Horda

Guerrero (No-muerto)

La combinación No-muerto y Guerrero ya era posible en Classic, pero las habilidades raciales de la raza No-muerto cambiaron, así que los veredictos anteriores ya no aplican. Zona inicial: Claros de Tirisfal · Capital: Entrañas.

Veredicto

Voluntad de los Renegados rompe los miedos, el peor enemigo del guerrero en JcJ, y Toque de la tumba te sana entre un Sed de sangre y otro. Bueno para el JcJ en el mundo.

Habilidades raciales por especialización

Cada habilidad racial evaluada para cada especialización de Guerrero según lo que hace: ●●● gran impacto, ●● útil, ● menor. Las raciales sin efecto en combate aparecen en utilidad.

Valor en JcJ: Voluntad de los Renegados ●●● · Toque de la tumba ●

Utilidad y subida de nivel: Canibalismo · Respiración subacuática

Habilidades raciales

Del cliente de WoW Forever, con valores a nivel 60. Pasa el cursor o toca un ícono para ver la descripción del juego.

  • Canibalismo

    Canibalismo

    ActivaReutilización: 2 minModificada

    Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.

    Regenera un 7% de salud y maná cada 2 s durante 10 s a partir de un cadáver humanoide o no-muerto. Reduce el tiempo de comer y beber al subir de nivel.

    Classic Era: Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona sobre cadáveres de humanoides o no-muertos a 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño recibido mientras usas Canibalismo cancelará el efecto.

  • Voluntad de los Renegados

    Voluntad de los Renegados

    ActivaReutilización: 2 minModificada

    Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.

    Rompe los efectos de embelesar, miedo y sueño. Contra brujos y sacerdotes es la mejor racial de JcJ del juego, y ayuda con los jefes que causan miedo.

    Classic Era: Otorga inmunidad a los efectos de Embelesar, Miedo y Sueño mientras está activa. También puede usarse si ya estás bajo los efectos de Embelesar, Miedo o Sueño. Dura 5 s.

  • Toque de la tumba

    Toque de la tumba

    PasivaNueva en Forever

    Tus ataques tienen un 20% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.

    Tus ataques y hechizos a veces drenan salud, hasta un 5% de tu salud máxima (20% de probabilidad para clases cuerpo a cuerpo, 30% para lanzadores de hechizos). Autosanación gratis al subir de nivel y en JcJ.

  • Respiración subacuática

    Respiración subacuática

    PasivaIgual que en Classic

    La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.

    El aliento dura cuatro veces más bajo el agua. Solo es comodidad.

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