Métiers · 7 novembre 2026

Guide du camping WoW Forever : feux de camp, objets de camp et plans

Comment fonctionne le camping dans WoW Forever : kits de feu de camp, l'objet de camp de chaque métier avec compétence et composants, les plans (Blueprints) lâchés en donjon et les meilleurs choix pour le leveling.

Le camping est l’un des plus gros nouveaux systèmes de World of Warcraft: Forever. La Cuisine fabrique un feu de camp, chaque autre métier fabrique un objet qui se pose à côté, et se reposer au camp vous donne un buff pendant une heure. Ce guide liste chaque objet de camp du client de lancement avec sa compétence et ses composants exacts, ainsi que ce que l’on sait pour l’instant de leurs effets et des plans lâchés en donjon.

Les recettes, niveaux de compétence et composants ci-dessous proviennent des fichiers du jeu Forever (build 1.60.1.70790). Les valeurs des buffs, les temps de recharge et les sources de butin proviennent des premiers guides de la communauté et peuvent encore changer.

Comment fonctionne le camping

  • La Cuisine fabrique le feu. Chaque camp commence par un feu de camp fabriqué par un cuisinier.
  • Chaque métier a trois objets de camp dans une nouvelle catégorie de recettes « Camping » : rang 1 à la compétence 20, rang 2 à la compétence 140 et rang 3 à la compétence 300. Cela inclut les métiers de récolte et secondaires : un personnage Herboristerie/Dépeçage peut contribuer autant qu’un artisan.
  • Le rang 1 s’apprend chez l’entraîneur. Les rangs 2 et 3 s’apprennent via des objets appelés Plan : … (par exemple Plan : enclume).
  • Des quêtes d’introduction facultatives (signalées sous les noms « The Great Outdoors » et « Camping 101 ») guident les nouveaux personnages dans leur premier camp, dans les zones de départ.

Règles signalées jusqu’ici

  • Un seul objet de camp par joueur.
  • Toutes les fonctions du camp partagent un temps de recharge d’1 heure.
  • Asseyez-vous près du feu pendant environ 1 minute pour recevoir un buff qui dure 1 heure.
  • Les buffs de camp ne se cumulent pas avec les buffs de classe équivalents.

Kits de feu de camp

Feu de camp Compétence en Cuisine Composant Appris via Emplacements d’objets
Feu de camp basique 1 1 Bois simple Entraîneur 3
Feu de camp de compagnon 95 1 Bois d’étoile Plan : feu de camp de compagnon 5
Feu de camp de spécialiste 205 1 Bûches épaisses Plan : feu de camp de spécialiste 10

Les compétences et composants proviennent des fichiers du jeu ; le nombre d’emplacements vient des premiers guides. Un plus grand feu compte pour les groupes et les raids : avec un Feu de camp basique, seuls trois joueurs peuvent ajouter leur objet.

Tous les objets de camp par métier

Métier Rang 1 (compétence 20) Rang 2 (compétence 140) Rang 3 (compétence 300)
Alchimie Puits de mana Fermenteur Laboratoire d’alchimie
Forge Meule à aiguiser Enclume Forge magistrale
Cuisine Feu de camp basique (compétence 1) Feu de camp de compagnon (95), Festin de Macaron (145) Feu de camp de spécialiste (205), Four en fer (300)
Enchantement Luth enchanté Récupérateur arcanique Forge arcanique
Ingénierie Robot vendeur de composants Robot réparateur Établi d’anarchiste
Secourisme Trousse de premiers soins Étude des toxines Laboratoire de médecin de peste
Pêche Bocal à poisson Râtelier de pêche Hutte de pêche
Herboristerie Bougie d’encens Serre Hybrideur de graines
Travail du cuir Tente du camp Râtelier de tannage Machine à coudre
Minage Magnétite Jardin de pierres Fonderie en fusion
Dépeçage Chaise du camp Guide de terrain Établi de trappeur
Couture Bannière de faction Rouet Métier à tisser

La Couture a deux recettes de Bannière de faction dans le client, avec des composants identiques. La Cuisine ne suit pas le schéma 20/140/300 : ses feux de camp arrivent à 1, 95 et 205, avec le Festin de Macaron et le Four en fer en plus.

Composants et effets connus

Les effets marqués « pas encore documenté » n’ont pas encore de description fiable. Les effets listés sont ceux rapportés par les premiers guides, pas tirés des fichiers du jeu.

