O WoW Forever mantém a estrutura de profissões do Classic (duas profissões primárias, três secundárias, limite de perícia 300), mas quase tudo em cima dela mudou: centenas de receitas novas, uma nova moeda para comprar moldes, poções de cura em Primeiros Socorros, um sistema de acampamento para cada profissão e pontos de Legacy por upar profissões de criação. Esta página resume as diferenças e leva ao guia detalhado de cada profissão.
Números de receitas, níveis de perícia e nomes de itens vêm dos arquivos do jogo do Forever (build 1.60.1.70790). Sistemas descritos só pelos primeiros guias da comunidade estão marcados como tal.
Níveis e requisitos
| Nível | Perícia até | Nível do personagem | Perícia para aprender |
|---|---|---|---|
| Aprendiz | 75 | – | – |
| Profissional | 150 | 10 | 50 |
| Perito | 225 | 20 | 125 |
| Artífice | 300 | 35 | 200 |
Os requisitos de nível e perícia são os relatados pelos primeiros guias; os custos de treinamento não foram confirmados.
Você pode aprender duas profissões primárias e todas as três secundárias (Culinária, Primeiros Socorros, Pesca). Para desaprender, use a janela de profissões (K); isso remove toda a perícia e todas as receitas que você conhece. As cores de progresso funcionam como antes: laranja sempre dá ponto, amarelo geralmente, verde raramente e cinza nunca. As cores nas nossas listas de receitas são os valores do próprio Forever, tirados do cliente.
Receitas novas
| Profissão | Receitas no Forever | Novas vs Classic Era |
|---|---|---|
| Couraria | 592 | 271 |
| Ferraria | 507 | 197 |
| Alfaiataria | 471 | 180 |
| Engenharia | 275 | 77 |
| Alquimia | 196 | 68 |
| Encantamento | 262 | 63 |
| Culinária | 133 | 44 |
| Primeiros Socorros | 32 | 17 |
| Mineração | 18 | 5 |
| Herborismo | 3 | 3 |
| Esfolamento | 3 | 3 |
| Pesca | 3 | 3 |
São 931 receitas novas no total, bem acima das “mais de 600” que a Blizzard mencionou antes do lançamento. Nosso número conta todo feitiço de receita que não existe no cliente do Classic Era, incluindo os objetos de acampamento, então provavelmente é mais amplo que a contagem da própria Blizzard.
Até os primeiros pontos de perícia são diferentes. Entre as novas receitas iniciais estão Elixir de Potência Menor e Elixir Arcano Menor na Alquimia, Pó em Grânulos e Varinha de Treino do Noviço no Encantamento, e Bastão de Cobre na Ferraria.
A Mineração ganha duas fundições novas: Forjar Azerótio (perícia 275, 2 Pechblendas e 1 Carvão) e Fundir Tório Pesado (perícia 300).
Receitas de Artífice viraram Instruções e Moldes
No Classic, a maioria das receitas de Artífice era comprada do instrutor. No Forever, muitas delas são ensinadas por itens de receita, cada um com uma perícia mínima para aprender:
- Ferraria: Instruções: Cinto de Tório (225), Instruções: Braçadeiras de Tório (230)
- Alfaiataria: Molde: Bolsa de Runatrama (215), Molde: Luvas de Runatrama (230), Molde: Botas de Runatrama (235)
- Couraria: Molde: Braçadeiras de Couro Maléfico (240)
- Engenharia: Diagrama: Treco de Tório (260)
A lista de receitas de cada página de profissão mostra se uma receita vem do instrutor ou de um item.
Merchant’s Favor, caixas de suprimentos e vendedores
O Forever traz de volta o sistema de caixas de suprimentos conhecido do Season of Discovery. Você cria ou coleta os produtos pedidos, entrega as caixas e ganha Merchant’s Favor, uma moeda gasta em duas facções novas encontradas nos arquivos do jogo: a Autoridade Comercial de Azeroth (Aliança) e a Logística e Suprimentos de Durotar (Horda).
