Guerrero (Enano)
La combinación Enano y Guerrero ya era posible en Classic, pero las habilidades raciales de la raza Enano cambiaron, así que los veredictos anteriores ya no aplican. Zona inicial: Dun Morogh · Capital: Forjaz.
La combinación Enano y Guerrero ya era posible en Classic, pero las habilidades raciales de la raza Enano cambiaron, así que los veredictos anteriores ya no aplican. Zona inicial: Dun Morogh · Capital: Forjaz.
Forma de piedra es una reducción de daño físico del 10% para tanques y una limpieza de sangrados, venenos y enfermedades. Precisión artesanal añade 1% de golpe, la estadística que un guerrero topa primero.
Cada habilidad racial evaluada para cada especialización de Guerrero según lo que hace: ●●● gran impacto, ●● útil, ● menor. Las raciales sin efecto en combate aparecen en utilidad.
Valor en JcJ: Forma de piedra ●●● · Precisión artesanal ● · Caza mayor ●
Utilidad y subida de nivel: Encontrar tesoro
Del cliente de WoW Forever, con valores a nivel 60. Pasa el cursor o toca un ícono para ver la descripción del juego.
Permite que el enano detecte tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. A veces, aumenta la cantidad de tesoros que se encuentran.
Muestra los cofres del tesoro cercanos en el minimapa. Útil para el oro al subir de nivel, sin valor en combate.
Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, te da inmunidad contra ellos y reduce un 10% el daño físico que recibes durante 8 s.
Elimina sangrados, venenos y enfermedades, te hace inmune a ellos y reduce el daño físico recibido un 10% durante 8 s. Un defensivo para tanques y una gran respuesta en JcJ contra pícaros y guerreros.
Classic Era: Cuando se activa, otorga inmunidad ante los efectos de sangrado, veneno y enfermedad. Además, la armadura aumenta un 10%. Dura 8 s.
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 1%.
1% de probabilidad de golpe con hechizos y ataques. El golpe es la primera estadística que todo DPS de banda debe alcanzar, así que esto libera espacios de equipo para otras estadísticas.
Aumenta un 5% el daño infligido contra bestias.
5% más de daño contra bestias: buena parte de los enemigos al subir de nivel, los raptores y tigres de Zul'Gurub y las mascotas de cazador en JcJ.