Objet Métier Compétence Composants Effet
Puits de mana Alchimie 20 1 Pacifique, 1 Fiole vide Régénération de mana
Fermenteur Alchimie 140 1 Fiole plombée, 1 Sang-royal, 1 Chardonnier Pas encore documenté
Laboratoire d’alchimie Alchimie 300 1 Index de liche, 1 Fiole de cristal, 2 Feuillerêve Pas encore documenté
Meule à aiguiser Forge 20 1 Pierre brute, 1 Barre de cuivre Force
Enclume Forge 140 5 Barre de bronze, 2 Silex à aiguiser grossier, 2 Cuir moyen Pas encore documenté
Forge magistrale Forge 300 1 Cœur de golem, 5 Barre de thorium, 2 Cuir robuste Pas encore documenté
Festin de Macaron Cuisine 145 2 Viande mystère, 1 Viande de kodo épaisse, 1 Epices apaisantes Nourriture d’Endurance
Four en fer Cuisine 300 10 Farine simple, 5 Eau de source, 4 Epices apaisantes Pas encore documenté
Luth enchanté Enchantement 20 1 Bois simple, 1 Poussière étrange Armure, caractéristiques et résistances
Récupérateur arcanique Enchantement 140 2 Poussière de vision, 1 Essence du néant inférieure Meilleurs résultats de désenchantement
Forge arcanique Enchantement 300 1 Étincelle d’invention, 2 Grand éclat brillant, 4 Essence éternelle supérieure Pas encore documenté
Robot vendeur de composants Ingénierie 20 1 Poignée de boulons en cuivre, 1 Tube en cuivre Vend des composants
Robot réparateur Ingénierie 140 2 Bidule bourdonnant en bronze, 1 Tube en bronze, 1 Cuir lourd Répare l’équipement
Établi d’anarchiste Ingénierie 300 1 Essence d’anarchie, 2 Rouage en thorium Pas encore documenté
Trousse de premiers soins Secourisme 20 3 Bandage en lin, 1 Eau de source Endurance
Étude des toxines Secourisme 140 1 Anti-venin, 2 Bandage en tisse-mage, 2 Bois simple Pas encore documenté
Laboratoire de médecin de peste Secourisme 300 2 Bois simple, 2 Sérum anti-venin supérieur, 5 Bandage épais en étoffe runique Pas encore documenté
Bocal à poisson Pêche 20 1 Goujon brillant cru, 1 Fiole vide Pas encore documenté
Râtelier de pêche Pêche 140 2 Bois simple, 1 Fiole de cristal, 2 Truite tête-mithril crue Pas encore documenté
Hutte de pêche Pêche 300 5 Bois simple, 2 Rouleau d’étoffe runique, 1 Filets de poisson de saison Pas encore documenté
Bougie d’encens Herboristerie 20 1 Pacifique, 1 Feuillargent Intelligence
Serre Herboristerie 140 2 Bois simple, 1 Larmes d’Arthas, 1 Lotus pourpre Fait pousser des herbes à partir de graines plantées
Hybrideur de graines Herboristerie 300 4 Sauge-argent des montagnes, 1 Fiole de cristal, 2 Etoffe runique Pas encore documenté
Tente du camp Travail du cuir 20 5 Cuir léger Expérience de repos
Râtelier de tannage Travail du cuir 140 5 Cuir moyen, 3 Bobine de fil raffiné, 2 Bois simple Pas encore documenté
Machine à coudre Travail du cuir 300 1 Moteur de la non-mort, 5 Cuir robuste, 1 Fil runique Pas encore documenté
Magnétite Minage 20 1 Pierre brute, 1 Barre de cuivre Puissance d’attaque en mêlée
Jardin de pierres Minage 140 2 Pierre lourde, 1 Minerai de fer, 1 Barre d’argent Fait apparaître un filon commun au fil du temps
Fonderie en fusion Minage 300 5 Barre de thorium, 2 Pierre dense, 1 Barre de vrai-argent Pas encore documenté
Chaise du camp Dépeçage 20 3 Cuir léger, 2 Bois simple Chances de coup critique (+2 % selon les retours)
Guide de terrain Dépeçage 140 3 Cuir moyen, 2 Ecailles de murloc visqueuses, 1 Bobine de fil raffiné Apprend Pistage des bêtes
Établi de trappeur Dépeçage 300 2 Bois simple, 4 Cuir lourd, 1 Barre de fer Pas encore documenté
Bannière de faction Couture 20 1 Rouleau d’étoffe en lin, 1 Bobine de fil grossier Esprit
Rouet Couture 140 2 Bois simple, 5 Rouleau d’étoffe de soie, 3 Bobine de fil raffiné Pas encore documenté
Métier à tisser Couture 300 1 Cris en bouteille, 4 Rouleau d’étoffe runique, 4 Bois simple Pas encore documenté

Chaque objet de rang 3 demande un composant spécial qui n’existe que pour le camping : Index de liche, Cœur de golem, Étincelle d’invention, Essence d’anarchie, Moteur de la non-mort, Cris en bouteille et Filets de poisson de saison. On ne sait pas encore où ils se trouvent.

