排名方式
這是針對60級 PvP(野外 PvP、決鬥與戰場)的開服首週初步排行,以團隊副本前的裝備為準,更新於2026年11月6日。排名依據目前的天賦樹和社群共識。我們考量的是控場(昏迷、恐懼、定身、沉默)、生存能力、爆發,以及專精在沒有治療支援時單獨能做到多少。戰場中的團隊價值也列入考量。
目前到60級的玩家還不多,所以這份排行比較依賴天賦分析,而不是實戰。60級 PvP 開始熱絡後,我們會更新這份排行。
- S:大多數對局都能單獨取勝,並主導團戰走向。
- A:很強,但有明顯的剋星或需要支援。
- B:能有所貢獻,但要看對手、裝備或有沒有治療。
- C:只能提供特定場合的功能性。
S 級
敏銳盜賊:連環昏迷、伺機待發和潛行起手讓它成為決鬥之王。預謀和先發制人讓你一開戰就有滿滿的連擊點,新的終結技死亡印記能把你的爆發儲存起來,再一口氣打出。感官提升則降低你被法術和遠程攻擊命中的機率。
冰霜法師:定身、變形術、寒冰屏障,加上遠程爆發。寒冰護體能吸收傷害、提高冰霜傷害,並在護盾存在時防止施法被打退,讓冰霜法師非常難以被抓住。
暗影牧師:沉默同時具有打斷效果,心靈尖嘯和自我治療依然強勢。暗影形態讓暗影法術消耗減半,並讓受到的物理傷害降低15%,解決了以往的法力問題。
痛苦術士:恐懼、慢慢磨死對手的持續傷害,以及降低30%移動速度的疲勞詛咒。毀壞和靈魂虹吸大幅增加壓力。
惡魔學識術士:靈魂鏈結配置依然極難擊殺。惡魔學識大師搭配虛空行者時,受到的物理傷害降低10%;換成地獄獵犬則改為受到的魔法傷害降低10%。
A 級
武器戰士:致死打擊讓治療效果降低50%,強化斷筋讓斷筋有機率把目標定身5秒。狂怒樹的刺耳怒吼能讓整群敵人緩速。不過要有治療支援才能發揮上限。
恢復德魯伊:靠著變身形態和持續治療,是最好的扛旗手,也是很難抓的治療。在戰場中依然非常強。
野性德魯伊:獵豹的機動性加上能定身與打斷的野性衝鋒,讓野性有不錯的控場。強力的游擊手與扛旗手。
平衡德魯伊:蔓生術讓糾纏根鬚能定住更多目標,自然之賜則在爆擊後加快施法速度。只要爆發撐得住,風箏能力很好。
元素薩滿:閃電超載和元素之怒讓閃電箭和震擊非常可怕,元素延伸則增加射程。淨化術和根基圖騰依然讓它很搶手。
增強薩滿:風怒和風暴打擊的爆發,加上魂化武器帶來的招架機率。揮擊很看運氣,但能瞬間秒人。
戒律牧師:懺悟、注入能量、強力護盾,再加上法力燃燒,讓它成為戰場中耐打的輔助。
神聖聖騎士:自由祝福、聖盾術和大量爆擊治療,讓它極難被控住和擊殺。
刺殺盜賊:冷血搭配封印命運的爆發,一次昏迷就能殺人。控場能力不如敏銳。
射擊獵人:驅散射擊、射程和狙擊射擊在開闊的戰場很強,但近戰一旦貼近就會很吃力。
B 級
戰鬥盜賊:持續輸出不錯,劍刃亂舞在團戰中很好用。缺少敏銳的起手控場。
毀滅術士:暗影箭爆擊很大,焚燒爆發也強,但續戰力不如其他術士。
火焰法師:有遠程爆發,但控場不如冰霜。衝擊波能讓周圍所有敵人緩速。
秘法法師:秘法屏護有助於對抗施法者,秘法強化提供大量爆發時機。控場不如冰霜。
野獸控制獵人:脅迫能造成昏迷,並讓寵物下一擊很可能爆擊,寵物也能持續施壓。但被近戰貼身時依然脆弱。
生存獵人:反擊和陸行鳥腳踢讓它比其他獵人更能應付近戰。實力仍有待證明。
狂怒戰士:傷害很高,但沒有致死打擊,治療補得上來。
懲戒聖騎士:非常耐打,復仇和解印之怒提供爆發。但仍缺乏追上風箏職業的機動性。
神聖牧師:很強的治療,但少了戒律的那些工具,比較容易被集火打死。
恢復薩滿:自然迅捷、淨化術和圖騰都有幫助,但缺少德魯伊的機動性。
C 級
防護聖騎士與防護戰士:守旗不錯,震盪猛擊或聖殿騎士之壁壘也有用處,但傷害不足以贏下大多數戰鬥。