Segundo os primeiros guias, cerca de 300 receitas são vendidas por Merchant’s Favor, por Stondry Darkhammer (Aliança) e Gor’mak (Horda). Os exemplos relatados são Instruções de Ferraria: Botas do Cruzado (perícia 85, 30 de Favor), Brafoneiras do Oficial (perícia 210, 60 de Favor) e Peitoral Tório Enriquecido (perícia 300, 120 de Favor). Os arquivos do jogo confirmam essas Instruções e seus requisitos de perícia, mas não onde cada receita é vendida, então trate outras listas de vendedores com cuidado.
As poções de cura foram para Primeiros Socorros
A maior troca entre profissões: Poção Menor de Cura, Poção Inferior de Cura e Poção de Cura agora são receitas do instrutor de Primeiros Socorros. A Poção Maior de Cura também é de Primeiros Socorros, ensinada pelo Manual: Poção Maior de Cura (aprende no 155). A Alquimia mantém sua própria Poção Descolorida de Cura.
Primeiros Socorros também ganha curativos novos, como Cataplasma Simples, Torniquete de Lã e Cataplasma Inteligente, e as bandagens mais altas são em parte ensinadas por Manuais (por exemplo, Manual: Bandagem de Magitrama no 210).
Receitas renomeadas
Vários itens conhecidos têm nomes novos no Forever:
- Encantamento: os encantamentos “Minor Health” agora são de Vigor Reduzido (por exemplo, Encantamento Reduzido de Vigor - Braçadeiras), e os encantamentos de “Mana” agora são de Intelecto.
- Alquimia: o Elixir of Water Walking agora é Tisana de Andar sobre a Água, o Elixir of Lion’s Strength é Elixir de Força Menor, e as poções de detecção são Tisana de Detecção de Mortos-vivos e Tisana de Detecção de Demônios.
Se você procurar um nome do Classic e não encontrar nada, procure o novo.
Acampamento
Toda profissão, incluindo as de coleta e as secundárias, agora tem três objetos de acampamento nas perícias 20, 140 e 300. A Culinária constrói a fogueira, as outras colocam objetos ao redor dela, e descansar no acampamento dá um bônus de uma hora. Os graus mais altos são ensinados por Projetos que caem em masmorras. A lista completa de objetos com materiais está no nosso guia de acampamento.
Manuais de coleta
A coleta pode começar por um item: Mineração para Leigos, Colheita Silvestre e Coleta de Peles para Iniciantes ensinam, segundo relatos, Mineração, Herborismo e Esfolamento e somam 2 pontos de perícia (até 15). Os pontos das profissões de coleta seguem a mesma lógica de cores da criação.
Pontos de Legacy e vantagens de profissão
O Forever tem uma progressão de Legacy para a conta inteira. As profissões de criação (Alquimia, Ferraria, Encantamento, Engenharia, Couraria e Alfaiataria) dão um ponto de Legacy na primeira vez que sua conta chega a 150, 225 e 300 em cada uma delas. Profissões de coleta e secundárias não dão pontos, então upar uma segunda ou terceira profissão de criação num alt tem valor próprio.
A árvore de Legacy Profissões (valores no grau máximo, tirados dos arquivos do jogo):
- Hora Extra (5 graus): +20% de chance de ganhar ponto de perícia em todas as profissões, incluindo Arrombamento
- Colheita Farta (5 graus): 100% mais materiais raros de Mineração, Herborismo e Esfolamento
- Mestre Chef (5 graus): 50% de chance de um resultado extra na Culinária
- Bônus de Desempenho (3 graus): 15% de chance de Merchant’s Favor em dobro por caixa de suprimentos
- Mestre das Iscas (2 graus): 50% de chance de um peixe extra ao usar isca
- Pechincha (2 graus): preços de vendedor 10% mais baixos
- Estudo Dedicado (1 grau): uma vez por dia, +1 de perícia na sua profissão mais baixa, ou 2–4 Essências Elementais quando tudo estiver em 300
Todos os graus e regras de desbloqueio estão na calculadora de Legacy, junto com uma build pronta para coletores e artesãos.
Guias de profissões
Cada página de profissão tem uma rota para upar, instrutores, fontes de receitas e a lista de receitas do Forever: Alquimia, Ferraria, Encantamento, Engenharia, Couraria, Alfaiataria, Herborismo, Mineração, Esfolamento, Culinária, Primeiros Socorros e Pesca.