Plans lâchés en donjon (rang 2)

Les premiers guides signalent ces sources pour les plans de rang 2. Les noms de boss et de donjons correspondent aux fichiers du jeu ; les butins eux-mêmes sont des retours de la communauté.

Plan Boss Donjon
Feu de camp de compagnon Lord Serpentis Cavernes des lamentations
Guide de terrain Lady Anacondra Cavernes des lamentations
Enclume Gilnid Les Mortemines
Robot réparateur Sneed Les Mortemines
Festin de Macaron Cookie Les Mortemines
Râtelier de tannage Razorclaw the Butcher Donjon d’Ombrecroc
Étude des toxines Commander Springvale Donjon d’Ombrecroc
Fermenteur Rath’mael Ruines de Lordaeron
Rouet Unstable Sentinel Cité de Dalaran
Récupérateur arcanique Shade of the Archmage Cité de Dalaran
Serre Shadetooth Excavations : les Paluns
Jardin de pierres Relic Guardian Excavations : les Paluns
Râtelier de pêche Gelihast Profondeurs de Brassenoire

Le plan du Feu de camp de spécialiste et tous les plans de rang 3 n’avaient pas de source confirmée au 7 novembre 2026. Nous les ajouterons dès qu’ils seront trouvés.

Conseils pour le leveling

  • Procurez-vous une Tente du camp. L’expérience de repos est l’effet de leveling le plus puissant du système, et la tente ne demande que Travail du cuir 20 et 5 Cuir léger. Si vous n’êtes pas travailleur du cuir, demandez à quelqu’un de votre groupe de l’apporter.
  • Tout le monde peut cuisiner. La Cuisine est un métier secondaire, donc n’importe qui peut transporter un Feu de camp basique. Gardez quelques Bois simple dans vos sacs.
  • Organisez-vous autour du temps de recharge. Comme toutes les fonctions du camp partagent un temps de recharge d’1 heure, un camp rapide en début de session ou avant un donjon offre la meilleure valeur.
  • Choisissez des objets qui ne font pas doublon avec les buffs de classe de votre groupe. Un objet d’Endurance ou d’Intelligence n’apporte rien si un prêtre ou un mage vous buffe déjà.
  • Les récolteurs ne sont pas oubliés. L’Herboristerie, le Minage et le Dépeçage ont chacun leurs propres objets, et le Jardin de pierres et la Serre de rang 2 produisent des composants au fil du temps.
  • Faites les nouveaux donjons bas niveau. Plusieurs plans de rang 2 tombent dans les Ruines de Lordaeron, Excavations : les Paluns et la Cité de Dalaran, que vous visiterez de toute façon pendant le leveling.

Pour les recettes, les parcours de montée et les entraîneurs, consultez les pages de chaque métier listées dans le premier tableau, ou lisez notre récapitulatif de tous les changements de métiers dans WoW Forever.

Questions et réponses

Comment commencer le camping dans WoW Forever ?

Apprenez la Cuisine et fabriquez un Feu de camp basique. C'est une recette d'entraîneur disponible dès la compétence 1 en Cuisine, qui ne coûte qu'un Bois simple. Une fois le feu posé, vous et votre groupe pouvez placer des objets de camp à côté.

Combien d'objets de camp peut-on placer autour d'un feu de camp ?

D'après les premiers guides, un Feu de camp basique accueille 3 objets de camp, un Feu de camp de compagnon 5 et un Feu de camp de spécialiste 10. Chaque joueur ne peut placer qu'un seul objet.

Quels métiers ont des objets de camp ?

Les douze. Chaque métier principal, de récolte et secondaire (y compris l'Herboristerie, le Minage, le Dépeçage, la Pêche et le Secourisme) a trois objets de camp aux compétences 20, 140 et 300. La Cuisine fabrique les feux de camp eux-mêmes.

Où obtenir les plans de camping ?

Les objets de rang 1 s'apprennent chez l'entraîneur. Les plans de rang 2 seraient lâchés par des boss de donjon, par exemple Plan : robot réparateur sur Sneed aux Mortemines. Les sources du Feu de camp de spécialiste et de tous les plans de rang 3 n'étaient pas connues au 7 novembre 2026.

Les buffs de camp se cumulent-ils avec les buffs de classe ?

Non. Les premiers guides indiquent qu'un buff de camp ne se cumule pas avec le buff de classe équivalent : un objet de camp qui donne la même caractéristique qu'un buff que vous avez déjà n'apporte rien.

Quel est le meilleur objet de camp pour le leveling ?

La Tente du camp du Travail du cuir. Elle donnerait de l'expérience de repos (jusqu'à 5 % d'un niveau par utilisation horaire) et ne coûte que 5 Cuir léger à la compétence 20.

Sources

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