Exécution (Guerrier) : Classic Era vs WoW Forever
ModifiéFureurRang 1Aucun changement
Classic Era
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
Forever
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 24 | 24 |
| Coût | 15 Rage | 15 Rage |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | 5 m |
Rang 2Aucun changement
Classic Era
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
Forever
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 32 | 32 |
| Coût | 15 Rage | 15 Rage |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | 5 m |
Rang 3Aucun changement
Classic Era
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
Forever
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 40 | 40 |
| Coût | 15 Rage | 15 Rage |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | 5 m |
Rang 4Aucun changement
Classic Era
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
Forever
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 48 | 48 |
| Coût | 15 Rage | 15 Rage |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | 5 m |
Rang 5Aucun changement
Classic Era
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
Forever
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en F1 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | 56 | 56 |
| Coût | 15 Rage | 15 Rage |
| Incantation | Instantané | Instantané |
| Recharge | — | — |
| Portée | — | 5 m |
Comparaison de Classic Era 1.15.9.70576 avec Forever 1.60.1.70790 (fichiers du client).