100 de habilidad funciona una regla simple: puedes desollar bestias hasta aproximadamente tu habilidad dividida entre 5, así que con 200 de habilidad puedes con bestias de nivel 40.
Por debajo de 100 de habilidad, las bestias de hasta nivel 10 casi no piden nada y cada nivel por encima cuesta unos 10 puntos (nivel 15 pide 50). Desde nivel 20, el requisito es el nivel de la bestia por cinco, así que las bestias de nivel 60 piden 300.
La Guía de campo es el objeto de campamento de nivel 2 de Desuello (3 Cuero medio, 2 Escama de múrloc babosa, 1 Hilo refinado). Según las primeras guías, enseña Rastrear bestias a los jugadores de tu campamento, y su plano lo suelta Lady Anacondra en las Cuevas de los Lamentos.
Sí. Forever añadió 271 recetas nuevas de Peletería, y una ruta completa de Peletería usa cientos de Cuero grueso y Cuero basto, así que el cuero se vende bien. Además, Desuello no te quita tiempo extra mientras subes de nivel.
Comprobado en WoW Forever.






| Rango | Alianza | Horda |
|---|---|---|
| Aprendiz1–75 | ||
| Oficial75–150 |
|
|
| Experto150–225 |
|
|
| Artesano225–300 |
|
|
Comprobado en WoW Forever.
Recetas que ningún instructor enseña. Cada una se aprende con un objeto de receta que antes hay que conseguir: lo sueltan monstruos, se compra con reputación o es recompensa de misión. Para cada receta: qué fabrica, qué habilidad pide y dónde buscarla.
Fabrica
Guía de campo
Lady Anacondra, Cuevas de los Lamentos (según las primeras guías)
Comprobado en WoW Forever.
Desuella las bestias que matas mientras haces misiones y quédate con objetivos que todavía estén naranjas o amarillos. A partir de 100 de habilidad funciona una regla simple: puedes desollar bestias hasta aproximadamente tu habilidad dividida entre 5, así que con 200 de habilidad puedes con bestias de nivel 40.
Por debajo de 100 de habilidad, las bestias de hasta nivel 10 casi no piden nada y cada nivel por encima cuesta unos 10 puntos (nivel 15 pide 50). Desde nivel 20, el requisito es el nivel de la bestia por cinco, así que las bestias de nivel 60 piden 300.
La Guía de campo es el objeto de campamento de nivel 2 de Desuello (3 Cuero medio, 2 Escama de múrloc babosa, 1 Hilo refinado). Según las primeras guías, enseña Rastrear bestias a los jugadores de tu campamento, y su plano lo suelta Lady Anacondra en las Cuevas de los Lamentos.
Sí. Forever añadió 271 recetas nuevas de Peletería, y una ruta completa de Peletería usa cientos de Cuero grueso y Cuero basto, así que el cuero se vende bien. Además, Desuello no te quita tiempo extra mientras subes de nivel.
Columnas de habilidad: requerida para aprender (si se conoce por un objeto de receta) · amarillo · verde · gris. La probabilidad de ganar un punto baja del naranja al gris.
Nada coincide con estos filtros.
| Habilidad | Receta | Componentes | Fuente |
|---|---|---|---|
| 20202325 |
| InstructorNuevo en Forever | |
| 140140143145 |
| Plano: guía de campoNuevo en Forever | |
| 300300300300 |
| Plano: banco de trabajo de tramperoNuevo en Forever |