Orc
Les Orcs conservent Fureur sanguinaire, qui augmente désormais aussi la puissance des sorts, sans la pénalité de soins, et gagnent Bris de malédictions. Solidité raccourcit les étourdissements et Ordre renforce toujours les familiers.
Les Orcs conservent Fureur sanguinaire, qui augmente désormais aussi la puissance des sorts, sans la pénalité de soins, et gagnent Bris de malédictions. Solidité raccourcit les étourdissements et Ordre renforce toujours les familiers.
Tirées du client de WoW Forever, valeurs au niveau 60. Survolez ou touchez une icône pour afficher l’infobulle du jeu.
Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 sec.
10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts en plus pendant 15 s, avec 2 min de recharge. Dans WoW Forever, elle aide aussi les lanceurs de sorts et ne réduit plus les soins reçus.
Classic Era : Augmente la puissance d'attaque en mêlée de base de 25% pendant 15 sec. et réduit les effets des soins sur vous de 50% pendant 25 sec..
Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 sec.
Supprime toutes les malédictions et tous les fléaux et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s. Une auto-délivrance des malédictions pour les classes qui n’en ont pas.
Dégâts infligés par les familiers des personnages chasseurs et démonistes augmentés de 5 %.
Les familiers de chasseur et de démoniste infligent 5 % de dégâts en plus. Sans effet pour les autres classes.
Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.
Les étourdissements que vous subissez durent 20 % de moins. Un intérêt JcJ permanent qui aide aussi les tanks.
Classic Era : Chances de résister aux effets d'étourdissement augmentées de 25%.
Race Orc : 6 classes jouables dans WoW Forever.
Toutes les spécialisations de dégâts, surtout les chasseurs et les démonistes, et le nouveau Mage orc.
Les Orcs sont originaires d’une autre planète, Draenor. Ce peuple pacifique aux croyances chamaniques a été réduit en esclavage par la Légion ardente et contraint de guerroyer contre les Humains d’Azeroth. Après de nombreuses années de joug, les Orcs ont réussi à se libérer de l’emprise démoniaque et ont conquis leur liberté. Ils combattent depuis lors pour l’honneur, dans un monde étranger où ils sont haïs et calomniés.