순위 기준
프리 레이드 장비로 즐기는 60레벨 PvP, 즉 필드 쟁, 결투, 전장을 기준으로 한 출시 첫 주 초기 순위입니다. 2026년 11월 6일 업데이트. 현재 특성 트리와 커뮤니티 의견을 바탕으로 했습니다. 제어기(기절, 공포, 이동 불가, 침묵), 생존력, 순간 화력, 뒤에 힐러가 없어도 혼자 얼마나 해낼 수 있는지를 평가했고, 전장에서의 팀 기여도도 반영했습니다.
아직 60레벨에 도달한 플레이어가 적어서 이 목록은 실전보다 특성에 더 기대고 있습니다. 60레벨 PvP가 본격적으로 시작되면 이 목록을 업데이트하겠습니다.
- S: 혼자서도 대부분의 매치업을 이기고 한타 흐름을 좌우함.
- A: 강하지만 뚜렷한 카운터가 있거나 지원이 필요함.
- B: 기여는 할 수 있지만 매치업, 장비, 힐러에 따라 갈림.
- C: 틈새 유틸만 제공함.
S 티어
잠행 도적: 기절 연계, 마음가짐, 은신 기습으로 결투의 왕입니다. 사전계획과 선제 공격으로 연계 점수를 꽉 채우고 전투를 시작하며, 새 마무리 기술 죽음의 징표는 순간 화력을 쌓아 두었다가 한 번에 터뜨립니다. 감지력 향상은 주문과 원거리 공격에 맞을 확률을 낮춰 줍니다.
냉기 마법사: 이동 불가, 변이, 얼음 방패, 원거리 순간 화력을 모두 갖췄습니다. 얼음 보호막은 피해를 흡수하고 냉기 피해를 높이며 유지되는 동안 시전 지연을 막아 주므로, 냉기는 붙잡기가 매우 어렵습니다.
암흑 사제: 침묵은 차단 효과도 있고, 영혼의 절규와 자가 치유는 여전히 강력합니다. 어둠의 형상은 암흑 주문 비용을 절반으로 줄이고 받는 물리 피해를 15% 줄여서 예전의 마나 문제를 해결해 줍니다.
고통 흑마법사: 공포, 상대를 갉아먹는 도트, 30% 감속을 거는 피로의 저주를 씁니다. 괴멸과 영혼 착취가 압박을 크게 더해 줍니다.
악마 흑마법사: 영혼의 고리 빌드는 여전히 잡기가 극도로 어렵습니다. 악마학의 대가는 공허방랑자와 함께하면 받는 물리 피해를 10% 줄이고, Felhunter와 함께하면 대신 받는 마법 피해를 10% 줄입니다.
A 티어
무기 전사: 죽음의 일격은 치유 효과를 50% 줄이고, 무력화 연마는 무력화에 대상을 5초 동안 묶을 확률을 더해 줍니다. 분노 트리의 날카로운 고함은 여러 명을 한꺼번에 느리게 합니다. 최대 잠재력을 내려면 힐러가 필요합니다.
회복 드루이드: 변신과 지속 치유 덕분에 최고의 깃발 운반자이자 잡기 힘든 힐러입니다. 전장에서 여전히 매우 강합니다.
야성 드루이드: 표범의 기동력과 이동 불가·차단 효과가 있는 야성의 돌진 덕분에 제어가 좋습니다. 강력한 로머이자 깃발 운반자입니다.
조화 드루이드: 과성장으로 휘감는 뿌리가 추가 대상을 묶고, 자연의 은혜는 치명타 후 시전 속도를 높여 줍니다. 순간 화력만 받쳐 주면 카이팅이 좋습니다.
정기 주술사: 번개 과부하와 자연의 격노로 번개 화살과 충격 계열이 무섭고, 정기의 테두리가 사거리를 늘려 줍니다. 정화와 마법흡수 토템 덕분에 여전히 수요가 많습니다.
고양 주술사: 질풍의 무기와 폭풍의 일격으로 순간 화력을 내고, 정기의 무기가 무기 막기 확률을 더해 줍니다. 공격이 운에 좌우되지만 순식간에 상대를 지울 수 있습니다.
수양 사제: 회개, 마력 주입, 강력한 보호막에 마나 연소까지 갖춰 전장에서 든든한 지원가입니다.
신성 성기사: 자유의 축복, 천상의 보호막, 큰 치명타 치유로 묶어 두고 잡기가 매우 어렵습니다.
암살 도적: 냉혈과 운명의 낙인 순간 화력으로 기절 한 번에 상대를 잡을 수 있습니다. 제어는 잠행보다 적습니다.
사격 사냥꾼: 분산 사격, 사거리, 저격이 탁 트인 전장에서 강합니다. 근접 플레이어가 거리를 좁히면 고전합니다.
B 티어
전투 도적: 지속 딜이 좋고 폭풍의 칼날은 한타에서 훌륭합니다. 잠행 같은 기습 제어는 없습니다.
파괴 흑마법사: 어둠의 화살 큰 치명타와 점화 순간 화력이 있지만, 다른 흑마법사보다 버티는 힘이 약합니다.
화염 마법사: 원거리 순간 화력은 있지만 냉기보다 제어가 적습니다. 화염 폭풍은 주변 모두를 느리게 합니다.
비전 마법사: 비전 보호는 캐스터 상대로 도움이 되고, 신비의 마법 강화로 큰 순간 화력 구간을 만듭니다. 제어는 냉기보다 적습니다.
야수 사냥꾼: 위협은 기절을 걸고 펫의 다음 공격이 치명타로 들어갈 확률을 높이며, 펫이 꾸준히 압박합니다. 그래도 근접 거리에서는 약합니다.
생존 사냥꾼: 역습과 타조 발차기로 다른 사냥꾼보다 근접 대응 수단이 좋습니다. 아직 증명할 것이 남았습니다.
분노 전사: 딜은 높지만 죽음의 일격이 없어서 힐러가 버텨 낼 수 있습니다.
징벌 성기사: 매우 튼튼하고, 복수와 분노 봉인 해제로 순간 화력이 더해집니다. 그래도 카이팅하는 직업을 따라잡을 기동력이 부족합니다.
신성 사제: 강력한 힐러지만 수양의 도구가 없어 집중 공격에 더 쉽게 쓰러집니다.
복원 주술사: 자연의 신속함, 정화, 토템이 도움이 되지만 드루이드 같은 기동력은 없습니다.
C 티어
보호 성기사와 방어 전사: 깃발 수비에 좋고, 충격의 일격이나 기사단의 보루도 쓸모가 있습니다. 대부분의 싸움을 이길 만한 딜이 부족합니다.
