Legacy (« Héritage » dans le client français) est une progression à l’échelle du compte, qui s’ajoute à la puissance propre de votre personnage. Il comporte trois volets :
- Les défis Legacy. Des objectifs comme atteindre le niveau 25 avec une nouvelle classe ou 300 en compétence dans un métier. Chacun rapporte à votre compte un point Legacy, et il y en a 65 au lancement. Voir la liste complète des défis Legacy.
- Les avantages Legacy. Chaque personnage dépense les points du compte dans trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité. Chaque personnage peut dépenser 16 points et choisit ses propres avantages : un reroll récolteur et un personnage principal de raid peuvent donc utiliser les mêmes points différemment.
- Les récompenses Legacy. Le total de points de votre compte débloque aussi des récompenses cosmétiques. Blizzard en a annoncé quatre pour le lancement : le jouet Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer, la mascotte Ourson spectral, le Tabard d’ours spectral et la monture Rênes d’ours spectral. Elles ne donnent aucune puissance.
Le panneau se débloque avec votre premier point Legacy (icône de bouclier dans la barre de menu, touche Y par défaut).
Règles de déblocage des arbres Legacy
Ces règles viennent directement des fichiers du jeu, et le calculateur ci-dessus les respecte :
- Un point par rang. Chaque rang de chaque avantage coûte un point Legacy.
- Paliers de colonnes. La première colonne de chaque arbre est ouverte dès le départ. La deuxième colonne demande 5 points dans l’arbre, la troisième 10.
- Avantages liés. Certains avantages demandent au moins un rang dans l’avantage voisin : Talent nécessite Bien reposé, Vols fréquents nécessite Guide de terrain, Étude assidue nécessite Marchandage, Bonus de performance nécessite Récolte généreuse, Permanence nécessite Gourmand et Économie des composants nécessite Mort et vif.
- Emplacements futurs. Chaque arbre a deux emplacements verrouillés que le jeu marque « sera ajouté dans une future mise à jour ». Blizzard prévoit de nouveaux avantages avec les nouveaux contenus.
Avec 16 points et un palier à 10 points, vous ne pouvez atteindre la troisième colonne que dans un seul arbre. C’est le choix principal pour chaque personnage : quel arbre reçoit les 10 points ?
Quels avantages Legacy prendre en premier
Pour les personnages en leveling
Bien reposé et Talent forment la base. Bien reposé augmente jusqu’à 20 % le gain d’XP de repos et son plafond, ce qui compte surtout sur les rerolls joués par petites sessions. Talent au rang 5 vous donne votre premier point de talent au niveau 5 au lieu de 10 : cinq points de talent de plus pendant l’essentiel du leveling, un vrai bond de puissance au début. Frisson de l’aventure rend jusqu’à 5 % de la vie et du mana en 10 secondes après chaque victime : vous vous reposez moins entre les pulls. Rien de tout cela ne fonctionne en donjon, en raid ou en champ de bataille.
Vols fréquents divise par deux le prix des trajets aériens et accélère le vol de 20 %, mais il se trouve dans la troisième colonne : il coûte donc 10 points en Aventure plus un rang de Guide de terrain.
Pour les métiers et l’or
Heures supplémentaires (jusqu’à +20 % de chances de gain de compétence) et Récolte généreuse (jusqu’à deux fois plus de matériaux rares) remplissent la première colonne. Récolte généreuse mène à Bonus de performance, une chance de doubler la Merchant’s Favor quand vous rendez des caisses de fournitures à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar. Étude assidue est une capacité active avec 23 heures de recharge : elle augmente d’un point votre métier le plus bas, et une fois tous vos métiers à 300, elle donne à la place 2–4 essences élémentaires aléatoires. Cordon bleu et Maître des appâts valent le coup sur un personnage qui cuisine et pêche.
Pour un personnage principal niveau 60
L’arbre Ingéniosité rapporte tous les jours. Gourmand double la durée des bonus de nourriture au rang 3, Permanence double vos buffs de groupe et de raid ainsi que les bonus de repos du camp au rang 2, et Renforcer réduit jusqu’à 40 % la perte de durabilité à la mort. Économie des composants supprime les composants de marchand de vos sorts de classe (et rend gratuite la construction des objets de camp de rang 1), ce qui fait économiser de l’or à toutes les classes qui ont des sorts à composants. Diplomatie (jusqu’à +10 % de réputation) et Pour un grand honneur (jusqu’à +10 % d’honneur) sont utiles pour monter des réputations et pour le JcJ.
Pour le JcJ
Pour un grand honneur, Renforcer et Mort et vif vont bien ensemble : progression de rang plus rapide, morts moins coûteuses et ressources gratuites pendant une minute après une résurrection. Alerte avancée améliore la détection des camouflés en monde ouvert, mais pas en champ de bataille.
Vous pouvez charger toutes ces combinaisons sous forme de builds tout prêts ci-dessus, puis les adapter à votre personnage.
Monter de nouvelles classes est la plus grosse source : 27 points pour les niveaux 25, 45 et 60 avec les neuf classes, et le palier du niveau 25 d’une nouvelle classe arrive vite. Les métiers d’artisanat en ajoutent 18 (150, 225 et 300 dans chacun des six). Le reste vient de la réussite de tous les donjons d’une tranche de niveaux (trois défis), des raids, des rangs et réputations JcJ, de l’exploration de la carte du monde et de la suite de quêtes du seigneur Valthalak. La liste des défis Legacy présente les 65 avec un suivi.
Hardcore
Le mode Hardcore n’est pas encore disponible. À son ouverture, les défis accomplis sur les royaumes normaux n’y compteront pas, mais un défi accompli en Hardcore comptera sur tous les royaumes. Blizzard prévoit 12 défis exclusifs au Hardcore pour remplacer ceux du JcJ.
Les valeurs, rangs, règles de déblocage et défis proviennent du client WoW Forever (build 1.60.1.70790) et de ses correctifs serveur. Blizzard peut encore les modifier. · Guide mis à jour le 11 novembre 2026