Chaque dépeçage est une chance de gagner un point, avec les couleurs habituelles : orange toujours, jaune presque toujours, vert rarement. Le prérequis dépend du niveau de la bête. Règle empirique : une fois passé 100 de compétence, vous pouvez dépecer les bêtes jusqu’à environ votre compétence ÷ 5 (200 de compétence → niveau 40). En dessous, les bêtes de bas niveau sont quasi gratuites et chaque niveau au-dessus de 10 coûte environ 10 points.
| Compétence |
Quoi dépecer |
Où (Alliance / Horde) |
| 1–75 |
Bêtes jusqu’au niveau ~17 : Lanières de cuir déchirées, Cuir léger, Peau légère |
Alliance : forêt d’Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil, Marche de l’Ouest, Loch Modan, Sombrivage / Horde : Durotar, Mulgore, clairières de Tirisfal, les Tarides, forêt des Pins argentés |
| 75–150 |
Bêtes de niveau ~17–30 : Cuir léger et moyen, Peau moyenne |
Alliance : les Carmines, les Paluns, bois de la Pénombre, Orneval / Horde : les Tarides, les Serres-Rocheuses, contreforts de Hautebrande, Orneval, Mille pointes |
| 150–225 |
Bêtes de niveau ~30–45 : Cuir lourd et épais, Peau lourde |
Les deux : vallée de Strangleronce, hautes-terres Arathies, Désolace, marécage d’Âprefange, Terres ingrates, marais des Chagrins |
| 225–300 |
Bêtes de niveau ~45–60 : Cuir épais et robuste, Peau épaisse et robuste |
Les deux : Feralas, Tanaris, les Hinterlands, cratère d’Un’Goro, Gangrebois, Steppes ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l’est, Silithus |
Conseils pour l’itinéraire :
- Dépecez tout ce que vous tuez en quêtant : cela suffit à garder le Dépeçage proche de votre niveau × 5 pendant la majeure partie de la partie.
- Si vous prenez du retard, trouvez un groupe dense de bêtes orange pour vous. Les groupes laissent souvent des cadavres non dépecés, mais demandez avant de dépecer le kill de quelqu’un d’autre en donjon.
- Kodos, raptors, ours, diablosaures et autres grosses bêtes sont de bonnes cibles : ils sont courants et donnent beaucoup de cuir.