Cómo clasificamos
Esta es una clasificación temprana de la semana de lanzamiento para sanar mazmorras de nivel 60 y el primer tier de raids, con equipo pre-raid. Actualizada el 6 de noviembre de 2026. Se basa en los árboles de talentos actuales, las primeras simulaciones y las tier lists de la comunidad. Valoramos la sanación por segundo, la eficiencia de maná en combates largos, la utilidad para todo el raid (disipaciones, beneficios, devolución de maná) y la flexibilidad de la especialización entre sanar al tanque y sanar al raid. La facción importa: los Paladines son solo de la Alianza y los Chamanes solo de la Horda, así que cada uno ocupa el mismo hueco imprescindible en su bando.
La clasificación de raids sigue siendo provisional. Los raids abren el 9 de diciembre de 2026, y la sanación es difícil de juzgar sin combates reales. Actualizaremos esta lista en cuanto lleguen logs reales.
- S: La columna vertebral de la sanación de cualquier raid.
- A: Excelente, con un papel más acotado.
Tier S
Sacerdote Sagrado: Rezo de alivio salta entre los miembros del raid y los sana cuando reciben daño, y Guía espiritual convierte el Espíritu en sanación. Súmale grandes sanaciones a un objetivo, Rezo de sanación y disipaciones, y es el sanador con más herramientas.
Chamán Restauración: Sanación en cadena ya era una de las mejores sanaciones de raid, y Mareas Vivas sobre el tanque hace que la Sanación en cadena desde ese objetivo sea un 25 % más potente. Purificación añade un 10 % a toda la sanación, y el Tótem Marea de maná y el resto de tus tótems ayudan a todo el grupo. El sanador de referencia de la Horda.
Tier A
Paladín Sagrado: Una máquina de críticos. Iluminación devuelve maná con los críticos, Poder sagrado hace que esos críticos curen más y Vigilia de la Luz da un Choque Sagrado gratuito que también cura al grupo. Muy eficiente con el maná, y con Bendiciones de las que dependen los raids.
Sacerdote Disciplina: Un sanador de tanque fuerte. Penitencia da sanación rápida en ráfaga, Égida divina añade un escudo con tus críticos e Infusión de poder potencia a tu mejor lanzador. Menos sanación de raid que Sagrado.
Druida Restauración: Crecimiento salvaje cura a todo un grupo, Alivio presto da una gran sanación instantánea y Florecer añade una sanación cuando expiran tus HoTs. Estimular y la resurrección en combate siempre son bienvenidos. Solo se queda por debajo de S por la sanación bruta de raid.
