Fonctionnement du build leveling
La Restauration est une spé de soins, et les spés de soins montent lentement en solo. Notre conseil : montez en Farouche et respécialisez-vous au 60. Forme de félin ne coûte pas de mana, Forme d’ours gère les mauvais pulls, et vous pouvez toujours soigner un donjon en forme humanoïde. Le build de leveling est le même 9/37/5 que dans notre guide Druide Farouche ; voyez cette page pour le raisonnement complet.
Deux talents de leveling aident quand vous soignez des donjons en chemin. Instinct naturel (41) ajoute 25 % de votre Intelligence à vos soins, et Cœur de fauve (56 à 60) ajoute 10 % d’Intelligence. Gardez quelques pièces Intelligence et soins dans vos sacs pour les donjons.
Si vous préférez monter en soigneur, commencez par Cœur de fauve et Naturaliste. Naturaliste ajoute 10 % à tous vos dégâts et retire 0,5 s à Toucher guérisseur. Renvoi, Don de la Nature et Prompte guérison suivent d’ici le 30.
Conseils de leveling par tranche de niveaux
10 à 20. Forme d’ours pour la mêlée, avec Colère et Eclat lunaire pour puller. Apprenez Récupération et Rétablissement et utilisez-les sur vous entre les combats au lieu de manger.
20 à 40. Forme de félin pour les quêtes. En donjon, soignez en forme humanoïde : Récupération sur le tank, Rétablissement sur les grosses chutes de vie, et Toucher guérisseur à un rang inférieur pour économiser du mana. Délivrance de la malédiction et Abolir le poison font partie de votre travail.
40 à 60. Puissance fluctuante entretient la Forme de félin. Les donjons deviennent plus durs, donc constituez-vous un set de soins. Au 60, respécialisez-vous dans le build raid et dépensez vos premières pièces d’or en équipement de soins.
Le build raid au niveau 60
Le build raid prend presque tout l’arbre Restauration. Croissance sauvage est le talent ultime et nécessite Esprit vif 3. Au rang maximum, elle soigne tout le groupe de la cible pour environ 680 points sur 7 s, l’essentiel au début, avec 6 s de temps de recharge. Prompte guérison transforme votre propre Récupération ou Rétablissement en soin instantané de la valeur totale du HoT (15 s de temps de recharge). Rapidité de la nature rend instantané le prochain sort de Nature et, depuis le 10 nov, cela inclut Croissance sauvage.
L’Esprit est particulièrement important. Renvoi maintient 50 % de votre régénération de mana pendant que vous incantez, Esprit vif ajoute 15 % d’Esprit, et Floraison soigne pour 100 % de votre Esprit à chaque fois qu’une Récupération ou un Rétablissement expire. Un Druide qui garde des HoT sur plusieurs cibles obtient beaucoup de soins gratuits grâce à Floraison.
Nous prenons 11 points en Equilibre. Genèse ajoute 10 % à tous les soins périodiques, ce qui couvre Récupération, le HoT de Rétablissement et Croissance sauvage. Majesté de la nature ajoute 4 % de critique et Splendeur de la nature prolonge Récupération de 3 s et Rétablissement de 6 s. Des HoT plus longs expirent moins souvent, donc Splendeur de la nature signifie un peu moins de soins de Floraison. La plupart des guides le prennent quand même. Splendeur de la nature se trouve sur la rangée 3, il faut donc 10 points en Equilibre pour l’atteindre ; Lueur de la lune comble l’écart et rend Eclat lunaire moins cher quand vous n’avez rien à soigner. Sans Blessing of Salvation, la menace des soigneurs compte davantage, donc surveillez le threat meter et prenez Discrétion si vous prenez l’aggro.
Ce build reste théorique jusqu’à l’ouverture des raids le 9 décembre. Nous le mettrons à jour dès l’arrivée des premiers logs de raid.
Changements dans WoW Forever
Le hotfix du 30 octobre et les notes du 2 novembre ont remodelé cet arbre. Floraison a remplacé Don de la Terre-mère. Cœur de fauve est arrivé ici depuis le Combat farouche, Renvoi et Discrétion ont échangé leurs rangées, et Naturaliste accélère désormais aussi Croissance sauvage et ajoute 10 % de dégâts. Croissance sauvage a maintenant 3 s d’incantation ; les anciens guides la décrivent comme instantanée. Prompte guérison ne fonctionne plus que sur les HoT que vous lancez vous-même. Floraison ne soignait pas du tout avant le hotfix du 6 nov. L’infobulle de Prompte guérison a changé le 10 nov et ne mentionne plus la consommation du HoT. Depuis le 10 nov, Rapidité de la nature rend aussi Croissance sauvage instantanée.